Форум Властелин Колец Онлайн™  

Вернуться   Форум Властелин Колец Онлайн™ > Об игре > Классы > Хранитель рун


 
 
Опции темы Опции просмотра
  #11  
Старый 18.08.2014, 11:48
Аватар для Sartarius
Sartarius Sartarius вне форума
Солдат Форноста
 
Регистрация: 08.09.2009
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 276
Post [ХП] Оптимальные наследия легендарных предметов (ДПС, молния)

При всем уважении, вы не пишите никакой конкретики. Почему на иностранных форумах обсуждают непосредственно саму тему, а у нас начинают пояснять очевидные вещи, которые слабо относятся к предмету обсуждения? Если так будет проще - то вся конкретика, все, что действительно полезно, а не является "гайдом-описанием скиллов и их применения" - мои выкладки, аргументированные, основанные на опыте игры в рейде, группе и соло, на разных энкаунтерах, с парсом, для максимальной эффективности - выдача максимального ДПС, наличия утилити для разных ситуаций. Ваше дело - применять или нет, а самое главное - вы можете обсудить вариант, предложить свой, поправить, сказать, что, например, "постепенный урон огнем" в ДПС-билде на молнии будет очень полезен при игре соло, т.к. огнем же иногда вжарить очень красиво. (/joke off)

И это действительно важная информация, а не просто описание.

Я приведу пример темы с оффорума раздела "гайды" другой игры. [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Что мы тут видим? Игроки написали сам (придумали) спеки и выкладывают их для обсуждения, описывая их как максимально полезные для.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Краткий гайд (аналог моего) в разделе гайдов.

И что мы видим? Люди обсудждают спек, а не разглагольствуют на тему "это все твое бредовое мнение, есть спеки лучше" и "воины уже не то, 2-3 макроса прожимать - не сложно", "нужно все расписть, что делают скиллы и широту возможностей", ... Перечислять можно долго, однако это и есть то, зачем люди идут на форум - не читать описание скиллов и их применения, а общение на тему спеков, поиск вариантов сообща и предложения своих конкретных вариантов, что я и сделал. В ответ я полуаю 83% воды и демагогии с нулевой полезностью и отсутствием аргументов. Да какая разница, как вам кажется, что я утверждаю, что "мой вариант самый крутой и надо его срочно юзать"? Предложите свой, итак же понятно, что вариант может быть далеко не один. Но давайте я все же покажу вам, что такое конструктивный аргументированный диалог по теме.

1. Если вы жмете 3 кнопки в билде молний, а еще и постоянно юзаете "ббесконечный спор", то вы явно делаете все не правильно. Если "считать" кнопки - то их 8 в регулярной ротации, плюс дополнительные и утилити.

Вот примерная ротация (для исключения опять поучительных фраз напишу, что ротация может быть иной - готов обсудить). Ссылки английские, на русском нет обновленных скиллов, однако с иконками, должно быть понятно.

1. [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - навешиваем 1й тир дебаффа, набираем 3 настроя, 2й по дамагу билдер 3
2. [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - набираем еще 3 настроя - 1й по дамагу билдер 3
3. [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - навешиваем 2й тир дебаффа, набираем еще 3 настроя - итого 9
4. Если есть бафф "завершающие реплики" на эпическую концовку, то жмем
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - самый сильный по дамагу финишер
если нет, то жмем
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - 2й по дамагу финишер стан

Важно: если есть возможность - стойте в мили, т.к. [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - мощное конусное АоЕ малого радиуса, которое триггерится от любой атаки, с вероятностью 10%. Если не нарушается ротация и настрой почти на максимуме - копим до 9 и прожимаем его между любыми скиллами. Если настрой на 0 - можно сразу прожать и сбросить, т.к. до 9 настроя он может триггернуться еще раз.

5. [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - навешиваем 3й тир дебаффа - 3 настроя
6. [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] еще на кулдауне - 1 настрой
7. [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - 3 настроя
8. [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - 3 настроя, итого 9
9. Тут юзаем финишер. Тот, которые не на КД из п4.

10. [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - 3 настроя
11. И только тут юзаем бесконечный спор [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ], т.к. все остальное у нас на КД. - 1 настрой
12. [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - 3 настроя
13. [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - 3 настроя
14. [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - самый слабый финишер

Далее ротация продолжается п.5 - п.14. Финишеры юзать по приоритету: [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Если нужен стан - так же юзаем [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ], последнее еще и АоЕ стан, количество целей прокачивается в ветке талантов и наследиями на оружии.

Остальные утилити - замедление, сейвы - по ситуации. Я не вижу тут 3х кнопок, хоть убейте. Да, кстати, криты бывают по 42 000 , лично убедился. Сам ДПС на очень высоком уровне. Если мобы жрут - всегда можно кинуть стан, скинуть настрой и отлечивать себя 2 хил-скиллами.

2. Про оптимальный набор. Собственно, я пишу вариант оптимального набора для ветки молний. Вы сразу же не правы, т.к. я даже описываю варианты своего предложения. И я не был ни разу на эттенах ХРом, а вот соло и в рейдах - достаточно. Это для любой ситуации. Но я не буду утверждать просто так. Давайте рассмотрим остальные наследия, чтобы не верить на слово. Напоминаю, что мы рассматриваем ветку молний.

