Форум Властелин Колец Онлайн™  

Вернуться   Форум Властелин Колец Онлайн™ > Вне игры > Таверна


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #21  
Старый 15.07.2013, 00:48
Аватар для FacelessStranger
FacelessStranger FacelessStranger вне форума
Гроза Ангмара
Переживший конец света 
 
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 923
Post Админ, нажми на "тормоза".

Цитата:
26) В магазине теперь продается камень в слот кармана, останавливающий рост опыта персонажа за убийство мобов и выполнение квестов.
Из списка изменений в у9 на нашем форуме. Ждите обнову =).
Ответить с цитированием
  #22  
Старый 15.07.2013, 01:30
Аватар для artamon1989
artamon1989 artamon1989 вне форума
Солдат Форноста
Переживший конец света 
 
Регистрация: 18.11.2012
Сообщений: 224
Post Админ, нажми на "тормоза".

Цитата:
Сообщение от Arugaf Посмотреть сообщение
<...> Тем более учитывая, что для рифта помимо умения играть своим классом нужен топ обвес.
Который никто не желает собирать, желая побыстрее стать 85-ым и потом уже на 85 леваке прыгать до потолка от радости, что он наконец-таки смог закрыть рифт, в который никто не ходит... по причине, описанной выше.
А чо, круто, чел узнаёт, что такое рейдовые инсты только на капе!
И потом позорится вайпами везде, где ни попадя
И что самое главное - всегда есть классическая отговорка форумных папок - "А КАМУ ЭТА НУЖНА?!!" Действительно - кому? Литейка с бугудом на 85 ведь гораздо интереснее, чем рифт на 50
Ответить с цитированием
  #23  
Старый 15.07.2013, 01:35
Аватар для silentfox43
silentfox43 silentfox43 вне форума
Щит Миробеля
За победу в конкурсе застольных речей Переживший конец света 
 
Регистрация: 15.02.2012
Адрес: NNov
Сообщений: 1,784
Post Админ, нажми на "тормоза".

В ИКНН кач сейчас 2дня до капа. И интерес должен представлять эндгейм контент имхо.

Риффт интересен, никто не спорит, но как история. И да, если соберете рейд 50ых в рифт, зовите.
__________________
16ый ранг- Агларонд
Да ето правда, ведь никто не докажет обратное
Ответить с цитированием
  #24  
Старый 15.07.2013, 02:06
Аватар для artamon1989
artamon1989 artamon1989 вне форума
Солдат Форноста
Переживший конец света 
 
Регистрация: 18.11.2012
Сообщений: 224
Post Админ, нажми на "тормоза".

Интерес должен вызывать весь контент. Тоже ИМХО. Иначе какой смысл вообще заморачиваться с випами, квестпаками, дополнениями? Достаточно быстро-быстро прокачаться до 20-ого уровня, прокачаться за 2 месяца до 85, купить рохан (или даже просто роханский квестпак - инстов то пока всё равно нет) и на всех порах бежать отстраивать Хитбольд.

Но при такой системе кача прокачавшегося таким образом поцыка не возьмут ни в один хайлевельный инст (даже в схватки). Ведь добродетели все на нуле, сколько-нибудь пристойного шмота нет, классовые, р-а-с-о-в-ы-е (фильтр всё слово зазвездил, видимо, принял за мат), легендарные таланты не получены, знание класса неудержимо стремится к нулю...
Нищеброд-спринтер, в-общем, который за 2 месяца достигнув циферки "85" под своим портретом будет потом ещё минимум полгода задрачиваться, чтобы эту циферку хоть как-то заслужить

Если же он успеет качнуться до "капа" ещё раньше (допустим, за те же два дня) то ему даже можно форумное прозвище дать - что-нибудь из разряда "великий спринтер"... Все модеры, админы и форумные папки будут устраивать паломничество в его квартиру, будут рыдать над своей "нубовостью", посылать голову пеплом в невыразимой муке отчаяния при осознании мысли "аааа, он пе-е-е-е-ервый"... Величайшие музеи мира будут предлагать нашему герою любые деньги за его компьютер, на котором он свершил величайший по своей бессмысленности и идиотизму подвиг... Он войдёт в книгу рекордов Гиннеса... А после его смерти его положут в мавзолей вместо Ленина!
Э-х-х, моя бедная фантазия...
Нужно было учавствовать в конкурсе "Фродо - король рохана" (или как-то так)

