|
13.04.2012, 15:24
|
|
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 23.01.2009
Адрес: Гдетотамское царство
Сообщений: 1,882
|
|
Гайд: Хранитель мудрости {Lore-master}
Общая терминология: (+/-)
ХМ – Хранитель мудрости.
Лотро – сокращение от английского названия игры Lord of the Rings Online.
Крит, критовать – наносить повышенный урон либо получение результата лучше ожидаемого (например, в ремесле).
Саппорт - роль персонажа в группе игроков, заключающаяся в помощи и поддержке персонажем других ролей (лечения, защиты/танкования, нанесения урона).
Бафф – положительный, как правило временный, эффект, повышающий какие-либо параметры.
Дебафф – негативный, как правило временный, эффект, снижающий какие-либо параметры.
Контроль – это регулирование участия различных врагов в бою, путём временного прекращения их атак.
Стан – в Лотро употребляется часто и почти для любого контроля, официально в игре называется «Оглушение», кратковременное обездвиживание цели с невозможностью атаковать и применять умения, не сбиваемое при получении урона.
Слип – в Лотро игроками часто также называется «стан», официально в игре называется «Ошеломление», временное обездвиживание цели с невозможностью атаковать и применять умения, сбиваемое при получении урона.
Фир – в Лотро чаще используется «Испуг», кратковременный дебафф, при котором цель не может использовать умения и атаковать, при этом двигается по случайной траектории. Сбивается получением урона.
Корни – в Лотро официально называется «Обездвиживание», цель не может двигаться, но может атаковать и применять умения, сбивается получением урона.
ДоТ – урон, наносимый с некоторой периодичностью в течение определённого времени.
Пет – питомец-спутник, в Лотро три типа петов: боевые активные (животные ХМа, герольды Рыцаря и паучки Ткачихи), боевые пассивные (камень Хранителя рун, рой мух Осквернителя и Штандарты Рыцаря/Вожака) и декоративные (небоевые животные ХМа, которые никак не влияют на бой и просто следуют за своим хозяином). Как правило, призван может быть одновременно только один пет из боевых активных или неактивных. Декоративные петы доступны совместно с другими.
Каст – подготовка умения. Как правило, время каста отбрасывается назад получением урона вплоть до прерывания. Может быть прервано эффектами контроля (стан, слип, испуг) или специальными умениями, прерывающими каст (у ХМа – это Ослепительная вспышка).
ДД – роль персонажей, заключающаяся в специализировании на нанесении максимального урона (сокращение от английского demage dealer).
Танк – роль персонажа в группе/рейде, заключающаяся в сосредоточении персонажем всех врагов на себе. Обычно это самый хорошо защищённый и крепкий персонаж в группе/рейде. Наиболее часто для этой роли используются Стражи и Защитники, реже Воители и Рыцари.
БПУ – сокращение Блокирование, Парирование и Уклонение.
Общее описание класса (+/-)
Хранитель мудрости – магический класс (в терминологии игр ММОРПГ), специализирующийся на нанесении урона по площади, контроле, саппорте, дебаффе, петоводстве. Класс довольно непростой в развитии и игре и достаточно редок, в основном из-за того, что в рейдах Хранители мудрости обычно играют роль саппорта/контроля. Тем не менее, класс этот очень нужный и важный.
Хранители мудрости доступны только трём расам: эльфы, высшие эльфы и люди. Выбор расы особого влияния на игру не оказывает, тем не менее, следует учесть следующие различающие особенности рас при выборе:
Эльфы:- обладают способностью вне боя двигаться в тени (стать невидимыми) раз в 30 минут;
- раз в 1 час на 15 секунд способны повысить шанс парирования атак на 75%;
- могут использовать расовый талант +20 к показателю веры;
- изначально имеют: -20 к запасу боевого духа, -60 к восстановлению боевого духа вне боя, +15 ловкости, -7 веры, +1% к сопротивлению болезням и ядам.
