Форум Властелин Колец Онлайн™  

Вернуться   Форум Властелин Колец Онлайн™ > База знаний > Игра за героев > Руководства


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #111  
Старый 14.08.2013, 23:40
Аватар для FacelessStranger
FacelessStranger FacelessStranger вне форума
Гроза Ангмара
Переживший конец света 
 
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 923
Post Гайд по игровой механике

Да ладно? А почему тогда удары проходят?)
upd: Хотя у меня стража нет вообще, не хочу умничать)
Ответить с цитированием
  #112  
Старый 15.08.2013, 00:00
Аватар для PulseDiver
PulseDiver PulseDiver вне форума
Рыцарь Гондора
За отличную работу в преддверии Рохана За отличную работу в преддверии Хельмовой Пади Переживший конец света 
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Калининград
Сообщений: 10,445
Post Гайд по игровой механике

Цитата:
Сообщение от FacelessStranger Посмотреть сообщение
Да ладно? А почему тогда удары проходят?)
upd: Хотя у меня стража нет вообще, не хочу умничать)
потому что попадает в оставшиеся 25% искусность нападавшего влияет
__________________
Мирквуд - Эсельсиор | Brandywine - Vinya Mar, Evos | Arkenstone - Expendables (creeps)
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Ответить с цитированием
  #113  
Старый 15.08.2013, 00:04
Аватар для kiberdem0n
kiberdem0n kiberdem0n вне форума
Всадник Рохана
Советник форума ВКО Переживший конец света 
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 9,589
Post Гайд по игровой механике

Цитата:
Сообщение от Arugaf Посмотреть сообщение
150 - суммарно.
БПУ складывается
Может пояснишь, как складываются три разных параметра?
__________________
Все ненавидят Леночку
Ответить с цитированием
  #114  
Старый 15.08.2013, 00:45
Аватар для Osmiya
Osmiya Osmiya вне форума
Страж Лориена
Переживший конец света 
 
Регистрация: 21.05.2013
Адрес: Мирквуд
Сообщений: 3,597
Post Гайд по игровой механике

Цитата:
Сообщение от kiberdem0n Посмотреть сообщение
Может пояснишь, как складываются три разных параметра?
Они ж по очереди просчитываются на вероятность
__________________
Встретимся в Нарбарре
Ответить с цитированием
  #115  
Старый 15.08.2013, 00:54
Аватар для kiberdem0n
kiberdem0n kiberdem0n вне форума
Всадник Рохана
Советник форума ВКО Переживший конец света 
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 9,589
Post Гайд по игровой механике

Цитата:
Сообщение от Osmiya Посмотреть сообщение
Они ж по очереди просчитываются на вероятность
Я это и говорю.
__________________
Все ненавидят Леночку
Ответить с цитированием
  #116  
Старый 15.08.2013, 01:50
Аватар для chirick86
chirick86 chirick86 вне форума
Щит Миробеля
За создание журнала Переживший конец света 
 
Регистрация: 17.08.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,694
Post Гайд по игровой механике

Насколько я знаю, как работает буп - Сначала разыгрывается процент на блок,
2) Если блок не срабатывает проигрывается процент на парирование
3) Если парирование не срабатывает проигрывается на вертку.
Так что о сложении можно говорить, но не прямом.
__________________
Raert - ON, Ruert - ON
Anor
Ответить с цитированием
  #117  
Старый 15.08.2013, 02:18
Аватар для kiberdem0n
kiberdem0n kiberdem0n вне форума
Всадник Рохана
Советник форума ВКО Переживший конец света 
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 9,589
Post Гайд по игровой механике

Цитата:
Сообщение от chirick86 Посмотреть сообщение
Насколько я знаю, как работает буп - Сначала разыгрывается процент на блок,
2) Если блок не срабатывает проигрывается процент на парирование
3) Если парирование не срабатывает проигрывается на вертку.
Так что о сложении можно говорить, но не прямом.
Вариант не очень. В таком случае у блока приоритет над парри и уклоном и итоговые шансы парирования и уклонения падают с 75% до 15-20.