И всё же - вы сами же сказали, что интерес должен вызывать только хайлевельный контент! Всё нормуль, F2P рулит, школота торжествует, получив заветную циферку "85" и не умея на своём 85-м даже великана в ложбине трора вальнуть
Ответить с цитированием
  #25  
Старый 15.07.2013, 02:49
Аватар для AlexanderNachinkov
AlexanderNachinkov AlexanderNachinkov вне форума
Гроза Ангмара
Переживший конец света Победитель еженедельной викторины(1-е место) 
 
Регистрация: 23.09.2010
Адрес: Мирквуд
Сообщений: 810
Post Админ, нажми на "тормоза".

artamon1989, перестаньте нести бред. В игре нет механизмов, которые бы не то что побуждали, но хотя бы позволяли игрокам осваивать сложный групповой контент на свой уровень. Любой серьезный рейдовый инстанс, от Рифта до Ортханка, требует не только знания механики игры, но и достаточно большой предварительной работы по сбору шмота и оружия. Чтобы хотя бы попытаться пройти Разлом, игроки 50-го уровня должны предварительно зафармить ангмарские/аннуминасские инстансы, подобрать билд под рейд, а не прокачку, натренироваться совместной игре на более простом контенте. Это в свою очередь требует большого числа игроков соответствующего уровня. Такого количества постоянно прокачивающихся игроков никогда не было и не будет. Я уж не говорю о том, что к моменту, когда эти гипотетические игроки зафармят себе одежду для Разлома, они уже будут не 50-го, а 55 уровня. То, что вы хотите, невозможно в реалиях ВКО. То же самое касается ДН, БГ, ОД или Ортханка.

Сейчас в игре в ходе прокачки игрокам предлагается ряд более простого группового контента, который позволяет им при желании освоить азы: инсты ГА, скалируемый форност, морийские шестерки, схватки на малое и полное братство. Этого достаточно, чтобы на капе понять свою роль в братстве и получать начальные навыки. И только затем (при желании) осваивать свой класс более глубоко. Кроме того, каждое крупное обновление - которое организует приток новых игроков - сейчас начинается с фарма схваток, что опять же позволяет набить руку на простом контенте перед выходом сложных рейдов.
__________________
Финдекано - охотник - Мирквуд
Ответить с цитированием
  #26  
Старый 15.07.2013, 03:16
Аватар для go_fan
go_fan go_fan вне форума
Страж Лориена
Переживший конец света 
 
Регистрация: 31.05.2011
Адрес: Больше не Сахалин
Сообщений: 3,784
Post Админ, нажми на "тормоза".

Цитата:
Сообщение от AlexanderNachinkov Посмотреть сообщение
сейчас начинается с фарма схваток, что опять же позволяет набить руку на простом контенте перед выходом сложных рейдов.
По-моему , схватки больше расслабляют, чем позволяют набить руку
__________________
LIVE SLOW. DIE OLD
Ответить с цитированием
  #27  
Старый 15.07.2013, 04:13
Аватар для artamon1989
artamon1989 artamon1989 вне форума
Солдат Форноста
Переживший конец света 
 
Регистрация: 18.11.2012
Сообщений: 224
Post Админ, нажми на "тормоза".

Цитата:
Сообщение от AlexanderNachinkov Посмотреть сообщение
artamon1989, перестаньте нести бред. В игре нет механизмов, которые бы не то что побуждали, но хотя бы позволяли игрокам осваивать сложный групповой контент на свой уровень. Любой серьезный рейдовый инстанс, от Рифта до Ортханка, требует не только знания механики игры, но и достаточно большой предварительной работы по сбору шмота и оружия. Чтобы хотя бы попытаться пройти Разлом, игроки 50-го уровня должны предварительно зафармить ангмарские/аннуминасские инстансы, подобрать билд под рейд, а не прокачку, натренироваться совместной игре на более простом контенте. Это в свою очередь требует большого числа игроков соответствующего уровня. Такого количества постоянно прокачивающихся игроков никогда не было и не будет. Я уж не говорю о том, что к моменту, когда эти гипотетические игроки зафармят себе одежду для Разлома, они уже будут не 50-го, а 55 уровня. То, что вы хотите, невозможно в реалиях ВКО. То же самое касается ДН, БГ, ОД или Ортханка.