Высшие эльфы (платная раса):- скорость бега вне боя +10%;
- урон мечом +5%;
- урон светом +5%;
- возможность послебоевого реса раз в полчаса.
Люди:- могут раз в 1 час значительно восстанавливать свой боевой дух;
- могут использовать расовый талант +20 к показателю воли;
- изначально имеют: +15 веры, +15 силы, -7 воли и примерно +1% к получаемому боевому духу.
Умения: (+/-)
Таланты (+/-)
Роли Хранителя мудрости в игре: (+/-)
Легендарные предметы Хранителя мудрости: (+/-)Наследия легендарного оружия: (+/-)Наследия группы А (основные наследия оружия):
% к начальному урону от «Пылающих углей»
% к урону «Света восходящей зари»
% к базовому критическому урону «Света восходящей зари»
% к критическому урону умений, связанных с огнём
% к прямому урону от тактических умений
- ко времени перезарядки «Удара посохом»
% к эффективности «Разделённой энергии»
% к восстановлению энергии (прим. действует и на вытягивание из врагов, и на раздачу союзникам).
Наследия группы Б (малые наследия оружия):
+ к дальности действия «Пылающих углей»
% к базовому урону «Грозовой бури»
% к урону «Воздушного вихря»
% к урону «Расколотой земли»
% к базовому мгновенному урону «Бутыли со смолой»
% к урону «Испытания воли»
% к урону «Власти над громом»
+ к шансу критического урона умений стихии молнии
% к базовому урону умения «Энты идут на войну»
Наследия легендарного классового предмета: (+/-)Наследия группы А (основные наследия классового предмета):
+ к длительности «Знаков силы»
+ к шансу критического урона умений, связанных с огнём
- к сопротивлению цели ослабляющим умениям
- к сопротивлению цели урону огнём
- к сопротивлению цели урону умениями, наносящим урон
% к шансу критического срабатывания «Знак битвы: Огонь волшебника»
% к шансу критического срабатывания «Пылающих углей»
% к величине исцеления от умения «Маяк надежды»
Наследия группы Б (малые наследия классового предмета):
% к постепенному урону огнём
+ к числу целей «Древнего ремесла»
% к силе эффекта «Власть над огнём»
% к базовому исцелению «Внутренним огнём»
-% к длительности атак спутника
% к боевому духу спутника
+ к числу целей «Изгоняющей вспышки»
% к разгромному урону «Испытания воли»
Боевые питомцы Хранителя мудрости: (+/-)Внешний вид и способы добывания умений вызова различных питомцев можно посмотреть в отдельном гайде от Airaelen.
Панель быстрого доступа спутника (+/-)Панель быстрого доступа спутника появляется только при вызове боевого активного пета. Она представляет собой дополнительную панель с закрепленными на ней умениями и командами пета, которые можно разделить на 5 групп. Умения питомца и команды можно вынести на панель быстрого доступа.
1 группа – Непосредственные команды питомцу. Нападай – команда атаковать выбранную цель. Прежде, чем дать это команду питомцу порой стоит внимательно осмотреть местность и убедиться, что при подходе к цели пет не «зацепит» лишних мобов (исключение разве что составляет кочун и лимфарн). После окончания боя питомец либо вернётся к ХМу(если перед этим последней командой была Рядом), либо вернётся на то место, где ему была дана команда Стоять. Рядом – команда питомцу следовать за хозяином, если при этом питомец атаковал, то он прекратит атаку и вернётся к ХМу. Предостережения те же, что для Нападай. Питомец будет следовать за хозяином пока не будет отдана другая команда. Стоять – приказ питомцу оставаться на месте, пока не будет отдана иная команда. Если при этом питомец атаковал, то он прекратит атаку и останется стоять на месте. 2 группа – модель поведения питомца.
