Меня тут забанили, не мог ответить
Вобщем себестоимость в игре сложно посчитать при переложении на реальность. Вот почему.
Если я все прально помню, то
С (себестоимость) будет считаться так:
С = Мз Рот Ао
Мз - Материальные затраты
Рот - Расчет оплаты труда
Ао - Амортизация оборудования
Мз - тупо складываем стоимость всех реагентов, но!
Многие берут в расчет только копомненты у вендора и забывают, что продукты от фермерства тоже имеют свою себестоимость.
Т.е. себестоимость продукта повара просто-таки обязана включать в себя стоимость продуктов фермера.
Вообще еще в
Мз входит такая фигня как затраты на электроэнергию и т.п., но нас это не касается.
Если вы готовите на собственном костре, можете добавить сюда: цена костра * время работы, но это бред, ибо есть халявные костры.
Рот
А вот тут сложнее.
Рот будет включать в себя оклад (нас любимых) и всякие отчисления. Ну если с отчислениями проще - их нет, то как быть с оплатой работы я хз.
Как минимум (что б не работать в убыток) за
Рот можно принимать налог на аукционе. Это не корректно, наверное, но для игры, имхо, другого не придумать.
Ао
Тут тоже задница. Амортизация считается за год и переситывается на дни. Как упрощенный вариант можно засчеь время на изготовление стека продукции и посмотреть насколько испортится инструмент. Опять же эта сумма будет разная у инструментов разного лвл и качества.