Форум Властелин Колец Онлайн™  

Вернуться   Форум Властелин Колец Онлайн™ > Дополнения > «Копи Мории»


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #1  
Старый 08.10.2008, 14:14
Аватар для Wanderv
Wanderv Wanderv вне форума
Страж Лориена
Переживший конец света 
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 4,833
Post Изменения классов в "Копях Мории"

Разработчики недавно [URL="http://www.lotro.com/article/595]опубликовали[/URL] ажно 3 дневника, посвященных взломщикам, хранителям и охотникам, а точнее изменениям в этих классах, которые произойдут в аддоне.

Должен сразу сказать, изменения просто офигительные и эффективность этих 3 классов реально возрастет.

Итак, краткий пересказ.

[COLOR="DarkOrange"]1. Общие изменения.[/COLOR]

Каждый класс получит 3 линейки так называемых наборов талантов (trait-sets). Полная линейка состоит из 8 талантов (в Мории можно будет экипировать до 7 классовых талантов) и посвящена некому определенному направлению развития персонажа. Каждая линейка дает 1 умение и 1 легендарный талант (это может быть как еще одно умение, так и резкое улучшение уже существующего). Умение просто покупается у тренера, а легендарный талант открывается (но сначала придется его еще получить), если установлены 5 талантов, хотя возможно это верно не для всекх случаев.

По факту, разработчики сами состряпали билды для каждого класса. Итого получается по 6 (!!) билдов на каждый класс, 3 специализированных и 3 смешанных.

Кроме нововведений в системе талантов, будут и просто новые умения на уровнях с 51 по 60. Появятся, кстати, и новые ранги старых умений как в ЕК2 или ВоВ. Поменяется система с классовыми предметами. Как я понял, в инвентаре появится новый слот, специально для них. Кроме того некоторые классовые предметы могут быть легендарными (т.е. прокачиваемыми).

Еще в дневниках есть упоминания, что у крипов (игроков за монстров) появятся какие-то новые мощные бафы (аналоги бафов у героев за очки судьбы??). Впрочем, крипам радоваться особо не стоит. Как я понял, у каждого класса будет умение, которое будет эти бафы сносить.

2. Взломщики.

Первая линейка взломщиков направлена на увеличение урона. В механику игры будет введено новое понятие - особенно сильный крит (Devastating Critical). Бонусы линейки будут направлены в основном на увеличение шансов этих новых критов и на увеличение их урона. Новое умение Feint Attack будет использоваться в ответ на крит. Легендарка будет улучшать это умение, так, что после его использования умения, которые бьют сильнее при нахождении в стелсе, будут бить сильнее, не требуя нахождения в стелсе!
Интересно, неужели из взломщиков может получиться аналог роги??

Вторая линейка направлена на улучшение дебафов и контроля. У противников будеть меньше шанс отрезистить, также уменьшатся кулдауны и увеличится длительность некоторых умений. Новое умение A Small Snag будет рутить и дебафать броню противника. Легендарка делает новое умение сильнее и дольше.
Бедные крипы... Мне их уже жаль.

Третья линейка весьма оригинальна. Она явно для любителей риска. Будет введен новый эффект - Gamble, который случайным образом будет наносить урон, дебафать или ошеломлять. Соотв. линейка построена на увеличении шанса этих гамблов и увеличении их мощности. Одно из новых умений будет пассивным и будет резко увеличивать шанс выскакивания гамбла после особо сильных критов. Другое умение будет гарантировано вешать гамбл с уроном. Легендарка пока не ясно что делает , вроде как еще один удар станет гарантировано навешивать гамбл. Попробуйте перевести этот кусок сами .
Линейка довольно странная, но возможно в сочетании с дамажистой будет очень эффективной.

Еще по мелочам. Появится улучшение зверски "любимого" крипами умения ХиПС (уход в стелс в бою) - будет до кучи баф на скорость бега. Появятся пассивки на увеличении урона, критов от кинжалов.