Сейчас в игре в ходе прокачки игрокам предлагается ряд более простого группового контента, который позволяет им при желании освоить азы: инсты ГА, скалируемый форност, морийские шестерки, схватки на малое и полное братство. Этого достаточно, чтобы на капе понять свою роль в братстве и получать начальные навыки. И только затем (при желании) осваивать свой класс более глубоко. Кроме того, каждое крупное обновление - которое организует приток новых игроков - сейчас начинается с фарма схваток, что опять же позволяет набить руку на простом контенте перед выходом сложных рейдов.
Вот читаю... и недоумеваю...
А как же это? Вещичка в карманчик...

Цитата:
Сообщение от Osmiya Посмотреть сообщение
В обнове добавят постоянный предмет в карман на антиопыт. Тоже страдала от этой проблемы, контента слишком много на текущую систему начисления опыта. Конечно, если на красном все делать
Да, всё это в грядущем обновлении. Но - вы и дальше будете продолжать утверждать что в лотро

Цитата:
Сообщение от AlexanderNachinkov Посмотреть сообщение
нет механизмов, которые бы не то что побуждали, но хотя бы позволяли игрокам осваивать сложный групповой контент на свой уровень
?

Цитата:
Сообщение от AlexanderNachinkov Посмотреть сообщение
Я уж не говорю о том, что к моменту, когда эти гипотетические игроки зафармят себе одежду для Разлома, они уже будут не 50-го, а 55 уровня.
.
Даже сейчас, пусть хоть и всего на две недели, любой желающий может заблокировать получение опыта. В будущем это будет доступно на сколь угодно долгое время.

Цитата:
Сообщение от AlexanderNachinkov Посмотреть сообщение
Любой серьезный рейдовый инстанс, от Рифта до Ортханка, требует не только знания механики игры, но и достаточно большой предварительной работы по сбору шмота и оружия. Чтобы хотя бы попытаться пройти Разлом, игроки 50-го уровня должны предварительно зафармить ангмарские/аннуминасские инстансы, подобрать билд под рейд, а не прокачку, натренироваться совместной игре на более простом контенте.
Ну - и что же мешает комьюнити провести эту "большую работу по сбору шмота и оружия"? А что мешает "зафармить ангмарские/аннуминасские инстансы"? Желание побыстрее стать топом? Топом или всё же очередным хайлевельным нубом?
Из приведённых же вами "простых" инстансов на сегодняшний день действительно популярен лишь ГА. Ещё ВМ, но это уже совсем ребячество, к 85-му уровню любой крепко забудет, что он там в этом ВМ на своём 20-25 уровне делал. Форност как был непопулярен именно на 40 уровень так и остался непопулярным. Несмотря на то, что он отскалирован. За последние три недели, сидя твинками в северном нагорье я видел всего 9 попыток сбора туда группы. Морийские шестёрки не только забыты - причём забыты аж с самого энедвайта - но так же ещё и забагованны, любой босс может просто не оказаться на месте. Следовательно - бить некого.
Схватки же и на 2 и на 3 игрока настолько просты, что уже к 30-му уровню при пристойном снаряжении проходятся любым составом в самом хаотическом порядке. Чему там может хоть кто-нибудь научиться - даже не представляю. Менсы наверняка "научатся" везде, где ни попадя, юзать масхил и хилять по откату скилов, пока не закончится мана; танки и вои весьма ловко "научатся" сбрасывать агро на тряпочных и даже на менсов; а все дд весьма красиво и эффектно "научатся" срывать стан с усыплённого моба, срывать мобов с танка и винить хилера в своём бесславном вайпе (если до этого дойдёт).
ГА, может быть, и хорош - но он не отскалирован. Следовательно - к 85-ому уровню все навыки игры в группе забудутся
В итоге - есть шесть инстансов на 20 и на 30 уровни. На ВМ народ забивает как только закроет все три крыла и уже ни при каких обстоятельствах не пойдёт туда, скажем, на 35 уровне. ГА же посещается лишь до тех пор, пока не закроются все квесты/не будет получено желаемое снаряжение.
Неужели вы в серьёз думаете, что пяти-десяти заходов в ВМ и ГА на 20 и 30 уровне вполне достаточно,

Цитата:
Сообщение от AlexanderNachinkov Посмотреть сообщение
чтобы на капе понять свою роль в братстве и получать начальные навыки
?

