 |

22.06.2009, 12:23
|
 |
Путник
|
|
Регистрация: 26.09.2008
Сообщений: 47
|
|
Предложения по игре Turbinam
Вполне возможно что такое пожелание уже было, но я повторюсь (авось быстрее реализуют)
В Средиземье (и это можно почерпнуть из Толкина) каждая раса обладала своими уникальными ремесленными способностями. Например, гномы издавно славятся своими непревзойденными доспехами и оружием, которые тяжело пробить вражеской стреле. Следовательно и крафт доспехов гномьей расой должен давать соответствующие бафы, статы и прочее, т.е. то чего по определению не может быть, если крафтит хоббит. Тут полет для фантазии большой. Могут быть специальные чисто гномьи рецепты, инструменты, мастерские и прочее.
У эльфов же, мастеров меткой стрельбы, должны отлично получаться луки и вообще любое стрелковое оружие. Так же они могут крафтить одежду для скрытного передвижения, ведь кто лучше спрячется в траве, чем Перворожденный. Короче легкие и средние доспехи с бафами на скрытное передвижение для охотников и бургов - это к эльфам. Ну и конечно тяжелые доспехи с особенными эльфийскими бафами это тоже должно быть. С меньшей броней, чем у гномов, но с упором на резист.
Кстати всякие банки-склянки на хил, реген и снятие - это тоже к эльфам. Они великие врачеватели - факт.
Хоббиты хорошо умеют приготовить покушать, а потому кому как не им нужно эту самую еду готовить.
Люди - мастера на все руки. Могут делать и доспехи и оружие и еду, но слабее, чем это могут, например, гномы или эльфы, зато с какими-нибудь особенностями, присущими только им.
В общем, суть идеи понятна: каждой расе - свои уникальные особенности в ремесле. Думаю, что при таком раскладе крафт можно будет превратить в целое приключение и сделать очень интересным.
Вотъ.
|

22.06.2009, 13:21
|
 |
Солдат Форноста
|
|
Регистрация: 17.11.2008
Сообщений: 161
|
|
Предложения по игре Turbinam
Цитата:
Сообщение от Lorelain
В силу полной технической безграмотности сумел в Вашем посте только разве несколько знакомых слов найти. Но так и не сумел понять - что же мешает сделать отдельный серв для строго одной локи - Эттены.
С сервера Мирност, или Форквуд, или ещё какого любого в последствии при заходе в Эттены персонажи загружаются на отдельный сервер. Крипы - сразу, фрипы - пока "скачут на лошаде". И пусть себе там "обсчитывается".
И вот ещё одна бредовая идея. Сделать несколько "копий" Эттен. С возможностью зайти на выбраную самим игроком и с индикатором загруженности. Крипы выбирают Эттены-1 или Эттены-сколькотамещё по аналогии с выбором игрового сервера, фрипы - как "пункт назначения".
Проблемы попасть в "нужные" Эттены практически сразу решатся непрограммными методами, простая договорённость игроков. Уже через мм... неделю (?) появятся "привычные копии", т.е. те, куда данный конкретный игрок по каким либо причинам предпочитает заходить. Ах, да. Рейды фрипов, сформированные до захода в Эттены, попадают в одну копию, которую выбрал РЛ.
Это полумеры, понимаю. И неудобства есть, понимаю. Но это несколько лучше, чем вечные лаги.
|
Что касается отдельных серверов, то насколько я знаю сам сервер Форност состоит из большого количества физических компьютеров (насколько помню - минимум 25), и Эттены как раз и находятся на отдельном "сервере" (в физическом понимании). Единственный выход - оптимизировать принципы просчетов, но это очень дорогое увлечение. В пользу неоптимальности движка говорит и такой, например, факт, что в тех же Эттенах, когда Вы находитесь в рейде лагает намного сильнее, чем если Вы стоите там же, но вне рейда.
Насчет разделения локаций идея не так хороша как кажется. Такой принцип был реализован в игре "AoC" - ничего хорошего для пвп это не принесло (имхо, это вообще смерть для ПвП), хотя для пве проекта это вполне нормальный выход.
|

22.06.2009, 16:07
|
 |
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 11.11.2008
Адрес: ЯНАО Надым, знаете где это?
Сообщений: 1,248
|
|
Предложения по игре Turbinam
Не осилил прочтение всей темы, но если и продублирую ничего страшного.
Есть предложение ограничить временно (2-3) часа доступ в локацию Эттенские высоты в случае если персонаж играл за крипа и решил поиграть за фрипа. Напоминаю что сейчас есть лишь ограничение лишь при переходе фрип-крип.
|

22.06.2009, 17:43
|
 |
Спаситель Бри
|
|
Регистрация: 26.11.2008
Сообщений: 98
|
|
Предложения по игре Turbinam
Я бы предложил немного изменить анимацию ударов с использовнием копья, при некоторых рубящих очень нелепо смотрится.
|

22.06.2009, 23:27
|
 |
Солдат Форноста
|
|
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 205
|
|
Предложения по игре Turbinam
одно дело анимация, интерфейс и т.д.
если честно Ramizon ты чушь слипил и кинул сюда
вот я бы к примеру не отказался что бы зделал профы по рассам
к примеру теже гномы их профессия рудокоп ювелир/броник/оружейник имхо это моё мнение хочиш получить рудокопа ювелира/броника или оружейника на выбор но ты эльф к примеру ну здай ты бого ради квэст из 50 - 80 заданий (сначало я вообще мечтал о 150 - 200) но что бы придумать все задания которые будут идти по цепочке мозгов не хватит без левой помощи бы не обошолся.
Рейды услажнить на 20 человек и добавить имбо гвардов спеллов хп
эпические данж боссы в конце каждого с уник вещицей что бы был смысл ходить по данжам и их % дропа очень малым
|

