|
16.05.2013, 18:17
|
|
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 13.01.2013
Сообщений: 860
|
|
Дайджест. Выпуск первый
Было бы хорошо, разбавить игровые и форумные новости в дайджесте чем-нибудь от разработчик, не обязательно новости о дополнениях, можно мини-интервью на 3-4 вопроса.
|
16.05.2013, 18:26
|
|
Лучник Стангарда
|
|
Регистрация: 25.08.2010
Адрес: Шир, Придворье, Миртовый двор, дом 6
Сообщений: 6,782
|
|
Дайджест. Выпуск первый
Цитата:
Сообщение от sinfjotli
Было бы хорошо, разбавить игровые и форумные новости в дайджесте чем-нибудь от разработчик, не обязательно новости о дополнениях, можно мини-интервью на 3-4 вопроса.
|
Полноценный контакт с разработчиками могут осуществлять только представители Mail.Ru. Помните, сколько времени ждали ответов на вопросы игроков?
|
16.05.2013, 18:40
|
|
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 13.01.2013
Сообщений: 860
|
|
Дайджест. Выпуск первый
Цитата:
Сообщение от Elennare
Полноценный контакт с разработчиками могут осуществлять только представители Mail.Ru. Помните, сколько времени ждали ответов на вопросы игроков?
|
Я не так выразился. Не с разработчиками, а наверно, с администрацией, ГМ или кто там ещё есть, не силён я в терминологии.
Предложение моё имело целью качественно расширить содержание дайджеста, кроме игровых и форумных событий добавить ещё одну стороны ВКО. Надеюсь, суть теперь ясна.
|
16.05.2013, 18:45
|
|
Лучник Стангарда
|
|
Регистрация: 10.10.2008
Адрес: Мирквуд/Форност
Сообщений: 6,327
|
|
Дайджест. Выпуск первый
Цитата:
Сообщение от Gyroscope
Хахах...
|
Вот это меркантильность. Вот это масштаб Тебя, видимо, сказки ничему не научили в детстве, никакую доминанту ты из них не вынес.
|
16.05.2013, 18:48
|
|
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 22.10.2008
Сообщений: 969
|
|
Дайджест. Выпуск первый
Цитата:
Сообщение от pyrk2142
Помимо Марок призеры получили уникальный костюм для гномов «Обнаженный торс».
|
Чтож вы врете то? