Ох, сейчас поставлю жирную точку в ваших рассуждениях.
Каждая атака с ДОТом обладает 3 свойствами. - тип урона, его разновидность и происхождение.. Без ДОта только двумя - тип урона и его происхождение.
АТАКА
1)Происхождение: тактический урон, урон ближнего боя, урон дальнего боя.
2)Тип урона: обычный, огонь, молния, тьма, холод, кислота.
3)Вид: Яд, Боезнь, Ранение, Страх.
ЗАЩИТА(от соответствующих типов)
1) Смягчение урона независимо от типа(сюда входят таланты и вещи на на поглощение -2% к тактике и т.д). Абсолютне смягчение ровно "пункт 1" "пункт2"
2) Смягчение урона
3) Сопротивление урону(возможность полного поглощения).
Пример: Огненая стрела ЧС.
Происхождение: дальний бой (это защита от удара, но никак не последствий. Т.е первичный урон будет смягчён, а его последствия вроде ДОТов нет)
Тип урона: Огонь ( действует только смягчение огнём)
разновидность: Ранение (вы имеете шанс резиста)
Я привёл человеческие показатели. У крипа они называются по другому, и там другие сопротивления. Сейчас я привёл раскладку смягчения крипского урона по фрипу.
У них нет доп.сопротивления ближнего и дальнего боя. зато у них есть сопротивление тактике. У нас защита т тактики - это смягчение за счёт вещей, такого показателя у нас на панели нет, как и защиты в б.б или д.б. У них защита от тактики - это разновидность резиста соответствующих умений. К примеру крик менестреля - это клич, а не тактика. Соответственно если у крипа будет резист от тактики хоть 10.000 - он его не срезистит, там нужен другой показатель - сопротивление кличам.
Аптека и её страх.
Происхождение: Тактика. (т.к урона не наносит - смягчения нет)
Тип урона: нет
вид: страх (есть шанс резиста. Показатель в окне фрип.персонажа *страх*. Вообще стан\страх и т.д можно принять за еденичный ДОТ)
Грац! У вас сработал низерный резист к страху и аптека облажалась!