Из этой группы обязательно будет включен хотя бы 1 режим. Агрессивный режим – питомец будет атаковать любые допустимые цели в определённом радиусе, не дожидаясь команды ХМа. Любимый режим ХМов для прокачки деяний в простых областях. Пассивный режим – питомец не будет делать никаких действий пока ХМ не отдаст соответствующую команду. Рекомендуемый режим в рейд/пати-походах. Охрана – режим, в котором питомец будет нападать только на тех врагов, которые напали на него или на его хозяина. Неплохой режим для соло походов, иногда его можно использовать для рейдов/пати. 3 группа – дополнительная модель поведения питомца.
Данная группа представлена только одним режим, который может быть либо включённым, либо нет. Помощь – при активации этой настройки питомец будет нападать на цель, с которой ХМ вступил в бой. Эта опция должна быть отключена, если ХМу предстоит контроль, так как питомец побежит бить законтроленного моба. 4 группа – общие умения питомцев.Возвращение к хозяину [откат 5 сек.] – данное умение доступно только вне боя, используя его можно быстро вернуть питомца к себе. Очень удобно, так как петы часто застревают в разных местах или начинают оббегать по большой траектории. Так же оно удобно при пробегании мимо толп мобов: питомцу даётся команда Стоять, после того как ХМ минует толпу, используется Возвращение и команда Рядом. При этом риск сагрить петом мобов низок и пета перепризывать не надо. 5 группа – индивидуальные умения питомцев.
(их описание можно прочесть в разделе соответствующего питомца).
Еда для спутников (+/-)Еда, созданная поварами, предназначена для повышения боевых характеристик петов. Любая еда спутников действует 10 минут, откатывается 30 сек. и имеет дальность действия 10 м. Кормить питомца можно только вне боя.
Ворон/Орёл (+/-)Мешочек с сухими крошками (мин. ур.: 15)
2 ур.ремесла: 1 мешочек = 2 Яровых ячменя 1 Ширские приправы
113 к смягчению урона огнём
113 к смягчению урона тьмой
120 к величине урона в ближнем бою
180 к уклонению Мешочек с крошками (мин. ур.: 25)
3 ур.ремесла: 1 мешочек = 2 Яровых ячменя 1 Мешочек соли
450 к смягчению урона огнём
188 к смягчению урона тьмой
200 к величине урона в ближнем бою
300 к уклонению Мешочек с хрустящими крошками (мин. ур.: 35)
4 ур.ремесла: 1 мешочек = 2 Озимых ячменя 1 Отличная приправа
806 к смягчению урона огнём
263 к смягчению урона тьмой
280 к величине урона в ближнем бою
420 к уклонению Мешочек с сухими крошками (мин. ур.: 45)
5 ур.ремесла: 1 мешочек = 2 Озимых ячменя 1 Ширские приправы
1036 к смягчению урона огнём
338 к смягчению урона тьмой
360 к величине урона в ближнем бою
540 к уклонению Мешочек с аппетитными крошками (мин. ур.: 55)
6 ур.ремесла: 1 мешочек = 2 Озимых ячменя 1 Смесь трав
1266 к смягчению урона огнём
413 к смягчению урона тьмой
440 к величине урона в ближнем бою
660 к уклонению Мешочек с восхитительными крошками (мин. ур.: 65)
6 ур.ремесла: 1 мешочек = 2 Озимых ячменя 1 Смесь трав 1 Смесь специй
1496 к смягчению урона огнём
488 к смягчению урона тьмой
520 к величине урона в ближнем бою
780 к уклонению Мешочек с хрустящими крошками (мин. ур.: 75)