3. Хранители мудрости

Первая линейка приведет в экстаз петоводов. Мало того, что бонусы линейки будут направлены на накручивание силушки и здоровья петов, так еще будет 2 (два!!) новых пета!!!. Первый пет появится когда будет 3 из 7 талантов. Это будет саблезубый тигр, который прямо в режиме автоатаки фигачит по площади! Второй пет открывается легендаркой. Это какая-то болотная тварь, которая будет атаковать дистанционно (аллилуйя!!)!
Вот и привалило счастье петоводам!

Вторая линейка направлена на урон боевыми умениями. Бонусы в основном будут увеличивать урон заклинаний (в основном огненных), но при этом уменьшать длительность ослеплялки. Первое умение STICKY GOURD будет новым атакующим умением. Легендарка проапгрейдит STICKY GOURD так, что оно будет бить по площади.
Похоже, что разрабы всерьез задались целью сделать из хранителя дамагера!

Третья линейка нацелена на улучшение дебафов. Бонусы линейки будут увеличивать мощность и длительность дебафов. Первое умение SIGN OF POWER: SEE ALL ENDS будет вешаться на противника и уменьшать его шанс крита. Легендарка будет открывать еще одно умение FORCE OF WILL, как я понял, это будет баф, уменьшающий шанс крита по союзнику.
Похоже хран теперь будет еще более незаменим в рейдах.

Будет еще одно новое умение Sign of Power: Wizard's Fire, похожее по принципу действия на то, которое бьет светом в течение времени. Что интересно, у хранителя практически нет улучшений в области контроля...

4. Охотники

Первая линейка посвящена, конечно же, урону. Бонусы линейки привязаны к стойке силы, видимо, будут увеличивать эффект стойки. Новое умение BURN HOT п.с. селфбаф, дающий значительное увеличение урона за счет возросшей цены в энергии, по окончанию действия энергия будет обнуляться. Легендарка будет еще больше увеличивать баф от BURN HOT и ускорять кулдаун.
Гм, наносить много дамага, эт, конечно, хорошо, но уж больно жесткие условия...

Вторая линейка поможет сделать из охотника практически полноценного контроллера. Бонусы линейки будут уменьшать шансы резисты, вырваться из ловушки, длительность и т.д. Но, как-то это будет привязано к стойке выносливости и будет пенальти к урону. Новое умение DISTRACTING SHOT будет усыплять на 10с. Легендарка увеличит длительность сна DISTRACTING SHOT до 25-30с.
Хехе, вот и контроль нормальный у охотников появился! Как долго я этого ждал!

Третья линейка талантов будет сфокусирована на мобильности и выживаемости охотника. Бонусы линейки разнообразны - это и увеличение меткости при стрельбе на бегу (!!), реген духа в бою, уменьшение времени "каста" и др. 3 таланта из 7 будут открывать новую стойку FLEET STANCE, которая будет резко уменьшать убывание фокуса и шанс промаха при беге! Правда, в этой стойке фокус будет постоянно падать, даже, если вы стоите на одном месте. Легендарка вроде бы ослабит этот недостаток.
Выглядит ОЧЕНЬ многообещающе, особенно для ПвМП.

Умение "Быстрый лук" можно будет улучшить так, что оно будет выстреливать не 2, а 3 стрелы! Появятся еще 3 телепорта (1 из них в Форокел). 2 вида чантов (на уменьшение угрозы и на уменьшение расхода энергии) поменяют свой тип с потребляемых предметов на постоянно носимые книги (и соотв. смогут быть легендарными).
__________________
Форност, Landroval
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 08.10.2008, 14:14
Аватар для Wanderv
Wanderv Wanderv вне форума
Страж Лориена
Переживший конец света 
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 4,833
Post Изменения классов в "Копях Мории"

5. Воитель

Первая линейка посвящена урону по площади (АоЕ). Бонусы линейки будут уменьшать шансы промаха и уклонения врагов. Новое умение представляет из себя бафф, который уменьшает стоимость в ярости аоешных атак. Легендарка полного билда улучшит этот баф т.о., что аоешные атаки вообще не будут уменьшать ярость, и при применении бафа кулдауны аоешных атак обнулятся.

