На сей раз мои предложения касаются класса Хранитель мудрости:
По легенде ХМ обладает властью над различными стихиями. Однако, почему-то эта власть касается только "плохой" их части (дебаффы на врагов и урон), исключение разве что составляет Власть над воздухом да Власть над водой(которая появится для нас в Рохане). А почему бы ХМу не использовать эту Власть и с пользой для себя и союзников?
Власть над огнём, применённая к союзнику, может раскалить острия мечей, наконечники стрел, сделать речи менестреля и хранителя рун более пылкими и ранящими - то есть при применении к дружественной цели она может повышать урон дружественной цели.
Власть над холодом может закалить доспехи и сделать их прочнее, то есть при применении к дружественной цели она поднимает защитные параметры.
Власть над ветром позволяет понимать малейшее дуновение ветра, малейшее движение окружающего мира, а значит бить точнее, то есть применении к дружественной цели поднимает шанс нанесения крит.удара(или скорость атаки).
При таком раскладе ХМ восстанавливает свою необходимость в братстве, становится более конкурентоспособным по отношению к другим саппорт-классам. Помимо всего прочего, это также сделает игру за ХМа интереснее, так как нужно будет выбирать либо дебафать врагов, либо бафать союзников. Да, возможно текущая механика не позволяет менять эффект умения в зависимости от дружественности цели, но ... надо двигаться вперед.