7 ур.ремесла: 1 мешочек = 4 Тёмного ячменя 1 Отличный клеверный мёд 1 Куриное яйцо 1 Пекарское зёрнышко 1 Большой глиняный горшок
1726 к смягчению урона огнём
563 к смягчению урона тьмой
600 к величине урона в ближнем бою
900 к уклонению
Медведь (+/-)Горшок простой овсянки с мёдом (мин. ур.: 14)
2 ур.ремесла: 1 Горшок = 2 Овса 1 Мёд 1 Маленький глиняный горшок
105 к смягчению урона огнём
105 к смягчению урона тьмой
105 к броне
5% к создаваемой угрозе Горшок овсянки с мёдом (мин. ур.: 24)
3 ур.ремесла: 1 Горшок = 2 Овса 1 Мёд 1 Глиняный горшок
432 к смягчению урона огнём
180 к смягчению урона тьмой
365 к броне
10% к создаваемой угрозе Горшок нежной овсянки с мёдом (мин. ур.: 35)
4 ур.ремесла: 1 Горшок = 2 Овса 1 Отличный клеверный мёд 1 Глиняный горшок
806 к смягчению урона огнём
263 к смягчению урона тьмой
945 к броне
15% к создаваемой угрозе Горшок вкусной овсянки с мёдом (мин. ур.: 45)
5 ур.ремесла: 1 Горшок = 2 Овса 1 Отличный клеверный мёд 1 Большой глиняный горшок
1036 к смягчению урона огнём
338 к смягчению урона тьмой
1215 к броне
15% к создаваемой угрозе Горшок восхитительной овсянки с мёдом (мин. ур.: 55)
6 ур.ремесла: 1 Горшок = 2 Овса 1 Отличный клеверный мёд 1 Большой глиняный горшок
1266 к смягчению урона огнём
413 к смягчению урона тьмой
1485 к броне
15% к создаваемой угрозе Горшок сладкой овсянки с мёдом (мин. ур.: 65)
6 ур.ремесла: 1 Горшок = 2 Овса 1 Отличный клеверный мёд 1 Смесь трав 1 Большой глиняный горшок
1496 к смягчению урона огнём
488 к смягчению урона тьмой
1755 к броне
15% к создаваемой угрозе Горшок отборной овсянки с мёдом (мин. ур.: 75)
7 ур.ремесла: 1 Горшок = 2 Тёмного ячменя 1 Отличный клеверный мёд 1 Большой глиняный горшок
1726 к смягчению урона огнём
563 к смягчению урона тьмой
2025 к броне
15% к создаваемой угрозе
Рысь/Саблезубый кот (+/-)Нежное мясо (мин. ур.: 35)
4 ур.ремесла: 1 Мясо = 2 Белых лука 2 Сырые курицы 1 Вода
806 к смягчению урона огнём
263 к смягчению урона тьмой
280 к вероятности нанесения критического урона в ближнем бою
280 к защите в ближнем бою Вкусное мясо (мин. ур.: 45)
5 ур.ремесла: 1 Мясо = 1 Золотой ширский клубень 2 Говяжьих бока 1 Вода
1036 к смягчению урона огнём
338 к смягчению урона тьмой
360 к вероятности нанесения критического урона в ближнем бою
360 к защите в ближнем бою Аппетитное мясо (мин. ур.: 55)
6 ур.ремесла: 1 Мясо = 1 Королевский картофель 2 Каре ягнёнка 1 Вода
1266 к смягчению урона огнём
413 к смягчению урона тьмой
440 к вероятности нанесения критического урона в ближнем бою
440 к защите в ближнем бою Деликатесное мясо (мин. ур.: 65)
6 ур.ремесла: 1 Мясо = 1 Королевский картофель 2 Каре ягнёнка 1 Вода 1 Смесь трав
1496 к смягчению урона огнём
488 к смягчению урона тьмой
520 к вероятности нанесения критического урона в ближнем бою
520 к защите в ближнем бою Мясо со специями (мин. ур.: 75)
7 ур.ремесла: 1 Мясо = 2 Тёмного ячменя 1 Бычий хвост 1 Большой глиняный горшок
1726 к смягчению урона огнём
563 к смягчению урона тьмой
600 к вероятности нанесения критического урона в ближнем бою
600 к защите в ближнем бою
Кочун (+/-)Вода (мин. ур.: 58)
