Насколько я знаю, как работает буп - Сначала разыгрывается процент на блок,
2) Если блок не срабатывает проигрывается процент на парирование
3) Если парирование не срабатывает проигрывается на вертку.
Так что о сложении можно говорить, но не прямом.
Насколько я знаю, как работает буп - Сначала разыгрывается процент на блок,
2) Если блок не срабатывает проигрывается процент на парирование
3) Если парирование не срабатывает проигрывается на вертку.
Так что о сложении можно говорить, но не прямом.
Вариант не очень. В таком случае у блока приоритет над парри и уклоном и итоговые шансы парирования и уклонения падают с 75% до 15-20.
Лично я подозреваю, что блок, парри и уклон перекрываются - разыгрываются при любом ударе все три, если срабатывает больше одного, эффект выбирается рандомный либо по какому-то алгоритму.
а) "Кубик" попал на один из параметров БУП'а - вы полностью избегаете атаки противника, Уклонившись от нее, Блокировав или Парировав - в зависимости от того, на что попал "кубик". Если атака дополнительно должна была наложить тактическое умение, то это умение также не сработает.
б) "Кубик" не выпал ни на один из параметров БУП'а - бросается второй "кубик"
7) Бросается второй "кубик" для параметров частичного БУП'а:
а) "Кубик" попал на один из параметров Частичного БУП'а - вы частично избегаете атаки противника, Частично Уклонившись от нее, Частично Блокировав или Частично Парировав - в зависимости от того, на что попал "кубик". Если атака дополнительно должна была наложить тактическое умение, то:
- Переводится в процент (%) рейтинг Искусности противника
- Переводится в процент (%) рейтинг вашего Сопротивления
- Рассчитывается Итоговая вероятность того, что Тактическое умение противника не сработает на вас
- бросается третий "кубик": если "кубик" выпал на Сопротивление, то Тактическое умение противника не срабатывает, если не выпал - срабатывает.
б) "Кубик" не попал ни на один из параметров Частичного БУП'а - Частичный БУП не срабатывает.
кубики-рубики 1 пост
__________________ Мирквуд - Эсельсиор | Brandywine - Vinya Mar, Evos | Arkenstone - Expendables (creeps) [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Я при таком раскладе тогда не понимаю, как работают проценты уклонения, парирования или блока?
Ну т.е. если кубик полетел, и выбирает рандомно среди трех параметров, как на это влияют проценты этих параметров? Ну вот к примеру у меня 25% уклонения и 10% парирования и (допустим) 5% блока.
Как ведет себя кубик? Ведь понятно что чаще будет срабатывать уклон, но как именно это работает при броске кубика?
Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от kiberdem0n
Вариант не очень. В таком случае у блока приоритет над парри и уклоном и итоговые шансы парирования и уклонения падают с 75% до 15-20.
Лично я подозреваю, что блок, парри и уклон перекрываются - разыгрываются при любом ударе все три, если срабатывает больше одного, эффект выбирается рандомный либо по какому-то алгоритму.
Просто когда врубаешь верткость и уклон становится 75% а парирование так и есть копейки, по логу боя, парирование выпадает не так уж и редко, что говорит о том, что оно:
а) либо разыгрывается ДО уклонения
б) либо уклонение попадает под те 25%, когда оно не проходит и выбирается парирование, но ввиду его низких процентов, как-то мало вероятно.
Что то мне кажется что уклонение и блокирование взаимозаменяемые параметры ведь у большинства классов блокирования нет по умолчанию.Отсюда спец умениянекоторых классов основанные на блокировании или уклонении,парирование имеет определенный процент срабатыванияисходя из искуссности и уровня противника.