Вторая линейка направлена на усиление урона по одной цели. Один из новых талантов уменьшит кулдаун спринта. Бонусы линейки заключаются в увеличении дамага критов вторых и третьих ударов цепочных умений (Дикая атака тоже считается хоть и состоит из одного удара) и также будет увеличиваться генерация ярости в яростной стойке. Новое умение Blood Rage будет что-то типа бафа, который снимает станы и руты и дает на время действия к ним иммунитет за счет боевого духа. Легендарка превратит баф в стойку (!), во время действия которого дух будет постепенно убывать.

Третья линейка - танковый билд. Бонусы линейки: увеличение агры от ударов, больше генерация ярости в танковой стойке, умения, которые требуют для запуска условие гибели врага, будут сами иметь шанс включить состояние будто бы вы убили врага. Новое умение являеится бафом на поглощение урона. Легендарка еще больше увеличит поглощение и обнулит кулдауны защитных и лечащих умений.

Будут улучшены 3 умения. Руны смогут быть легендарными.

6. Менестрель

Первая линейка сосредоточена на уроне. Бонусы линейки будут еще больше увеличивать эффект стойки Военной речи (перевод?). Новое умение будет увеличивать эффект критов. Легендарка вроде как еще больше увеличит эффект.

Вторая линейка увеличит эффективность лечения. Бонусы линейки предсказуемо уменьшают агру и стоимость лечений. Новое умение Soliloquy of Spirit п.с. лечение в течение времени. Легендарка увеличит величину хила умения.

Третья линейка сфокусирована на бафах. Бонусы линейки уменьшат кулдауны баллад, увеличат длительность баллад 3 уровня. Новое умение будет бафом, увеличивающим поглощение повреждений холодом. Легендарка объединит 4 бафа менестреля в 2 попарно, т.е. 2 бафа будут накладываться за 1 каст.

Также будут улучшены некоторые старые умения. Новый ранг Крика хора (перевод?) будет снимать эффект безмолвия (когда нельзя петь).

7. Runekeeper

Каждый билд помимо остальных бонусов будет позволять использовать некоторые профильные умения в противоположных состояниях. Т.е., билд на лечение откроет доступ к мощному лечащему заклинанию в боевом состоянии (обычно боевое состояние отключает почти все лечащие заклинания) и наоборот.

Первая линейка посвящена повреждающим и дебафающим заклинаниям (на холод и молнии). Линейка талантов будет в основном довешивать дебафы к атакующим умениям. Новое умение Vivid Imagery жахнет по окружающим молнией и усыпит их на небольшое время. Легендарка еще больше накрутит это умение, удвоив длительность сна, уменьшив кулдаун и увеличив урон.

Вторая линейка опять же на дамаг, но на как можно больший и без дебафов (в основном огненные умения). Бонусы линейки уменьшат стоимость в энергии заклинаний. Новое умение Distracting Flame будет не только наносить урон, но и УМЕНЬШАТЬ агру. Легендарка уменьшит кулдаун умения и еще больше будет уменьшать агру.

Третья линейка посвящена лечению и бафам. Бонусы линейки уменьшат агру. Новое умение п.с. баф, который увеличит мощность лечения на цель. Легендарка сделает этот баф групповым и с меньшим кулдауном.
__________________
Форност, Landroval
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 08.10.2008, 14:15
Аватар для Wanderv
Wanderv Wanderv вне форума
Страж Лориена
Переживший конец света 
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 4,833
Post Изменения классов в "Копях Мории"

еще в резерв
__________________
Форност, Landroval
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 14.10.2008, 15:45
Аватар для ProDJ666
ProDJ666 ProDJ666 вне форума
Солдат Форноста
Переживший конец света 
 
Регистрация: 17.09.2008
Адрес: Подножье Грэм
Сообщений: 246
Post Изменения классов в "Копях Мории"

3. Хранители мудрости

Первый пет появится когда будет 4 из 8 талантов. Это будет саблезубый тигр, который прямо в режиме автоатаки фигачит по площади! Второй пет открывается легендаркой (8 из 8). Это какая-то болотная тварь, которая будет атаковать дистанционно (аллилуйя!!)!