6 ур.ремесла: 1 Вода = 1 Листьев мяты 1 Вода
1355 к смягчению урона огнём
435 к смягчению урона тьмой
464 к величине урона в дальнем бою
374 к запасу энергии Чистая вода (мин. ур.: 65)
6 ур.ремесла: 1 Вода = 1 Чайных листьев 1 Вода 1 Смесь трав
1496 к смягчению урона огнём
488 к смягчению урона тьмой
520 к величине урона в дальнем бою
445 к запасу энергии Миска родниковой воды (мин. ур.: 75)
7 ур.ремесла: 1 Вода = 2 Черемши 1 Золотой ширский клубень 2 Воды 1 Большой глиняный горшок
1726 к смягчению урона огнём
563 к смягчению урона тьмой
600 к величине урона в дальнем бою
546 к запасу энергии
Ворон (+/-)
Медведь (+/-)
Рысь (+/-)
Орёл (+/-)
Саблезубый кот (+/-)
Кочун (+/-)
Лимрафн (Дух природы) (+/-)
В отдельности стоит отметить общую для ворона, орла, рыси и саблезубого кота способность: Помеха.
Помеха - это дебафф, снижающий на 7 секунд скорость передвижения цели на 25%, накладывается указанными петами случайным образом при атаке со спины.
Полезные советы (+/-)- Дабы огонь бутыли не терзал слабые компьютеры, надо в Настройках->Интерфейс в разделе "Настройка спецэффектов" убрать галку "Визуальные эффекты ударов в бою", при этом бутылки видно не будет, а визуализация каста мобов останется.
- Чтобы при игре в рейде баффы/дебаффы членов братства/рейда не засоряли обзор, лучше поставить галку Настройка->Общение->Только обратимые эффекты. Для ХМа это очень полезно, так как под полосками бд/энергии других игроков будут отображаться только негативные временные эффекты, и будет сразу видно: кого поставили в слип/стан, на кого навешали ран/болезней и проч.
- Можно также в настройках поставить галку Настройка->Общение->Эффекты игрока, удобно отслеживать антистаны на танке и хилах (Спасибо за совет, Прозерпинке).
- Неплохо также поставить галку Настройки->Интерфейс->Боевой дух и энергия выбранного существа (раздел "Всплывающие данные"). При этом над головой выделенного моба будет появляться полоски его бд/энергии, их хорошо видно в толпе и не надо будет мучиться с ориентированием, куда повернуться.
- Хорошая вещь ещё – маркер направления (Настройки->Бой->Маркер направления). Выглядит он, как череда точек под ногами вашего персонажа (если цель дружественная - точки зелёные, если враг – красные). Жаль только, что точки мелковаты и не всегда хорошо видны. Также, если цель стоит в небольшом радиусе от вас, то маркера не будет.
- Для быстрого выделения цели для контроля, снятия пороков, дебаффов и прочего можно вынести в отдельное окно описание моба (навести на него курсор мыши, дождаться появления подсказки и нажать "р"("h") или, если переназначена, соответствующую клавишу (см. Настройки->Клавиатура->Убрать подсказку)). Для выделения достаточно щёлкнуть левой кнопкой мыши по этому описанию. Максимум таким образом можно вынести 4 цели (спасибо за совет Юрочке!).
- Быстро увести в режим невидимости рысь можно использованием умения "Возвращение к хозяину".
- Тут содержится много полезных ссылок на руководства в игре на все случаи жизни
PreS: Старый гайд (на момент обновления "Угроза Изенгарда") можно почитать тут
Последний раз редактировалось Airaelen; 12.01.2022 в 10:06.
