Форум Властелин Колец Онлайн™  

Вернуться   Форум Властелин Колец Онлайн™ > Об игре > Инстансы


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #11  
Старый 21.10.2013, 14:51
Аватар для Lunatik007
Lunatik007 Lunatik007 вне форума
Путник
Переживший конец света 
 
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 16
Post Рейд: Бегство к одинокой горе

Допустим, у нас есть волна, где нужно оставить 3 адда, при убийстве ОДНОГО из них придёт волна, и создастся новый таймер, по которому будут приходить волны каждые две минуты до конца боя. Вот пришла волна после убийства одного из трёх адов, мы её убили, осталось ещё два адда из первой волны и три-четыре из второй, если мы убьём второго адда из первой волны, придёт ещё одна волна и создастся ещё один таймер, по которому так же будут приходить волны каждые две минуты до конца боя.

Т.е. допустим мы убили первую волну и добили одного адда из неё на 0:45, дальше волны будут приходить на 2:45, 4:45, 6:45, 8:45. То же самое с оставшимися аддами из первой волны.

Идеальный тайминг:
0:00 (приход первой волны);
0:45 (убийство одного из трёх оставшихся аддов из первой волны, создание таймера № 1);
1:45 (убийство одного из двух оставшихся аддов из первой волны, создание таймера № 2);
2:45 (приход волны по таймеру №1);
3:45 (приход волны по таймеру №2, третьего адда из первой волны уже безопасно убивать);
4:45 (приход волны по таймеру №1);
...........................
и т.д.
Ещё одно замечание - если не убивать оставшихся с волны аддов в течение 2х минут, их убийство не вызовет приход новой волны и активацию нового таймера.

В общем, довольно запутанная механика и хочется передать пламеный привет разработчикам этого инста)))
Ответить с цитированием
  #12  
Старый 21.10.2013, 15:07
Аватар для Sanyfer
Sanyfer Sanyfer вне форума
Щит Миробеля
За отличную работу в преддверии Хельмовой Пади Переживший конец света 
 
Регистрация: 19.10.2011
Адрес: Агларонд/ITTLotro
Сообщений: 1,715
Post Рейд: Бегство к одинокой горе

Тут много уже наотвечали ,просто добавлю, что в волне где приходят 4 командира и 3 воина нужно оставлять четыре моба, а не три.
__________________
Санифер/Sunnyfer
Добро пожаловать на форум в Зомбилэнд!
Ответить с цитированием
  #13  
Старый 21.10.2013, 15:10
Аватар для tiviar
tiviar tiviar вне форума
Страж Лориена
Переживший конец света 
 
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 4,653
Post Рейд: Бегство к одинокой горе

Но там человек сказал, что они оставили адов до волны по времени, т.е. не убивали мобов две минуты. Поэтому добивание трех адов не должно было вызвать новую волну и запуск нового таймера. Ребята делали Т2, мобов добивали спустя 2 минуты. Поэтому какой-то баг, на мой взгляд.
Насчет новой волны за каждого недобитого ада - спасибо!
Третьего ада из первой волны можно безопасно убивать уже по истечении двух минут с момента появления первой волны?
Стандартная волна на 2:00, 4:00 и т.д. все так же будет прибегать. Тогда можно безопасно добивать двоих мобов из трех с первой волны, суммарно адов должно хватить. Двух таймеров и по волне в минуту - самое то.
__________________
"...Cause the seasons change was a conduit
And we left our love in our summer skin..."
Ответить с цитированием
  #14  
Старый 21.10.2013, 15:17
Аватар для Lunatik007
Lunatik007 Lunatik007 вне форума
Путник
Переживший конец света 
 
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 16
Post Рейд: Бегство к одинокой горе

Третьего адда из первой волны можно убивать через две минуты после убийства второго, а стандартный таймер по которому прибегают волны на т2 перестаёт работать после вызова волны посредством убийства адда.
Ответить с цитированием
  #15  
Старый 21.10.2013, 15:21
Аватар для tiviar
tiviar tiviar вне форума
Страж Лориена
Переживший конец света 
 
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 4,653
Post Рейд: Бегство к одинокой горе

Цитата:
Сообщение от Lunatik007 Посмотреть сообщение
Третьего адда из первой волны можно убивать через две минуты после убийства второго, а стандартный таймер по которому прибегают волны на т2 перестаёт работать после вызова волны посредством убийства адда.
Огромное спасибо!
__________________
"...Cause the seasons change was a conduit
And we left our love in our summer skin..."
Ответить с цитированием
  #16  
Старый 21.10.2013, 19:10
Аватар для Elu_Tingol
Elu_Tingol Elu_Tingol вне форума
Солдат Форноста
Переживший конец света 
 
Регистрация: 10.02.2012
Сообщений: 189
Post Рейд: Бегство к одинокой горе

Сейчас еще раз пересмотрел внимательно видео с пула. На самом деле это была наша ошибка, а не баг. Из-за ошибки воителя 1 моб из 3-х упал на 1:47. Пришла волна. Мы решили, что это волна по времени, т.к. очень близко к 2 мин было, и взялись добивать оставшихся 2-х мобов. В итоге после убийства 2-го получили следом еще волну.