А можно на пальцах объяснить. как это работает?
Что за таланты? можно перечислить?
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 14.10.2008, 21:30
Аватар для Wanderv
Wanderv Wanderv вне форума
Страж Лориена
Переживший конец света 
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 4,833
Post Изменения классов в "Копях Мории"

так! [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] про воителей, менестрелей и рункиперов. Перевод будет позже.
__________________
Форност, Landroval
Ответить с цитированием
  #6  
Старый 14.10.2008, 21:30
Аватар для Wanderv
Wanderv Wanderv вне форума
Страж Лориена
Переживший конец света 
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 4,833
Post Изменения классов в "Копях Мории"

Цитата:
Сообщение от ProDJ666 Посмотреть сообщение
А можно на пальцах объяснить. как это работает?
Что за таланты? можно перечислить?
Гм, не понял. Как таланты работают??
__________________
Форност, Landroval
Ответить с цитированием
  #7  
Старый 14.10.2008, 21:47
Аватар для Thorvalds
Thorvalds Thorvalds вне форума
Солдат Форноста
Переживший конец света 
 
Регистрация: 17.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 210
Post Изменения классов в "Копях Мории"

Цитата:
Сообщение от Wanderv Посмотреть сообщение
Гм, не понял. Как таланты работают??
Наверное, вопрос был таков: как будет работать (точнее, как будет реализовано) дерево талантов
Ответить с цитированием
  #8  
Старый 14.10.2008, 22:10
Аватар для Wanderv
Wanderv Wanderv вне форума
Страж Лориена
Переживший конец света 
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 4,833
Post Изменения классов в "Копях Мории"

дерева не будет. Будет что-то типа линейки талантов. Все классовые таланты будут разбиты на 3 группы по 8 талантов в каждой (кстати, сейчас в игре по 16 талантов вроде на класс, т.е. число классовых талантов увеличится в полтора раза). Если вы собираете таланты из 1 группы, то у вас будут открываться новые умения (3 или 4 из 8) и новые легендарки (8 из 8). Т.е. можно собрать полную линейку талантов и получить новое умение и легендарку, либо собрать по 4 из двух линеек и получить 2 новых умения из разных билдов.

Сейчас, напомню, никаких билдов или линеек нет. Просто набираете до 5 классовых талантов и все.
__________________
Форност, Landroval
Ответить с цитированием
  #9  
Старый 14.10.2008, 22:13
Аватар для Wanderv
Wanderv Wanderv вне форума
Страж Лориена
Переживший конец света 
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 4,833
Post Изменения классов в "Копях Мории"

в общем статьи прочел.

У воителя будет 3 ожидаемых билда: на АоЕ урон, на урон по одной цели и на танкование

У менестреля: на лечение (кто бы сомневался!), на бафы и на урон.

У рункипер все сложнее. Есть 2 билда на урон (один на быстрые касты и дебафы, второй на мощный урон с долгим кастом) и 1 лечащий/бафающий. При этом билды на урон включат некоторые умения в лечебном режиме, а билд на лечение позволит лечиться в дамаг-режиме.

Более подробный пересказ нужен (по типу что для 3 предыдущих классов)?
__________________
Форност, Landroval
Ответить с цитированием
  #10  
Старый 14.10.2008, 22:28
Аватар для Nargor
Nargor Nargor вне форума
Спаситель Бри
Переживший конец света 
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 104
Post Изменения классов в "Копях Мории"

Цитата:
Сообщение от Wanderv Посмотреть сообщение
Более подробный пересказ нужен (по типу что для 3 предыдущих классов)?
на воителя и менестреля - желательно было бы поподробнее
__________________
Ответить с цитированием
Ответ

Закладки


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 07:32. Часовой пояс GMT +3.