 |

08.07.2009, 08:49
|
 |
Путник
|
|
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 8
|
|
Предложения по игре Turbinam
Моё предложение за первые 37 страниц вроде бы как не встречалось, за вторую половину не отвечаю. Так вот. Я соло игрок. Для меня квесты, помеченные значком братства, всё равно что слиток золота в какой-нибудь склизкой противной штуке - и хочется, и колется. Абсолютно не радует торчать неизвестно сколько в локации и кричать о сборе пати, а также я просто люблю бегать один, такой одиночка по жизни.
Думаю, я такой не один.
САБЖ.
Почему бы не сделать разграничение по количеству игроков, особенно в инстансах? Например, разделить для одного игрока, трёх и шести. Ну, примерно. Пошёл один, монстры слабее, ну и лут соответственно. Пошли толпой, валите какую-нибудь мега-элиту, ну и получаете нехилые вещи.
|

08.07.2009, 10:23
|
 |
Защитник Форохеля
|
|
Регистрация: 20.09.2008
Адрес: Финляндия, г. Турку
Сообщений: 449
|
|
Предложения по игре Turbinam
Турбина считает (справедливо) что ЛОТРО многопользовательская игра всячески пытается сделать так что бы игроки играли в командах. Так что существующие инсты вряд ли будут модифицировать под одиночек и разрабатывать сложную систему оптимизации. Но есть инфа, что уже разрабатывают новые инсты, сложность которых зависит от состава братств. Уже какой то прогресс типа.
|

08.07.2009, 10:32
|
 |
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 17.10.2008
Адрес: город на Волге
Сообщений: 1,012
|
|
Предложения по игре Turbinam
Цитата:
Сообщение от Bocraed
Турбина считает (справедливо) что ЛОТРО многопользовательская игра всячески пытается сделать так что бы игроки играли в командах.
|
В случае с Эттенами Турбина наоборот считает что команды это великое зло и самый смак это соло-ганк  На самом то деле вопли соло-игроков говорят о том что на средних и низких уровнях мало контента и игра хочешь не хочешь а гонит всех к капу. Вот и получается что локации полу-пустые, группу не собрать - все умчались в 21й... кстати впомнилось така вешь из одной игры: Мировой чат-канал разделенный по лвл. Есть каналы чата например: 1-15 15-25 25-35 и т.д. эти каналы видимы из всех локаций, поиск группы в таком канале значительно упрощается. Опять же каналы по классам: воитель рыцарь менестрель и т.п тоже помогают - совет спросить или вешь какую-нибудь классовую продать/купить.
|

08.07.2009, 10:47
|
 |
Защитник Форохеля
|
|
Регистрация: 20.09.2008
Адрес: Финляндия, г. Турку
Сообщений: 449
|
|
Предложения по игре Turbinam
Эттены в игре вообще прикрутили "что бы было" и уменьшение кол-ва ДС в рейдах ну не при чём- есть подозрение, что так с лагами пытаются бороться.
И если честно, читаю форум и думаю, что же на руслотро всё так плохо? На Европе регулярно собирают в группы от Могильников до Рифта (недавно рейд ХМ до самого Рога дошёл без вайпов).
|

08.07.2009, 11:03
|
 |
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 17.10.2008
Адрес: город на Волге
Сообщений: 1,012
|
|
Предложения по игре Turbinam
Цитата:
Сообщение от Bocraed
и уменьшение кол-ва ДС в рейдах ну не при чём- есть подозрение, что так с лагами пытаются бороться.
|
Извращенцы ! других слов не подбирается...
Цитата:
Сообщение от Bocraed
И если честно, читаю форум и думаю, что же на руслотро всё так плохо? На Европе регулярно собирают в группы от Могильников до Рифта (недавно рейд ХМ до самого Рога дошёл без вайпов).
|
Тут причин может быть несколько. Возможно и менталитет наш, потом технические заморочки с серверами от ИТТ и Ко и я так подозреваю что и слабое наполнение наших серверов тоже не последнюю роль играет... не впечатлила игра видимо: ПвЕ-наполнение слабое, ПвМП вообще слёзы - один только Дух Средиземья остаётся, но на одном Духе долго не протянешь. Предложений по игре масса - казалось бы бери и реализуй... я подозреваю что у разработчиков элементарно не хватает сил и времени, поэтому и аддоны выходят баг на баге и всё меньше и реже... может быть нам на Руси стоило пойти по Китайскому варианту, хотя бы на отдельном сервере, думаю что хороший кусок подписчиков это бы привлекло, а ещё больших бы удержало.
|

