Форум Властелин Колец Онлайн™  

Вернуться   Форум Властелин Колец Онлайн™ > База знаний > Плагины (LUA скрипты)


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #101  
Старый 27.08.2013, 18:13
Аватар для Kreotiff
Kreotiff Kreotiff вне форума
Спаситель Бри
Переживший конец света 
 
Регистрация: 20.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 69
Post MoorMap

Цитата:
Сообщение от nucleargen Посмотреть сообщение
Знаки вопроса - да, неверная кодировка. Нужно пересохранить соответствующий (MapData_24 для Мглистых гор) файл в utf-8 (сейчас он скорее всего в ASCII, поскольку в него копировал перевод).
ага спасибки

Цитата:
Сообщение от nucleargen Посмотреть сообщение
Спасибо за тест. Уверен что именно обрезается ?
У меня везде где я был (правда не во многих местах был с момента внесения изменений) вейпоинт выдавал координаты меньше 10.
угу, уверен проверил на нескольких картах на разных точка.
Сейчас зашел перепроверить в Мории точка Будхул-Тарак - 11,6S 108W
Вэйпоинт ведет на 6S 108W

А по поводу того что не показывает текущее местоположение(/loc)?
Ставил старую версию кнопка работала и показывала меня.
__________________
Ответить с цитированием
  #102  
Старый 27.08.2013, 18:21
Аватар для nucleargen
nucleargen nucleargen вне форума
Путник
Переживший конец света 
 
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 48
Отправить сообщение для nucleargen с помощью Skype™
Post MoorMap

ага ок, спасиб.
значит нарушения в обновлении плагина.
как доберусь до кода - проверю и исправлю.

повторю вопрос - только карта Энтовой купели не работает или остальные в Рохане тоже ?
__________________

таки подпись бы надо обновить...
Ответить с цитированием
  #103  
Старый 27.08.2013, 19:15
Аватар для Kreotiff
Kreotiff Kreotiff вне форума
Спаситель Бри
Переживший конец света 
 
Регистрация: 20.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 69
Post MoorMap

Цитата:
Сообщение от nucleargen Посмотреть сообщение
повторю вопрос - только карта Энтовой купели не работает или остальные в Рохане тоже ?
полистал карты, да кажись только она
все остальные робят

Я прост в рохане не особо ориентируюсь, я пробежался по нему галопом и забыл =)
да еще и Wildmore и Forlaw, но этих то еще у нас нет как понимаю, они из следующих обнов
__________________
Ответить с цитированием
  #104  
Старый 27.08.2013, 19:40
Аватар для nucleargen
nucleargen nucleargen вне форума
Путник
Переживший конец света 
 
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 48
Отправить сообщение для nucleargen с помощью Skype™
Post MoorMap

да, это уже карты u11. но их тоже можно воткнуть (англоязычные), авансом ткскзть
__________________

таки подпись бы надо обновить...
Ответить с цитированием
  #105  
Старый 27.08.2013, 21:39
Аватар для Kreotiff
Kreotiff Kreotiff вне форума
Спаситель Бри
Переживший конец света 
 
Регистрация: 20.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 69
Post MoorMap

Не работает поиск(правый, который по всем картам ищет) по русским названиям.
если искать на английском то находит, но даже при поиске на инглише указывает неверные координаты.

Но как по мне так это не особо и критично
__________________
Ответить с цитированием
  #106  
Старый 29.08.2013, 20:30
Аватар для Vitorio_182
Vitorio_182 Vitorio_182 вне форума
Солдат Форноста
Переживший конец света 
 
Регистрация: 21.10.2009
Адрес: Texas
Сообщений: 177
Post MoorMap

Несколько вопросов:
1. Как добавить в текущую версию плагина карты Рохана (пусть и не переведённые английские).
2. Как перенести в новую версию плагина все отметки, которые вносились вручную (например руда)?
Ответить с цитированием
  #107  
Старый 29.08.2013, 21:05
Аватар для nucleargen
nucleargen nucleargen вне форума
Путник
Переживший конец света 
 
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 48
Отправить сообщение для nucleargen с помощью Skype™
Post MoorMap

Цитата:
1. Как добавить в текущую версию плагина карты Рохана (пусть и не переведённые английские).
Добавлю как руки дойдут, на русском.

Цитата:
2. Как перенести в новую версию плагина все отметки, которые вносились вручную (например руда)?
Не удалять файлы вида MM_CustomAnnotations_НОМЕРКАРТЫ.pluginda ta из папки /PluginData/ваш_логин/AllServers/ - в них хранятся ваши собственные метки.
Добавлять метки типа руды в исходники думаю не стоит. Лучше будет потом сделать слои с областями распространения ресурсов.
__________________

таки подпись бы надо обновить...
Ответить с цитированием
  #108  
Старый 30.08.2013, 02:19
Аватар для Vitorio_182
Vitorio_182 Vitorio_182 вне форума
Солдат Форноста
Переживший конец света 
 
Регистрация: 21.10.2009
Адрес: Texas
Сообщений: 177
Post MoorMap

Так пока руки не дошли, я бы попользовался английской.
Ответить с цитированием
  #109  
Старый 30.08.2013, 15:32
Аватар для ivan_semikin
ivan_semikin ivan_semikin вне форума
Путник
Переживший конец света 
 
Регистрация: 01.10.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 7
Post MoorMap

Как заставить работать плагин waypoint. Скачал я его с англ. сайта [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
включил плагин. Теперь над головой перса синяя стрелка со знаком вопроса "?" а под стрелкой надпись "target needed".
Ответить с цитированием
  #110  
Старый 30.08.2013, 17:01
Аватар для Kreotiff
Kreotiff Kreotiff вне форума
Спаситель Бри
Переживший конец света 
 
Регистрация: 20.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 69
Post MoorMap

Кстати вейпоинт шпокает команду с запятыми аля /way target 1,1S 2,2W
не правельно команду ММ передает вместо точек запятые ставит

а над с точками /way target 1.1S 2.2W
если руками вбивать то вейпоинт работает

Цитата:
Сообщение от ivan_semikin Посмотреть сообщение
Как заставить работать плагин waypoint. Скачал я его с англ. сайта [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
включил плагин. Теперь над головой перса синяя стрелка со знаком вопроса "?" а под стрелкой надпись "target needed".
На МoorMap выбираешь цель при наведении на которую есть всплывающее окно в котором пишет название места и координаты щелкой по координатам.
Либо, если без MoorMap, то командой в чат: /way target 1.1S 2.2W (координаты цели конечно свои)

На том же сайте ведь написано:

USAGE:

/way help : shows Waypoint help
/way show : shows Waypoint
/way hide : hides Waypoint
/way target <coordinate> : target a coordinate for waypoint
(i.e. /way target 21.4S 45W)

помоему и без перевода все понятно
__________________
Ответить с цитированием
Ответ

Закладки


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:50. Часовой пояс GMT +3.