23.06.2009, 00:33
|
 |
Путник
|
|
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 2
|
|
Предложения по игре Turbinam
Повтор темы со страницы 54, а то что-то угасла темка.(тем кто еще не видел)
У нас есть предложение по вводу карточный игры в мир ЛОТРО, как нам кажется было бы интерестно сесть с друзьями за карточный стол и провести немного времени. Предложение по вводу Фэнтези игры,как в свое время была похожая в файнал фантази 8 на консоли,очень простенькая игра ,но в тоже время интерестная очень напоминает реверсии, карты можно вибивать из монстров,собирать и покупать и т.д. Суть игры в том что на карте изображен монстр,человек,эльф,орк и на на четырех сторонах цыфры разной величины играется она на поле из 9 квадратов,карта с наибольшей цифрой на левой стороне к примеру переворачивает карту слева с меньшей цифрой( и соответсвенно ее можно перевернуть с 3-х других сторон с права от нее снизу и сверху)
Если появиться заинтересованноть,обьясню более подробно.
P.S. Конечно хотелось бы видеть именно эту игру в ЛОТРО, но можно подумать и над другими проектами.
|

23.06.2009, 09:08
|
 |
Солдат Форноста
|
|
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 206
|
|
Предложения по игре Turbinam
analitik13 1, идея с бонусами к крафту, разными расами, мне нравится.
|

23.06.2009, 11:03
|
 |
Путник
|
|
Регистрация: 10.05.2009
Адрес: Лобня, МО
Сообщений: 43
|
|
Предложения по игре Turbinam
Цитата:
Сообщение от KZzzShnik
Повтор темы со страницы 54, а то что-то угасла темка.(тем кто еще не видел)
У нас есть предложение по вводу карточный игры в мир ЛОТРО, как нам кажется было бы интерестно сесть с друзьями за карточный стол и провести немного времени. Предложение по вводу Фэнтези игры,как в свое время была похожая в файнал фантази 8 на консоли,очень простенькая игра ,но в тоже время интерестная очень напоминает реверсии, карты можно вибивать из монстров,собирать и покупать и т.д. Суть игры в том что на карте изображен монстр,человек,эльф,орк и на на четырех сторонах цыфры разной величины играется она на поле из 9 квадратов,карта с наибольшей цифрой на левой стороне к примеру переворачивает карту слева с меньшей цифрой( и соответсвенно ее можно перевернуть с 3-х других сторон с права от нее снизу и сверху)
Если появиться заинтересованноть,обьясню более подробно.
P.S. Конечно хотелось бы видеть именно эту игру в ЛОТРО, но можно подумать и над другими проектами.
|
Идея хороша. Пойду еще дальше. Ввести в тавернах 2-3 стола с мини-играми. Карты, рулетка, не обязательно азартные, просто веселые, но обязательно мультиплейные. Очень приятно после сложного инста отметить победу кружечкой эля в таверне с друзьями, а если при этом можно развлечься игрой, а может еще и приз какой выиграть... В тавернах будет не протолкнуться
|

23.06.2009, 12:45
|
 |
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 18.10.2008
Адрес: Мирквуд
Сообщений: 918
|
|
Предложения по игре Turbinam
Цитата:
Сообщение от mspark
Что касается отдельных серверов, то насколько я знаю сам сервер Форност состоит из большого количества физических компьютеров (насколько помню - минимум 25), и Эттены как раз и находятся на отдельном "сервере" (в физическом понимании).
Насчет разделения локаций идея не так хороша как кажется. Такой принцип был реализован в игре "AoC" - ничего хорошего для пвп это не принесло (имхо, это вообще смерть для ПвП), хотя для пве проекта это вполне нормальный выход.
|
Собственно, вопрос не про кол-во железок, а про виртуальное понятие - "сервер". По аналогии - лаги на Форносте никак не влияют на жизнь Мирквуда.
Про разделение. Не знаю, спорить не буду. Просто не совсем понимаю, что Вы имеете ввиду под "смертью ПвП". Судя по многочисленым постам, смерть ПвП в ЛОТРО скорее наступит из-за лагов, чем по какой либо другой причине.
|

23.06.2009, 13:00
|
 |
Спаситель Бри
|
|
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: "Призраки Средеземья"
Сообщений: 139
|
|
Предложения по игре Turbinam
Цитата:
Сообщение от Seregond
Идея хороша. Пойду еще дальше. Ввести в тавернах 2-3 стола с мини-играми. Карты, рулетка, не обязательно азартные, просто веселые, но обязательно мультиплейные. Очень приятно после сложного инста отметить победу кружечкой эля в таверне с друзьями, а если при этом можно развлечься игрой, а может еще и приз какой выиграть... В тавернах будет не протолкнуться 
|
Угу... согласен. Вот бы вести щахматы и шашки где вместо фигур/пешек фигурки Свободных народов( Белые) и Монстров( Чёрные), а также нечто вроде "Guitar Hero" - ведь круто будет сыграть хоть-что нить. т.к. на мой взгляд система "музыцирования" в ВКО абсолютно не проработана.
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 21:04. Часовой пояс GMT +3.
|