08.07.2009, 11:05
|
 |
Путник
|
|
Регистрация: 08.07.2009
Сообщений: 3
|
|
Предложения по игре Turbinam
Совсем недавно играю здесь, но претензии уже появились.
По крафту. Слишком высока стоимость компонентов, покупаемых у торговца. Молодой одинокий перс, без помощи доброго дяди-хайлевела, может смело забыть о прокачке профы. Это - непосильно затратное и невыгодное дело, если учесть размер наград за квесты и за лут с мобов, а также время, необходимое для прокачки уровня. Получается, что перс гораздо быстрее левелится, чем зарабатывает деньги на крафт.
Кроме того, слишком велика зависимость крафта от других профессий. С аукциона всё для прокачки крафта не купишь - причём именно из-за завышенной себестоимости крафта. Поэтому для прокачки крафта нужна либо гильдия, либо альты (почтовая пересылка тоже, кстати, стоит бешеные деньги). Было бы уместнее, если бы в продукции других профессий нуждались только некоторые особо ценные рецепты.
Тут ругают аукцион - на мой взгляд, он организован нормально, но его работе мешает завышенная себестоимость крафта.
По графике. Меня реально бесит, когда перс идёт боком наискось в гору. Такая мелочь, а напрочь разрушает ощущение рельности.
Кошмарны кнопки, кошмарен интерфейс аукциона и почты. Очень неудобная организация и слепая графика.
Мельтешит день и ночь. Предпочитаю, чтобы игровые сутки были подлиннее.
PS: Смешной тут у вас вышел спор насчёт агро-листа. В хайлевельном инсте, где каждое неверное движение может привести к вайпу и счёт идёт на доли секунд, агро-лист не просто нужен - он жизненно необходим. Из имеющегося спора делаю вывод, что таких серьёзных инстов в данной игре попросту нет. И не надо мне впаривать про "казуалов" и "кривые руки"...
|

08.07.2009, 11:22
|
 |
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 17.10.2008
Адрес: город на Волге
Сообщений: 1,012
|
|
Предложения по игре Turbinam
Цитата:
Сообщение от Nimlot
Тут ругают аукцион - на мой взгляд, он организован нормально, но его работе мешает завышенная себестоимость крафта.
|
Не соглашусь. Ограниченность по времени торгов и невнятность стоимости значительно снижают предложение и как следствие повышают цену. Мне например лично порой лениво каждый день-два перевыставлять лоты, при этом у меня список товаров не превышает и 5, а как быть активным крафтерам желающим продавать свой товар.
|

08.07.2009, 11:27
|
 |
Путник
|
|
Регистрация: 08.07.2009
Сообщений: 3
|
|
Предложения по игре Turbinam
Гы, захочешь денег - переставишь... А рынок - он и есть рынок. Цены здорово скачут, это нормально. Торговец, не щёлкай клювом...
При сбалансированном аукционе ограниченность по времени и аукционные удержания нужны для того, чтобы избежать чрезмерно завышенных цен и застоя торговли. А переставлять лоты здесь трудно как раз по причине отстойного интерфейса. Не буду говорить, где  - но там переустановка товаров занимает буквально секунды.
|

08.07.2009, 11:44
|
 |
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 17.10.2008
Адрес: город на Волге
Сообщений: 1,012
|
|
Предложения по игре Turbinam
Цитата:
Сообщение от Nimlot
При сбалансированном аукционе ограниченность по времени и аукционные удержания нужны для того, чтобы избежать чрезмерно завышенных цен и застоя торговли.
|
если я один выставляю на рынок эпические "Варежки смерти" и нет больше никого, то могу и 100 золотых запросить, а если эти варежки у каждого второго и каждый втророй хочет продать то цена им будет не сто а 10. Что значит застой торговли ? Если нет спроса, значит товар не востребован и смысла в его продаже нет...
Как раз на рынке цены должны плавно снижаться или расти - резкие колебания свидетельствуют об ограниченном предложении и спекулятивной цене.
|

08.07.2009, 11:52
|
 |
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 20.11.2008
Адрес: Рязань
Сообщений: 778
|
|
Предложения по игре Turbinam
Цитата:
Сообщение от Nimlot
Молодой одинокий перс, без помощи доброго дяди-хайлевела, может смело забыть о прокачке профы. Это - непосильно затратное и невыгодное дело, если учесть размер наград за квесты и за лут с мобов, а также время, необходимое для прокачки уровня. Получается, что перс гораздо быстрее левелится, чем зарабатывает деньги на крафт.
|
Молодой одинокий перс спокойно и не напрягаясь качает крафт. Денег достаточно и даже больше. Если гнаться за капом уровня, то возможно крафт не будет успевать качаться, но потом "наверху" и доходы другие.
Согласен, дело затратное, но отнюдь не непосильное. А вот насчет выгоды - это в МОМ стало больным вопросом.
Цитата:
Сообщение от Nimlot
Мельтешит день и ночь. Предпочитаю, чтобы игровые сутки были подлиннее.
|
МЕЛЬТЕШИТ?? Сутки в ЛОТРО - 3 игровых реальных часа. Это мельтешит?
__________________
Мне всё равно кто флеймит, мне важен сам факт. (c) thecat17
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 21:03. Часовой пояс GMT +3.
|