Некоторые эссенции в центре Гондора были слишком сильны, когда в кратных. Таким образом они были сделаны «Уникальный использования». Вы можете иметь только один суть любой уникальный для конкретного использования, оборудованы на вашего персонажа одновременно. Чтобы очистить от игроков, которые уже являются кратными уникальный использовать сущность есть, были внесены два изменения:
1. когда игрок входит в первый раз после обновления 15.1, если они имеют более чем один из уникальных использования сущность, сокетные в их оборудовании, любой брони или украшения с этой сущности будут необорудованная и помещены в их инвентаризации (происходит переполнение при полной инвентаризации). Игрок также будет получать чат уведомления, говоря им, что это произошло.
2. когда игрок пытается оснастить оборудованием, игра будет проверить, имеет ли элемент кратные уникальный использования сущности. Если да, игрок не сможет оборудовать что броня или драгоценности, и все экземпляры сущности дублируется уникальный использования будут удалены и помещены в инвентарь игрока. (Собираюсь переполнения при полной инвентаризации). Примечание: это будет происходить только до тех пор, как игрок имеет ни один другой элемент с соответствующий уникальный использования сущность уже оборудованы.
Общие
•Players, прибывающих на стабильной мастер в Ethring больше не получить напали, когда другой игрок в поисках: В Ethring обороны
•Ettenmoors охранников, которые используются для атаки низкоуровневых игроков увеличенных дали talking-to
•Moved положение по умолчанию «Quest действия доступно» кнопку, чтобы быть выше, так что он больше не перекрывает текст трекер квест. Он теперь скрывает координаты вашего текущего местоположения, но это кажется как лучшее место, чтобы быть.
•Несколько non позиции переключения навыки, такие как выявить слабость теперь могут сохраняться через плеер, монтаж, хотя их последствия подавляются во время монтирования игрок.
•Trait точки награды в журнале поступок теперь показывает значок
•Вы теперь можно использовать «Трек рядом квесты» во внутренних районах
•Не теперь должен быть более сложным для игроков, чтобы стать синхронизирован с их крепления при езде.
•Boxes, которые позволяют вам выбрать один элемент, например новой наследие прокрутки теперь восстановить их содержимое при их открытии.
•Исправлена проблема, где игроки могут быть заряженные мифриловые монеты для ремонт элемент, пока они были инвалидами, что бы не делать ничего. Теперь вы не можете восстанавливать элемент во время мертвых.
•Изготовлен возможно для некоторых имен в подсказках экспертизы использовать шрифты меньшего размера, чтобы избежать получения отрезать
•Players следует больше не заикаться при ходьбе.
•В запуска перестала загружать новые экраны-заставки в игре, он начнет загружать их снова! Launcher остановлено выполнение этапа «установить предпосылки», он будет вновь установить отсутствующие предварительные условия.
Назгул
•Mounted боевых действий:-мотивация через агрессии давал свое влияние к черту дважды, это не должно быть дела больше.
•Mounted борьбы:-Исправлена проблема с Назгул Свирепый рев бафф, позволяя всем авто атак нанести критический удар при активном положительный эффект.
•Mounted борьбы:-решена проблема, которая не была должным образом предоставление Назгул навыки для завершения вступительного квеста
•Mounted боя: вечное внимание теперь должно затрагивать тире и уговаривать. Также добавлены подсказки для уведомления игрок, что этот признак не влияет на лечебные эффекты.
•Mounted боя: средних уздечка ущерба за время импульса наследие должно теперь влияет на урон Beorning эффекты.
•Beornings теперь должны быть в состоянии использовать держать задних дверей в дебафами.
•Many Beorning навыки были неправильно помечены как навыки ближнего боя, когда они были на самом деле тактические навыки.
•Lorelen в лагерь должны теперь иметь бартерные поставщика, который продает Beorning конкретных Рифт передач.
•Out бою гнев распад старых теперь должны снизить количество осушенных вместо увеличения его гнева.
•Fellowing с Beorning, что нет рядом больше не должно вызывать индикатор для отображения в их общении vitals отображения.
•Beorning тренеры не должна отображаться продать противовзломные класса предметов.
•Глажение нулевой гнева в форме человек больше не должно побудить игрока с эффектом, извещая их, что они должны перейти в форму человека.
•Many лечит и баффы ломали стелс целевого объекта при использовании на союзника. Это не должно быть дела.
•Resolved вопрос где разоблачить слабости был не освежающий должным образом себя если уже представить на игрока.
