 |

06.05.2010, 01:07
|
 |
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 17.09.2008
Адрес: Ново.....ск
Сообщений: 641
|
|
Взломщик
Анимация прерывается любым моментальным скиллом.
|

06.05.2010, 08:28
|
 |
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 1,102
|
|
Взломщик
Пробывал, не прерывается. В чем секрет то?))
Да и если прервать сверкающие всеравно идет анимация когда перс руккми машет, загадку загадывает, ее то не прервеш.
|

06.05.2010, 10:21
|
 |
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 24.10.2009
Адрес: Закарпатская обл.
Сообщений: 1,010
|
|
Взломщик
Цитата:
Сообщение от Valathurin
Анимация прерывается любым моментальным скиллом.
|
А в нас всего лишь 1 моментальный скилл - головоломка  ну и боевой, ну не думаю что ктото будет прерывать ним
Цитата:
Сообщение от Narsil_MX
Да и если прервать сверкающие всеравно идет анимация когда перс руккми машет, загадку загадывает, ее то не прервеш.
|
Да в том то прикол что не будет анимации
|

06.05.2010, 18:00
|
 |
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 23.10.2008
Сообщений: 1,958
|
|
Взломщик
Благодарю за подсказку с головоломкой. Попробовал на тролле на эттенской заставе - действительно анимация прерывается, очень удобно, только вот не критует внезапка после сверкающих при таком раскладе.
|

06.05.2010, 18:03
|
 |
Лучник Стангарда
|
|
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 5,425
|
|
Взломщик
связка сверкающих не обязательна с внезапкой..Хобат за ловкий говорил...если на оружии 25 проц крита..совсем некисло мож пройти
|

07.05.2010, 02:33
|
 |
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 26.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 507
|
|
Взломщик
Цитата:
Сообщение от wick3d
Благодарю за подсказку с головоломкой. Попробовал на тролле на эттенской заставе - действительно анимация прерывается, очень удобно, только вот не критует внезапка после сверкающих при таком раскладе.
|
Так в этом то понт и был, что долгая анимация давала критануть следующему скилу, механику бага описывал Фрам, а коль ты хочешь прервать ее (анимацию), то и не будет доп. крита
|

07.05.2010, 02:45
|
 |
Солдат Форноста
|
|
Регистрация: 21.11.2008
Сообщений: 275
|
|
Взломщик
Прерывать анимацию сверкающих имеет смысл, когда бьешь ими без прицеливания. Если прицел, то лучше связку провести.
|

07.05.2010, 03:01
|
 |
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 19.09.2008
Сообщений: 977
|
|
Взломщик
Головоломку выгодно использовать при трейтованной загадке. Загадка, сразу же голволомка и есть 5 сек чтобы бить, не сбивая ошеломление. Особенно хорошо в дуэлях. Первым использовать оглушение (8 сек), потом загадку с головоломкой. Загадка будет дляться 7 сек, из них 5 не сбиваются уроном
|

07.05.2010, 03:12
|
 |
Молот Казад-Дума
|
|
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: РНД/MCK
Сообщений: 2,737
|
|
Взломщик
Цитата:
Сообщение от demion
Головоломку выгодно использовать при трейтованной загадке. Загадка, сразу же голволомка и есть 5 сек чтобы бить, не сбивая ошеломление. Особенно хорошо в дуэлях. Первым использовать оглушение (8 сек), потом загадку с головоломкой. Загадка будет дляться 7 сек, из них 5 не сбиваются уроном
|
Меня учили наоборот: Загадка трейтованная, Поворот, Шея(ток надеяться что комба пройдет) или Удачное. Я плохой ученик или учителя плохие?
|

07.05.2010, 04:55
|
 |
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 19.09.2008
Сообщений: 977
|
|
Взломщик
можно и так. только в дуэли поворот после загадки будет 4 сек. и противник будет стоять 5 4=9 сек. а если поворот а потом загадку, то 8 5=13 сек
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 04:15. Часовой пояс GMT +3.
|