Форум Властелин Колец Онлайн™  

Вернуться   Форум Властелин Колец Онлайн™ > База знаний > Плагины (LUA скрипты)


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #31  
Старый 30.08.2013, 01:42
Аватар для bopozhej
bopozhej bopozhej вне форума
Щит Миробеля
За помощь локализаторам За отличную работу в преддверии Хельмовой Пади Переживший конец света 
 
Регистрация: 23.01.2009
Адрес: Гдетотамское царство
Сообщений: 1,882
Post Как линковать скалируемые предметы в чат?

Увы, не получилось. Для оружия работает превосходно, но для доспехов - нет. Завтра проверю ещё раз, может где допустил ошибку.
(Alas, nothing happened. For the weapon works fine, but for armor - no. Check back tomorrow, which may have erred.)
Ответить с цитированием
  #32  
Старый 30.08.2013, 21:21
Аватар для Equendil
Equendil Equendil вне форума
Путник
Переживший конец света 
 
Регистрация: 23.05.2013
Сообщений: 7
Post Как линковать скалируемые предметы в чат?

Цитата:
Сообщение от bopozhej Посмотреть сообщение
Увы, не получилось. Для оружия работает превосходно, но для доспехов - нет. Завтра проверю ещё раз, может где допустил ошибку.
(Alas, nothing happened. For the weapon works fine, but for armor - no. Check back tomorrow, which may have erred.)
Right, at that point, it would be best to check what Turbine exactly sends as links for scalable armour pieces, using my decoding stuff posted on Lotro-interface. If I missed a field, it should output an error complaining about headers, otherwise, the info should be in there.

Also make sure real links to scalable armour items posted by someone else display the armour value correctly. There are issues with real links that may not show if you check your own items (for instance, LIs displaying ranks > 9, displaying the dps value twice, or getting the incoming healing values wrong on burglar tools and champion runes) since then the game client extracts info from the instance ID.
Ответить с цитированием
  #33  
Старый 30.08.2013, 22:16
Аватар для bopozhej
bopozhej bopozhej вне форума
Щит Миробеля
За помощь локализаторам За отличную работу в преддверии Хельмовой Пади Переживший конец света 
 
Регистрация: 23.01.2009
Адрес: Гдетотамское царство
Сообщений: 1,882
Post Как линковать скалируемые предметы в чат?

Ммм, если я правильно понял. Линк формируется на отсутствующий у меня предмет, другие статы этого предмета видят верно, но и я, и другие видят неверный параметр брони (он равен базовому предмету, содержащемуся в базе по указанному ИД).

(Um, if I understand correctly. Link is formed on the item that is not for me, other people see the stats of the item's is true, but I do, and others see the armor wrong (it is equal to the base item, contained in the database to the specified ID).)

PS: Я попробовал подставить все имеющиеся в твоей теме коды заголовка в экстра экстра раздел - значение брони не изменилось.
(I tried to substitute all available in your topic header codes in Extra Extra section - the value of armor has not changed.)
Ответить с цитированием
  #34  
Старый 31.08.2013, 16:47
Аватар для bobbisson
bobbisson bobbisson вне форума
Гроза Ангмара
Переживший конец света 
 
Регистрация: 09.10.2008
Сообщений: 702
Post Как линковать скалируемые предметы в чат?

Цитата:
Сообщение от bopozhej Посмотреть сообщение
Увы, не получилось. Для оружия работает превосходно, но для доспехов - нет. Завтра проверю ещё раз, может где допустил ошибку.
Даже если он пока не дает рейтинга доспехов, это все равно громадное достижение! Грац Ворожей! Спасибо Equendil!
(Even if there is no armor rating, this is still a great accomplishment otherwise! Grats Vorozhei! Thank you Equendil!)

Ворожей: Equendil советовал еще проверить, правильно ли отображается рейтинг доспехов на реальных ссылках, линкованных в чат кем-то еще. Возможно, сам базовый механизм клиента некорректно его отображает (как пример, он приводит ранги на наследиях легендарных предметов, показывающие значения больше 9 и ряд других ошибок).
Ответить с цитированием
  #35  
Старый 31.08.2013, 16:53
Аватар для bopozhej
bopozhej bopozhej вне форума
Щит Миробеля
За помощь локализаторам За отличную работу в преддверии Хельмовой Пади Переживший конец света 
 
Регистрация: 23.01.2009
Адрес: Гдетотамское царство
Сообщений: 1,882
Post Как линковать скалируемые предметы в чат?