•Исправлена Grimbeorn бонус силы для очищения, который не был должным образом сокращение кулдауна мастерства при использовании на отмеченные цели.
•Resolved вопрос, который вызывает Grimbeorn в силу, чтобы удалить подсказки информация жертвоприношения.
•Relentless мол должны теперь должным образом повредить игроков в лонжероны.
•Relentless мол - неумолимого Моле должны теперь более последовательно доставить 8 импульсов (или 4 с жестокой энергии черта). Ранее последний пульс иногда будет не хватать.
•There сейчас в Beorning видео, которое вы можете играть, когда делать новый Beorning, используя кнопку «Воспроизвести фильм».
•Wrath подсказок на панели персонажа теперь показывают вне скорость боя распада.
•Beornings: Теперь можно ловить рыбу в Vales Андуин
•NPC Beorning тренеров показывают вверх на карте теперь
Ограничения именования •relaxed окружающих "-Беорн», который в настоящее время суффикс имени юридического характера.
•Beornings могут теперь получить доступ к определенным пьедесталы во время борьбы с Zholuga в дар Narbugud.
•Beornings теперь можно использовать кинжал Eglan солдата или топор Eglan Авангард. Существует также новый клуб 2 рукой для Назгул приобрести.
•Relentless Мол ущерб наследие должно теперь корректно увеличивает урон от неумолимого мол.
•Beornings теперь должен выглядеть менее неловко, когда прыгает.
•Monster играть - Назгул теперь должны получить акции боя.
Rune хранитель
•Исправлена проблема относительно Rune реставрации черта делает упоминание Макс ранга, что больше не присутствовал.
•Rune камни должны теперь должным образом повредить игроков в лонжероны.
•Glorious предзнаменование продолжительность наследие должно теперь корректно увеличивает продолжительность славной предзнаменование.
Чемпион
•Essence The Red Storm кровь больше не должны переопределять кровопускание в обрез.
ЛОР мастер
Домашние животные •Lore мастер медведь больше не рев вне боя.
Доспехи, предметы и снаряжение
•Hytbold gear теперь следует использовать правильного выступления для Назгул.
Правильно •Hytbold gear теперь следует привязать на счет для Назгул.
•Исправлена проблема с дисплеем Hytbold 4-набор бонусов на снаряжение. Некоторые наборы было никакой информации, в то время как другие показаны неправильные данные.
•Beorning Эребор и большей Эребор наборы брони теперь должны быть доступны на всех лагерей перестрелка.
•Proc эссенции - Proc эссенции из Центральной Гондора, какой % восстановить моральный дух после успешного уклонения от теперь имеют 20 второй расхолаживание.
Эпические сражения, квесты и экземпляры
•Gondor - эндшпиль - экземпляр: Пересдача дол Amroth - доки: мобов больше не падают с лодки
•Западный Гондора - эндшпиль - квест: приманка мяч: сбой таймера увеличилась с двух минут до пяти минут.
•Addressed дефект в эпической битве interactables (например, осадные орудия и баррикады), который может привести к неправильной игрок государства после того, как их текущей цели уничтожается. Это будет проявляться как общая ошибка и неспособность взаимодействовать с другим объектом.
•Central Гондора--Дор ан Ernil--теперь необходимо завершить ралли обороны перед входом в экземпляре «Кровь за кровь», в конце Дор ан Ernil квест линии.
•Helegrod--Дрейк крыло--правильно завершить вызов снова награды тюленей и медальоны.
•Deeping стены--это теперь можно достичь платиновую медаль на обеспечении решетка снова, и рабочие вновь имеют ускорение как действие.
•Deeping стены--снарядов в воздухе--предметы, относящиеся к средней и медали на мини-карте теперь правильный цвет.
•Ground ориентация визиров, отображается при взаимодействии с эпической битвы осадные орудия должны исчезнуть больше не ошибочно над определенной геометрии.
•Lebennin - экземпляр: сыновья узурпатора - половина троллей от не являющихся экземплярами версии лагеря больше не будет присутствовать в пространство экземпляра.
•Lebennin - экземпляр: сыновья узурпатора - если вы победили в экземпляре, вам теперь будет отступить к входу Хата Кебир внутри экземпляра вместо переносимого вне круга митинг возле Linhir.
•Western Гондора--Jajax больше не следует икру под землей.