Причина: Осмелилась внести чисто визуальные правки и расу высших эльфов
|
13.04.2012, 15:35
|
|
Страж Лориена
|
|
Регистрация: 04.11.2008
Адрес: Москва, ЮВАО
Сообщений: 3,702
|
|
Гайд: Хранитель мудрости
Давно пора было актуальный гайд написать. Жду окончания.
__________________
Polumna - 114/0 Eselsior Brandywine
Vanilka - 115/0 Evernight
Vanilka - LM 75/0 Flame of Anor
|
13.04.2012, 15:47
|
|
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 24.12.2008
Адрес: Чертоги
Сообщений: 815
|
|
Гайд: Хранитель мудрости
С картинками гораздо приятнее и нагляднее, например как тут
по теме: давно пора, я сам собирался заняться на днях ;-)
ещё, добавь несколько ссылок на полезные темы форума про ХМов
__________________
|
13.04.2012, 15:53
|
|
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 23.01.2009
Адрес: Гдетотамское царство
Сообщений: 1,882
|
|
Гайд: Хранитель мудрости
Картинки будут. Уже готовы, просто ещё не добавил. Редактировал в Ворде так что теги приходится добавлять тут. Сейчас пока довожу до ума текстовый дизайн. Ссылки тоже добавлю, только вот думаю будут полезнее ссылки на конкретные посты, увы, но нужные темы довольно стары и сильно зафлужены.
|
13.04.2012, 15:56
|
|
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 24.12.2008
Адрес: Чертоги
Сообщений: 815
|
|
Гайд: Хранитель мудрости
Если будут картинки, то зачем описание скила? Или ты сделаешь картинки только из панели умений? Да, подскажу, больше 30 в одно сообщение не влезет. И вот ещё: не забудь указать что дальность, количество целей и т.д. может меняться в зависимости от выбранных талантов и наследий легендарных предметов.
__________________
|
13.04.2012, 16:23
|
|
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 23.01.2009
Адрес: Гдетотамское царство
Сообщений: 1,882
|
|
Гайд: Хранитель мудрости
Больше 30 вложений или тегов Img?
UPD: Мда, не знал об этом непонятном ограничении 30 Img-тэгов, понимаю, если бы вложения... но ведь сами картинки не хранятся на ресурсе форума, зачем делать на IMG ограничения? Похоже не получится написать столько красивый гайд как хотелось . Придётся выкручиваться.
|
13.04.2012, 16:41
|
|
Путник
|
|
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 16
|
|
Гайд: Хранитель мудрости
Спасибо за гайд, новичкам будет полезен.
|
13.04.2012, 17:03
|
|
Страж Лориена
|
|
Регистрация: 26.01.2010
Адрес: Мирквуд
Сообщений: 3,751
|
|
Гайд: Хранитель мудрости
Цитата:
Сообщение от bopozhej
Больше 30 вложений или тегов Img?
|
Больше 30 картинок в одно сообщение не впихнуть. Так что лучше будет разбить гайд на несколько постов.
|
13.04.2012, 17:21
|
|
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 23.01.2009
Адрес: Гдетотамское царство
Сообщений: 1,882
|
|
Гайд: Хранитель мудрости
Хорошо бы разбить, но второй пост не занял, да и как красиво разбить, если картинок уже 84, среди них иконок активных скиллов 50 , то есть группу активных скиллов надо будет бить на 2 поста., а весь гайд аж на 3. Мдаа
|
13.04.2012, 17:26
|
|
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 24.12.2008
Адрес: Чертоги
Сообщений: 815
|
|
Гайд: Хранитель мудрости
Я же предупреждал =) Теперь аккуратно удаляй текст из своих прошлых постов и делай ссылки со спойлерами на него. Как в теме у стражей и репутационных наград фракций. Неприятная особенность форума, но это единственный способ сделать много картинок в гайде. Кстати, если твои посты не будут чередоваться с чужими, то они будут прикрепляться автоматически и это тоже ограничит количество картинок.
__________________
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 06:36. Часовой пояс GMT +3.
|