т.е. взять линк из чата и снова линкануть его без пересериализации? Кстати, с дпсом есть небольшие неточности: минимальный урон и дпс беруться от максимальной цифры урона, для Справочной эту цифру получить не проблема(всё равно руками цифры набиваю)... НО я проверял на Смерти Дегилира в линке минимальная цифра была та, а вот ДПС на 0,1 ниже. Такое ощущение, что Турбина использует для цифры макс.урона дробные величины, а отображает целые.

Итого:

1. Родной линк Лотры (real in-game link)
Линк через взятую из первого линка строку, строка линка не проходила перекодирование(The link from real link, without recoding data-string). = родному линку (equal real in-game link).
2. Линк, сделанный плагином (собран по частям) (Link made by plugin with Item ID, Player Level and Item Level).
3. Линк, сделанный по-старинке с помощью конструкции "/say <Examine:IIDDID:0x0000000000000000:ID_Item>[Name Item]<\Examine>" (Link made with old method "/say <Examine:IIDDID:0x0000000000000000:ID_Item>[Name Item]<\Examine>")
Ответить с цитированием
  #36  
Старый 31.08.2013, 22:22
Аватар для bobbisson
bobbisson bobbisson вне форума
Гроза Ангмара
Переживший конец света 
 
Регистрация: 09.10.2008
Сообщений: 702
Post Как линковать скалируемые предметы в чат?

Цитата:
Сообщение от bopozhej Посмотреть сообщение
Такое ощущение, что Турбина использует для цифры макс.урона дробные величины, а отображает целые.
В яблочко. Я еще давно прикалывался, даже как-то в глфф кидал, что у многих мобов нецелое количество хп. Это как бы само собой разумеющееся, я поэтому и начал с того, что надо формулы выводить.
Ответить с цитированием
  #37  
Старый 31.08.2013, 23:47
Аватар для Celurlin
Celurlin Celurlin вне форума
Солдат Форноста
Переживший конец света 
 
Регистрация: 19.06.2011
Сообщений: 280
Post Как линковать скалируемые предметы в чат?

Лень всю тему читать, напишите, пожалуйста, простенько, чего нужно, чтобы линкануть шмотку на актуальный уровень, когда есть id итема?
Ответить с цитированием
  #38  
Старый 01.09.2013, 00:28
Аватар для PulseDiver
PulseDiver PulseDiver вне форума
Рыцарь Гондора
За отличную работу в преддверии Рохана За отличную работу в преддверии Хельмовой Пади Переживший конец света 
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Калининград
Сообщений: 10,445
Post Как линковать скалируемые предметы в чат?

Цитата:
Сообщение от Celurlin Посмотреть сообщение
Лень всю тему читать, напишите, пожалуйста, простенько, чего нужно, чтобы линкануть шмотку на актуальный уровень, когда есть id итема?
на актуальный пока не все вещи можно линкануть
пока что лучшие умы рулотро трудятся над этим)
__________________
Мирквуд - Эсельсиор | Brandywine - Vinya Mar, Evos | Arkenstone - Expendables (creeps)
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Ответить с цитированием
  #39  
Старый 01.09.2013, 13:14
Аватар для Celurlin
Celurlin Celurlin вне форума
Солдат Форноста
Переживший конец света 
 
Регистрация: 19.06.2011
Сообщений: 280
Post Как линковать скалируемые предметы в чат?

Ответить с цитированием
  #40  
Старый 01.09.2013, 17:55
Аватар для bopozhej
bopozhej bopozhej вне форума
Щит Миробеля
За помощь локализаторам За отличную работу в преддверии Хельмовой Пади Переживший конец света 
 
Регистрация: 23.01.2009
Адрес: Гдетотамское царство
Сообщений: 1,882
Post Как линковать скалируемые предметы в чат?

Код брони найден! Это 0x10000570. Указывается в экстра-экстра разделе, значение передаётся простое, без особых форматов. Например, out:PutLongLE( 546 ); -- 546 - десятичное число.
(Code of armor found! This is 0x10000570. Indicated in the extra-extra section, the value passed to a simple, no special formats. For example, out: PutLongLE (546) - 546 - decimal number.)
Ответить с цитированием
Ответ

Закладки


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:01. Часовой пояс GMT +3.