Лично я подозреваю, что блок, парри и уклон перекрываются - разыгрываются при любом ударе все три, если срабатывает больше одного, эффект выбирается рандомный либо по какому-то алгоритму.
__________________
Все ненавидят Леночку
Ответить с цитированием
  #118  
Старый 15.08.2013, 02:20
Аватар для PulseDiver
PulseDiver PulseDiver вне форума
Рыцарь Гондора
За отличную работу в преддверии Рохана За отличную работу в преддверии Хельмовой Пади Переживший конец света 
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Калининград
Сообщений: 10,445
Post Гайд по игровой механике

Цитата:
6) Для итоговых значений БУП'а "бросается кубик":

а) "Кубик" попал на один из параметров БУП'а - вы полностью избегаете атаки противника, Уклонившись от нее, Блокировав или Парировав - в зависимости от того, на что попал "кубик". Если атака дополнительно должна была наложить тактическое умение, то это умение также не сработает.

б) "Кубик" не выпал ни на один из параметров БУП'а - бросается второй "кубик"

7) Бросается второй "кубик" для параметров частичного БУП'а:

а) "Кубик" попал на один из параметров Частичного БУП'а - вы частично избегаете атаки противника, Частично Уклонившись от нее, Частично Блокировав или Частично Парировав - в зависимости от того, на что попал "кубик". Если атака дополнительно должна была наложить тактическое умение, то:

- Переводится в процент (%) рейтинг Искусности противника
- Переводится в процент (%) рейтинг вашего Сопротивления
- Рассчитывается Итоговая вероятность того, что Тактическое умение противника не сработает на вас
- бросается третий "кубик": если "кубик" выпал на Сопротивление, то Тактическое умение противника не срабатывает, если не выпал - срабатывает.

б) "Кубик" не попал ни на один из параметров Частичного БУП'а - Частичный БУП не срабатывает.
кубики-рубики 1 пост
__________________
Мирквуд - Эсельсиор | Brandywine - Vinya Mar, Evos | Arkenstone - Expendables (creeps)
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Ответить с цитированием
  #119  
Старый 15.08.2013, 02:49
Аватар для chirick86
chirick86 chirick86 вне форума
Щит Миробеля
За создание журнала Переживший конец света 
 
Регистрация: 17.08.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,694
Post Гайд по игровой механике

Цитата:
Сообщение от PulseDiver Посмотреть сообщение
кубики-рубики 1 пост
Я при таком раскладе тогда не понимаю, как работают проценты уклонения, парирования или блока?

Ну т.е. если кубик полетел, и выбирает рандомно среди трех параметров, как на это влияют проценты этих параметров? Ну вот к примеру у меня 25% уклонения и 10% парирования и (допустим) 5% блока.
Как ведет себя кубик? Ведь понятно что чаще будет срабатывать уклон, но как именно это работает при броске кубика?

Добавлено через 4 минуты

Цитата:
Сообщение от kiberdem0n Посмотреть сообщение
Вариант не очень. В таком случае у блока приоритет над парри и уклоном и итоговые шансы парирования и уклонения падают с 75% до 15-20.

Лично я подозреваю, что блок, парри и уклон перекрываются - разыгрываются при любом ударе все три, если срабатывает больше одного, эффект выбирается рандомный либо по какому-то алгоритму.
Просто когда врубаешь верткость и уклон становится 75% а парирование так и есть копейки, по логу боя, парирование выпадает не так уж и редко, что говорит о том, что оно:
а) либо разыгрывается ДО уклонения
б) либо уклонение попадает под те 25%, когда оно не проходит и выбирается парирование, но ввиду его низких процентов, как-то мало вероятно.
__________________
Raert - ON, Ruert - ON
Anor
Ответить с цитированием
  #120  
Старый 15.08.2013, 05:53
Аватар для zverek1
zverek1 zverek1 вне форума
Путник
Переживший конец света 
 
Регистрация: 17.09.2010
Сообщений: 21
Post Гайд по игровой механике

Что то мне кажется что уклонение и блокирование взаимозаменяемые параметры ведь у большинства классов блокирования нет по умолчанию.Отсюда спец умениянекоторых классов основанные на блокировании или уклонении,парирование имеет определенный процент срабатыванияисходя из искуссности и уровня противника.
Ответить с цитированием
Ответ

Закладки


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:13. Часовой пояс GMT +3.