Камень:

А

- к затратам энергии при настрое на исцеление (Healing Attuned Skill Power Cost)
Думаю, тут все очевидно, почему данное наследие бесполезно на ДПС-камне

к урону от огня (Fire Skill Damage)
Мы используем молнию, не гибридную, почему - я писал в соседней теме. Все скиллы и бонусы - для молний, смысла брать дамаг огнем нет

к эффективности исцеления (Healing)
Аналогично первому

к постепенному урону умений "Гнева пламени" (Wrath of Flame Damage Over Time)
Аналогично второму

к постепенному исцелению (Healing Over Time)
Аналогично первому

Б

- к затратам энергии при равновесии (Steady Attuned Skill Power Cost)
Таких скилов у нас кот наплакал, а если учесть, что с маной нет проблем и юзаем мы их крайне редко, смысла брать - нет

к урону от умений "Дыхания зимы" (Chill of Winter Damage)
Зимних скилла у нас 2, которые вероятно юзать. 3й - АоЕ с долгим кастом, которе не скалируется по дамагу от миолний, мы не рассматриваем. Собственно, остается [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]. Т.к. Больше дамаг холодом не скалируется ни от чего - легась довольно бесполезная, т.к. мы получим ну оочень маленький прирост

- к перезарядке "Отвлекающего огня" (Distracting Flame Cooldown)
Относится к огненной ветке, не рассматриваем

к длительности "Славного предзнаменования" (Glorious Foreshadowing Duration)
Относится к хил ветке, не рассматриваем

к длительности умений "Дыхания зимы" (Chill of Winter Debuff Duration)
Вторая потенциально спорная легась, причем полезность этой можно оспорить. Однако она важна ровно для 2х скиллов, описанных выше - замедления и дебаффа. Замедление актуально в ПвМП, что я на данный момент не рассматриваю и для соло (сомнительно, т.к. хватает станов для почти полного стан-лока). Полезно только в случае иммуна цели к стану, когда кайтишь жирного моба. Из-за крайне редкого применения в ПвЕ, отсекаем. Для дебаффа же легась крайне полезная, позволяет поддерживать его постоянно. Мне кажется все же, что полезность остальных 7 легасей перевешивает, т.к. они нужны намного чаще. Однако по большому счету поставить ее можно.

Сумка:

А

к исцелению от "Письмён здоровья" (Writ of Health Healing)
Не рассматриваем на ДПС

к урону 'Отвлекающего огня (Distracting Flame Damage)
Не рассматриваем для ДПС молнии

к длительности "Прелюдии надежды" (Pulses Prelude to Hope)
Не рассматриваем на ДПС

к урону от "Письмён пламени" (Writ of Fire Damage)
Относится к огню, не рассматриваем

к урону от "Сути пламени" (Essence of Flame Damage)
Относится к огню, не рассматриваем

Б

- к затратам энергии на 'Тлеющий гнев (Smouldering Wrath Power Cost)
Относится к огню, не рассматриваем

- к перезарядке умения "Поражения не будет" (Do Not Fall This Day Cooldown)
Относится к ресу, не нужно абсолютно

- к перезарядке "Слов превознесения" (Word of Exaltation Cooldown)
Относится к хилу, не рассматриваем

к исцелению от "Целительных виршей" (Mending Verse Healing)
Относится к хилу, не рассматриваем

к исцелению от "Эпоса на века" (Epic for the Ages Healing)
Относится к хилу, не рассматриваем

Итак, вот список всех наследий, которые еще можно поставить на сумку и камень ХРа. И где тут "50% другие"? Да, если пропустили стену текста, напомню, я рассматриваю ПвЕ - рейд\группа\соло, на эттенах не был ХРом ни разу. Единственное спорное наследие - длительность холода, по данному пункту я все расписал. Так почему вы опять льете воду, причем ничем не подтвержденную?

3. Про решение вопросов.
Несомненно, это крайне полезно - обсудить изменения. Но что делать тем, кто хочет разобраться и промастерить с базы? Читать основы, а потом читать изменения? Подобные темы не менее полезны, но они является дополнением, а не заменой.

4. Про широту взглядов.
Пожалуйста, предоставьте хоть что-то. О какой "широте" идет речь? Вы хотели бы видеть описание скиллов? Способы кайта 1го, 2х жирных мобов? Станлок и отхил в соло? Кайт с замедлением? Выживание в рейде в случае срыва моба? Снятие дебаффов (гибрид)? Как дамажить в движении, отслеживая дебаффы? Как подхиливаться в фул ДПС-ветке? Если речь идет о подобной широте, то как раз это и есть "ситуативность". Ты не опишешь все ситуации, а человек, который разобрался с тонкостями, в чем я, надеюсь, немного помогаю, сам знает, как применить свой класс в подобных ситуациях. Благо "описания всех скиллов" достаточно на просторах интернета.

В данном случае я пишу четко - макс КПД в ветке молний. Хотите вариативности, гибридов, хил, сравнение и выкладки с огненной веткой - возможно, когда-нибудь я напишу, либо кто-то другой.

Если нечего сказать конкретного - лучше и не говорить.
__________________
[EN-RP] Laurelin. Gil Galad
Grugonim, BEO
Sartarius, GRD
Haadrush, RVR
Ответить с цитированием
 

Закладки


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 17:33. Часовой пояс GMT +3.