К 85-ому уровню нужно не просто иметь какие-то абстрактные "первоначальные навыки игры в группе". К 85-ому уровню нужно твёрдо знать, что ты должен делать в группе, каким образом расставлять таланты, какие подбирать добродетели, в какой ветке быть, как грамотно хилить/дамажить/танковать/контролить.
И не смешите меня утверждениями, что какого-то там ВМ, ГА, форноста, в который никто не ходит, забагованных морийских инстов для всего этого вполне хватает.

А если вам так засела на душу мысль, что в лотро нет каких-то там механизмов, то тут и говорить нечего. Стандартная отговорка для оправдания собственной лени и банального нежелания заниматься тем, чем начинаешь заниматься только на 85-ом уровне - почувствовав себя топом.

Отдельное спасибо вот за этот удивительнийший пёрл:

Цитата:
Сообщение от AlexanderNachinkov Посмотреть сообщение
Такого количества постоянно прокачивающихся игроков никогда не было и не будет.
Видимо, кто-то плохо себе представляет количество гильдий, создаваемых практически из кого угодно - и преимущественно во фришных локах. Содружеств таких десятки, количество участников в них иногда переваливает за сотню. Я таких в разное время насоздавал 12 штук и они живут и по сей день.
И ничего! Если в них есть умелый лидер, умеющий организовывать разношёрстное сборище в какое-то подобие команды то содружества эти именно отличаются большим количеством походов буквально во все существующие инсты. Если же лидера нет... Что ж - гильдия будет отличаться лишь гигантским количеством флуда в канале содружества.
Вы, явно, плохо себе представляете количество новичков, буквально ввалившихся в лотро с переходом на f2p (да-да, смею вас разочаровать, но судить о заселённости серверов по количеству присутствующих на канале GLFF, мягко говоря, неверно).
На форносте и мирквуде присутствует достаточное количество новичков для комфортной (и продолжительной) игры в группе.
Не вступают же в группы по причине всё той же лени.
И не надо про механизмы рассказывать, никакой механизм лень-матушку не поборет.
Ответить с цитированием
  #28  
Старый 15.07.2013, 04:28
Аватар для AlexanderNachinkov
AlexanderNachinkov AlexanderNachinkov вне форума
Гроза Ангмара
Переживший конец света Победитель еженедельной викторины(1-е место) 
 
Регистрация: 23.09.2010
Адрес: Мирквуд
Сообщений: 810
Post Админ, нажми на "тормоза".

Цитата:
Сообщение от go_fan Посмотреть сообщение
По-моему , схватки больше расслабляют, чем позволяют набить руку
Опытных игроков - да. Но я имел в виду тех, кто только-только докачался до капа и о рейдах вообще понятия не имеет. Схватки, конечно, страшный изимод, но они по крайней мере дают представление об основных тактиках, механиках, скиллах врагов, эффектах и проч. Ну и позволяют сносно одеться. В у4 это было очень даже полезно - тогда прокачалось довольно много хороших игроков, которые, после выхода Ортханка, хотя бы знали, что делать в рейде, и шли туда не в квестовом дропе. Это всяко лучше, чем когда новичок не может найти ни пикапа, ни приличной гильдии из-за отсутствия опыта и шмоток.

artamon1989, извините, но вы живете в каком-то своем странном мирке, явно в параллельной вселенной. Надеюсь, вам там хорошо

Цитата:
Сообщение от artamon1989;
yle="font-style:italic">А если вам так засела на душу мысль, что в лотро нет каких-то там механизмов, то тут и говорить нечего. Стандартная отговорка для оправдания собственной лени и банального нежелания заниматься тем, чем начинаешь заниматься только на 85-ом уровне - почувствовав себя топом.
И знаете, у меня-то как раз нет проблем с прокачкой персонажа и рейдовым опытом. Но из вашей стены текста явно видно, что вас эти проблемы не миновали.

