 |

31.03.2010, 12:54
|
 |
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 23.10.2008
Сообщений: 1,958
|
|
Взломщик
Цитата:
Сообщение от AlexHxelA
Ох, это давний баг, турбина о нем знает, но вот будут ли фиксиить... 
|
Видимо, его считают настолько малозначимым, что возиться из-за него неохота. Посудите сами, ну развернулся варг в стане, ну зайдешь ты снова заспину, ну снова он развернулся - ну ты снова зашел. Пофиг. Реально мешает это только точному удару, который кастуется с места.
Цитата:
Сообщение от AlexHxelA
Сопротивление просто убивает, вчера в ДН на Слепце, при двух талантах на загадку всеравно на тени Слепца два раза подряд выдал сопротивление.... Я все больше убеждаюсь, что это такой веслеый рандом, ни таланты, ни разница в уровнях(моб был на 5 лвл ниже) - роли не играют.
|
Слепец 63 уровень был раньше, и его тени соответственно тоже. Не думаю, что их уровни изменились, несмотря на то, они скрыты черепком.
Цитата:
Сообщение от AlexHxelA
Знаете что ему ответили: "Чтобы играть было интересней."
|
Полагаю, что "интереснее" в плане необходимости либо самому упереться в фулл-контроль, с игроком, легендаркой и откатом удачника, либо взять второго контроллера. Надеюсь, следующие нововведения не заставят нас брать в пати-инст двух танков, или двух хилеров.
|

31.03.2010, 13:03
|
 |
Лучник Стангарда
|
|
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 5,425
|
|
Взломщик
[QUOTE=wick3d;507449]Видимо, его считают настолько малозначимым, что возиться из-за него неохота. Посудите сами, ну развернулся варг в стане, ну зайдешь ты снова заспину, ну снова он развернулся - ну ты снова зашел. Пофиг. Реально мешает это только точному удару, который кастуется с места.
Как малозначительным...дот точного в трейтах под 1к?
Бегание за спину противнику када он вертеться вообще полная нелепость..лучше ему в рыло надамажить побольше чем суетиться.
а прирост дамага со спины таки достаточно существенен...чтобы говорить о малозначительности.
|

31.03.2010, 13:44
|
 |
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 23.10.2008
Сообщений: 1,958
|
|
Взломщик
Ну, скажем, противник не крутится. Кастуете вы точник, секунда, две, тут сзади на вас крикнул ЧС, каст сбился, даже если вы нажали его сразу снова - противник вышел из комбы, получив ДоТ под хвост, включил тапки и помахал вам хвостиком.
А в том, что мы бегаем вокруг стоящего противника - мы в дамаге не теряем нисколько (именно из-за самой беготни, а не из-за того, что не всегда бьём в спину).
PS: Я не спорю, что крутилка в стане неприятна, я лишь говорю, что это "ерунда на фоне мировой революции".
PPS: Правда Командор? Гратц... мне терпения до восьмого идти уже нету.
|

31.03.2010, 14:06
|
 |
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 26.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 507
|
|
Взломщик
Цитата:
Сообщение от Vfrcbvr
а прирост дамага со спины таки достаточно существенен...чтобы говорить о малозначительности.
|
Абсолютно согласен, дот точного , проведенного не со спины меньше даже не в разы, а в десятки раз
|

31.03.2010, 14:08
|
 |
Молот Казад-Дума
|
|
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,032
|
|
Взломщик
прирост дамага со спины очень велик, и когда клинки в лицо(противник крутится в стане) вместо положенных 700, 400, 900, бьют на 500, 300, 600, это гм... очень неприятно... это явное использование бага, так как получается нечестное преимущество одного класса над другим, я понимаю когда раньше можно было крутиться в стане без бага, это да, но теперь
|

31.03.2010, 14:22
|
 |
Лучник Стангарда
|
|
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 5,425
|
|
Взломщик
нифига Вик это не ерунда на фоне мировой революции
как ты не понимаешь что когда ты бегаешь вокруг противника в стане...то нанесешь ему существено меньший дамаг, чем если б бил с лица, не суетясь.
а уж бить со спины..это все наше-родное.
|

31.03.2010, 14:36
|
 |
Путник
|
|
Регистрация: 01.11.2008
Сообщений: 39
|
|
Взломщик
Цитата:
Сообщение от Vfrcbvr
а уж бить со спины..это все наше-родное.
|
Это точно, если еще учесть наследия на инструментах на к урону с верной позиции.
|

01.04.2010, 02:20
|
 |
Спаситель Бри
|
|
Регистрация: 15.07.2009
Сообщений: 67
|
|
Взломщик
Цитата:
Сообщение от wick3d
Реально мешает это только точному удару, который кастуется с места.
|
А меня вот именно это и раздражает, бывают такие приятные моменты:
1. Кинул на убегающего урку загадку, а она "бац" и сработала(вот счастье то)))
2. Помимо того, что сработала загадка, так еще и у крипчика банок нет(закончились там, или в откате.... ну случается такое везение)
3. Ты к нему летишь радостный (а в голове мысли там всякие: Во пруха то!!!)))
4. Ща думаешь: Ну вот вдарю я те точным, наконец, удар ведь хороший там урона тыщи на 1.5, а то и 2, ведь еще и наследие стоит, а пользуешься редко, ВОТ ОН ШАНС - ну, думаю оторвусь)
5. Начинаешь кастовать, а просебя: Елы, а у мну же еще и станы, комбы все откатились, точно ему хана). Ура!!! Стану гипермегапупернагибатором ...
6. А он "БАЦ" и развернулся, и вместо 150 тикает по 15
Эпилог
Ну и как жить после этого???
З.Ы. Написал шуточно конечно, но примерно так и происходит(
Так что товарищи разработчики, исправьте эту неприятность, а еще......., и т.д.
|

01.04.2010, 10:21
|
 |
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 23.10.2008
Сообщений: 1,958
|
|
Взломщик
 Представил. Вообще, точник на крипов использовать очень сомнительно. Как я говорил, использую только если (иногда бывает) крип скажем за деревом прячется, чтоб выйти из боя, ну и естественно мордой к дереву стоит. 3 сек из инвиза кастануть удар - это не долго...
|

01.04.2010, 12:01
|
 |
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 658
|
|
Взломщик
Правильно ли я понимаю... что если ты в видимом состоянии заметишь трек, то лучше всего уйти в инвиз и выйти из него сразу? Это поможет?
И еще вопрос: взлом остается на треке варга/урука даже при уходе в боевой или токо в обычный?
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 14:36. Часовой пояс GMT +3.
|