•DOL Amroth--смерть сверху--добавлен текст, настаивая, используйте элемент флага для споттеров перед победить их. Также значительно сократить время восстановления элемента флага.
•Epic сражений--Helm's Deep--углубление стены--различные интерактивные объекты теперь ведения надлежащего квест, знамя цвета на мини-карте были исправлены и объекты больше не клип в стены/украшения
•Quartermaster награды, теперь предоставляется для всех шлем глубокую сражений & вторичные реплики.
•Исправлена проблема с расчета «процент завершения». Проблема сделал быть слишком высокий процент завершения и позволяет получить более 100% завершение на квесты, которые приведут к получению слишком много заслуг.
•Ringl? Вэйл беспощадного лучников теперь составили нападения
•Central Гондора - экземпляр: командир Knock - Исправлена проблема, где Borhador иногда не видна
•Ered Луина - поступок: Скаутинг Dourhands - цель «Найти шпиль Kheledul» должны работать снова
Акции кнопки на эпические битвы интерактивов больше не должна стать «штука» и непригодным для использования при определенных условиях.
• «Doorward» сессии может попасть в нестабильном состоянии, если вы выбрали отдых сейчас, так что кнопка была удалена.
•Adjusted Ofolmoth преобразование во время «кожа чейнджер наследие»
•Plugged в новой версии награду эндшпиль высокие канделябры Гондора
•В случае, «нужны для слова» в настоящее время completeable для Назгул.
•Rhus Cornchuthur, в Gloomglens в Enedwaith, теперь будет говорить Назгул.
•В борьба анимации теперь должны играть должным образом в экземпляре «Ненависть медведь и человек».
Pelargir
Мы рады объявить о том, что версия стипендий Пересдача Pelargir теперь доступен! В версии стипендий Пересдача Pelargir есть два новых вторичных: корабль рабы и трижды ветром рога. Кроме того все эпические враги были ре statted для группы задачи.
•В Retaking Pelargir, вторичные цели теперь способствовать общая заслуга основной бой. Сообщения журнала теперь отображать точки, на которых заслуги обновляется во время битвы.
•В сроков прибытия Кисон Дэн был достигнут более надежным
• Время, чтобы зарабатывать заслуги на всех вторичных Epic враг значительно сократилось.
•Габариты a неудачи цель для отвоевания Pelargir были перефразировать от «Великие ворота должны открыть» (немного расплывчато) «Ворот лебедки должны выжить» (надеюсь намного понятнее)
•Некоторые плохой вход анимации в конце битвы были исправлены
•В армии мертвых сейчас красиво светится, когда они войти Pelargir так же, как они делают на опорах
•Исправлена ошибка, где держать нереста некоторых врагов в центре города после того, как грабит должны были маршрутизированы
•City предохранительные немного более крепкий, чем они привыкли быть
•Pelargir кольца были ре statted, так что они больше не пропускают некоторые стат значение и что они не являются идентичными.
•Siege оружие в Pelargir теперь будет строить нормальные & разумной скоростью
•Winch больше не (тонко) спонтанно, но, когда открыли ворота
•В парад воров (стипендий издание), грабит душевнее и и двигаться быстрее
•Как Пирс, прежде чем приходит Арагорн, есть больше волны врагов и второстепенных маховых более поэтапно
•Aragorn голос может быть услышан наконец вызывание мертвых, чтобы выполнить их клятвы
•Retaking Pelargir карта отмечает теперь правильно цветные для вторичных квестов и никогда не перекрывают другие вторичные
•В Пересдача Pelargir, Zagaroth теперь имеет возобновляемых источников питания друзей помочь вам бить вниз
•При врагов ясно, что вне как Арагорн прибывает в конце должно быть чище и более своевременно, чем он был
•В лебедка колеса теперь остановить превращение при открытии ворот
•Secondaries в Pelargir, пересдача теперь имеют полезную информацию, а не совершенно неправильно «завершена»
•В стипендий версии Пересдача Pelargir дает Улучшенный победы коробки, которые приходят с более высоких темпов падения хорошие вещи, а также эксклюзивный сюрприз.
Mac
•В справочных страниц и /bug теперь должен корректно загрузить на OSX
•OSX: выпадающего меню теперь работают в браузере в игре.
Народ засек в Ангмаре боссов 100 уровня. На следующий день их убрали. Как выяснилось, в будущем в старых локациях появятся каповые боссы, видимо, по аналогии с баунти-квестами или скорее roving threats. Когда они появятся, в 15.2 или У16, еще неясно.