Цитата:
Сообщение от artamon1989;
yle="font-style:italic">Видимо, кто-то плохо себе представляет количество гильдий, создаваемых практически из кого угодно - и преимущественно во фришных локах. Содружеств таких десятки, количество участников в них иногда переваливает за сотню. Я таких в разное время насоздавал 12 штук и они живут и по сей день.
А, так вы про всех этих фришников, которые устраивают геноцид волков и прочей живности в нуболоках, чтобы купить очередную локацию, а через месяц с криками "эта игра не бесплатная, меня обманули!" уходят из проекта, оставляя мертвые души в ваших гильдиях с сотнями персонажей? Ну-ну. И почему меня не удивляет, что из всех ваших "новичков, буквально ввалившихся в лотро с переходом на f2p" до капа прокачиваются единицы?
__________________
Финдекано - охотник - Мирквуд
Ответить с цитированием
  #29  
Старый 15.07.2013, 04:36
Аватар для Arugaf
Arugaf Arugaf вне форума
Щит Миробеля
Переживший конец света 
 
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 1,357
Post Админ, нажми на "тормоза".

artamon1989, я все-таки прочитал этот "аналитический" бред и просто скажу, что даже если пройти рифт 12 игроками на 50 уровне, то это не сделает их разбирающимися в своем классе, как минимум банально из-за того, что со временем актуальности рифта прошло уже очень много времени. Как минимум поменялась система статов, появились новые возможности у классов и т.п.

Для того, чтобы разобраться в своем классе необходимо активно играть именно на капе, а не на 50 уровне, где не раскрыто и половины возможностей, заложенных в игре.

Еще, проблема потери актуальности рейдов и инстов стоит не только в лотро. Это особенность целого ряда ммо, однако в лотрошечке она исправляется скалированием инстансов.

Ну и последнее: невозможно мотивировать игроков активно ходить в то место, награда в котором потеряет актуальность уже через пару дней. Это тоже проблема далеко не одной лотрошечки.

Цитата:
Сообщение от artamon1989 Посмотреть сообщение
А если вам так засела на душу мысль, что в лотро нет каких-то там механизмов, то тут и говорить нечего. Стандартная отговорка для оправдания собственной лени и банального нежелания заниматься тем, чем начинаешь заниматься только на 85-ом уровне - почувствовав себя топом.

На форносте и мирквуде присутствует достаточное количество новичков для комфортной (и продолжительной) игры в группе.
Не вступают же в группы по причине всё той же лени.
И не надо про механизмы рассказывать, никакой механизм лень-матушку не поборет.
Дело далеко не в лени. Нету никакого смысла страдать какой-то фигней, когда впереди 35 уровней и нормальные игроки осваиваются уже на капе.
Повторюсь еще раз - многократное прохождение низкоуровневых рейдов и инстансов не даст представления о правильной игре своим классом.
Ответить с цитированием
  #30  
Старый 15.07.2013, 04:47
Аватар для artamon1989
artamon1989 artamon1989 вне форума
Солдат Форноста
Переживший конец света 
 
Регистрация: 18.11.2012
Сообщений: 224
Post Админ, нажми на "тормоза".

Цитата:
Сообщение от silentfox43 Посмотреть сообщение
В ИКНН кач сейчас 2дня до капа. И интерес должен представлять эндгейм контент имхо.

Риффт интересен, никто не спорит, но как история. И да, если соберете рейд 50ых в рифт, зовите.
Танк мой уже 54, меник 52, вой 53 (про основу-бурга вообще не говорю, что там на 85 делать.
Но сейчас, на 52-54 уже не айс. На агларонде завёл бурга, ХМа, стража и меника, сейчас они 27-30. Но не знаю, хватит ли времени качнуть до 50.
Вот думаю свитками на блок опыта затариться. Но я не знаю, можно ли их сразу штук 10 купить или нет. Если нет - пичаль
Если же качнуть удастся - буду водить на агларонде.
Ответить с цитированием
Ответ

Закладки


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:30. Часовой пояс GMT +3.