Для упрощения желательно вписывать реальный ID, но можно и фиктивный.
Тут необходимы пояснения. При перетаскивании предметов из эквипа на лупу ID предмета (который понимает Тулкас) всегда будет равен 0. Для того чтобы потом сопоставить предмет с лорбуком (когда выйдет обновление Тулкаса), нужен именно второй, 4-байтовый ID предмета. Он получается, если предмет находится в сундуке (т.е. пока ничей). Первый, 8-байтовый ID никакого отношения к нему не имеет, так это уникальный ID предмета на сервере. Сейчас с помощью ребят на глобале я пытаюсь разобраться, как из линкованных в чат предметов получить этот самый item ID, чтобы было проще собирать эту информацию.
Вообще реальный ID нужен для трех вещей: для быстрого сопоставления следующих апдейтов Тулкаса, для ссылок <Examine> в чате и для индексирования предметов.
Какой толк от плагина, если он не сможет показывать актуальную бижу/сеты?
То что сейчас в нем есть, полностью актуально в нас, это на глобале он уже устарел. Насчет того, нафиг он нужен, представьте количество усилий, которые надо затратить чтобы перевести 30,000 названий предметов и лучше скажите спасибо, что вообще есть энтузиасты, готовые тратить на это время!
То что сейчас в нем есть, полностью актуально в нас, это на глобале он уже устарел. Насчет того, нафиг он нужен, представьте количество усилий, которые надо затратить чтобы перевести 30,000 названий предметов и лучше скажите спасибо, что вообще есть энтузиасты, готовые тратить на это время!
Я вот снимаю шляпу перед тем кто это делает. Это настолько огромная работа, что я бы не стал делать её и за деньгию. Потому и жду бета-версий, что бы потестировать, помочь хоть чем-нибудь автору русской версии.
То что сейчас в нем есть, полностью актуально в нас, это на глобале он уже устарел. Насчет того, нафиг он нужен, представьте количество усилий, которые надо затратить чтобы перевести 30,000 названий предметов и лучше скажите спасибо, что вообще есть энтузиасты, готовые тратить на это время!
Подписываюсь, натурально.
__________________
Фреохельм Илмэ, дозорный Миндона.
Идём на Ландровал!
yle="font-style:italic">Вот ты удивишься, когда и тут автор тебя отправит вручную вбивать статы.. Хотя 85й лут из схваток в базе есть. За то время, когда апдейт докатывается до РУ, лорбук успевает обновиться до нашего лута.
Цитата:
Сообщение от bobbisson;
yle="font-style:italic">То что сейчас в нем есть, полностью актуально в нас, это на глобале он уже устарел. Насчет того, нафиг он нужен, представьте количество усилий, которые надо затратить чтобы перевести 30,000 названий предметов и лучше скажите спасибо, что вообще есть энтузиасты, готовые тратить на это время!
И где в Tulkas 1.4 лут из скирмишей на 85 лвл? Специально сейчас установил еще раз - весь схваточный лут маркирован 85 уровнем, но статы там 75-е.
Напомню еще раз, что, те кто знает формат базы или английский язык, могут использовать исходную (английскую) версию для сохранения недостающих предметов и потом со мной поделиться, чтобы я их включил.
Остальным, к сожалению, пока придется подождать.
Я стараюсь добавлять предметики, но темпы нельзя назвать ошеломляющими. Также я не ставлю перед собой такую цель. Хотите предметы? Пожалуйста, помогите их добавить.
Плагин является всего лишь оболочкой. Его база может обновляться отдельно и, при хорошей активности пользователей, достаточно часто.