Цитата:
Сообщение от Maximi4_28
так вроде ты начинала речь про дирижера, хотела дирижировать, или ты считаешь, что только можно администрацию обвинять, а игроки тут как бы вообще ни при делах?
дирижеры задают всему оркестру, а те кто мимо - в носу ковыряться будут друг у друга? 
|
Игроки - это зрители, слушатели, аудитория.
Оркестр - это программисты, менеджеры, сотрудники мейл.ру и турбины.
Дирижер не организовывает зрителей, зрителей организовывают билетеры и персонал, проверяющий билетики - и то в строгом соответствии с купленными билетами.
Если дирижер пытается организовывать зрителей, это значит, что на оркестр он влиять не способен, и что его задача теперь - убедить зрителей, что какофония, которую издаёт оркестр - это на самом деле высокохудожественная музыка, а если не нравится, то виноваты в этом сами зрители, если не нравится - вставай со стула и вали из нашей консерватории.
Гнать такого дирижера в шею.
Все проблемы с багами решаются только закрытием багов.
Чтобы закрыть баги - нужна работа программиста, а не администратора, менеджера или гейммастера.
Проблемы с багами не решаются административными мерами.
Административными мерами можно только усугубить проблему, вызвать новые проблемы, которые будут нарастать как снежный ком, пока наконец не превратятся в неконтролируемое недовольство.
И никто не вспомнит, что проблема решалась легко и просто - поправить код!
Проблема "мы в России, турбина в США" - это не проблема, скайп и удаленка есть у всех. Почему-то не проблема нанять аутсорсеров в Нижнем Новгороде или Воронеже, а вот США - оказывается, уже нельзя никак влиять. Отговорки.
У меня такое ощущение, что в гейммастерах, мастерах по коммьюнити, бесчисленных мьеньеджерах, администраторах - недостатка нет, а под сокращение идут в первую очередь программисты.
Тогда как если вся логика выражена в коде - гейммастера не нужны вообще. Что игра разрешает - то и игровой момент. Если считаете, что это не игровой момент - выразите это в коде. Нельзя стрелять с камня - программно запретите стрелять, стоя на камне. Нельзя неподвижно стоять полчаса - запретите это, пусть через полчаса простоя выкидывает из игры. Нельзя сворачивать на этом перекрестке направо - ну так поставьте забор, чтобы не перелезть. Нет же, какой-нибудь гейммастер будет наблюдать за тем, кто повернул направо, саппорт будет разбирать скриншоты и выявлять тех, кто повернул направо.
Договорились уже до чего? Стоишь долго неподвижно - значит бот, а значит в бан.