Всем спасибо за советы. Учтем на будущее и постараемся не косячить больше
__________________
Эрунумен/Веселое Братство
Ответить с цитированием
  #17  
Старый 01.11.2013, 01:56
Аватар для Influence
Influence Influence вне форума
Молот Казад-Дума
Переживший конец света 
 
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 3,188
Post Рейд: Бегство к одинокой горе

Кто-нибудь траит еще?
Вопрос насчет волн: при убийстве аддов, которые остаются со старых волн (пробовали убивать оставшегося и через 2, и через 3, и через 5 минут), - все равно появляется лишняя волна. Это пофиксят в у11 или что-то не так делаем? Потому что там все пишут, что их убивать безопасно по истечении 2 минут. А то приходится держать неудобных мобов почти до самого конца.

Лучший результат пока что 75 убитых ( 10 войнов не добили из-за косяков), так должно было получиться где-то 84-85
Ответить с цитированием
  #18  
Старый 01.11.2013, 02:30
Аватар для Elesar
Elesar Elesar вне форума
Лучник Стангарда
Переживший конец света 
 
Регистрация: 05.10.2008
Адрес: Город героев.
Сообщений: 5,458
Post Рейд: Бегство к одинокой горе

У нас траят, но безуспешно.
Не очень понятно всё с волнами. Шаг, у вас танчит защ? Если нет, то что вы делаете с экстремально большой волной мобов? Заклинатели тигры.
Контролите?
Ответить с цитированием
  #19  
Старый 01.11.2013, 02:37
Аватар для Influence
Influence Influence вне форума
Молот Казад-Дума
Переживший конец света 
 
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 3,188
Post Рейд: Бегство к одинокой горе

Цитата:
Сообщение от Elesar Посмотреть сообщение
У нас траят, но безуспешно.
Не очень понятно всё с волнами. Шаг, у вас танчит защ? Если нет, то что вы делаете с экстремально большой волной мобов? Заклинатели тигры.
Контролите?
Страж Защ

Защитник собирает на себе весь бой мобов, которых мы оставляем с волн (2-3 с каждой). Страж забирает все то остальное , что нам можно убивать на данной волне.

У нас проблем с раскладыванием нету, страж ловит волну из лука, кладет все лужи под себя, дальше с защитником разделяют мобов,а котов, которые бегут на меников у нас воитель встречает в рейде.

Мешают оставшиеся мобы со старых волн, которых мы не убиваем (в одном случае 2 лучникa, во втором командир, в у11 как я понял их можно через 2 минуты убить будет, а не держать весь бой. Собственно, вопрос у меня только по этому поводу)
Ответить с цитированием
  #20  
Старый 01.11.2013, 15:19
Аватар для PycBouH
PycBouH PycBouH вне форума
Щит Миробеля
Переживший конец света 
 
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,260
Post Рейд: Бегство к одинокой горе

Цитата:
Сообщение от Influence Посмотреть сообщение
Страж Защ

Защитник собирает на себе весь бой мобов, которых мы оставляем с волн (2-3 с каждой). Страж забирает все то остальное , что нам можно убивать на данной волне.
...
Мешают оставшиеся мобы со старых волн, которых мы не убиваем (в одном случае 2 лучникa, во втором командир, в у11 как я понял их можно через 2 минуты убить будет, а не держать весь бой. Собственно, вопрос у меня только по этому поводу)
Привет, а вы не пробовали оставлять только ближников: воинов или командиров?

Без ауры командиров мобы будут более ватными.

Например, защитник с тройной солянкой на угрозу от метательных копий из каждой волны копьями вытаскивает командиров (или воинов, если командиров нет) и бегает с ними справа по реке и развалинам. Чтобы толпа не догоняла защитника можно там подливать Хмскую лужу периодически. Также защитник на бегу может переодеть 4 желтых эттен сэта и в стойке дальнего боя раздавать АОЕ замедление на погоню (-25% на 30 сек). Кофе в придачу, и мобы поспевать за защитником не будут.
__________________
Криж (Рыц), Тиала (Зщт)
Ответить с цитированием
Ответ

Закладки


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 22:24. Часовой пояс GMT +3.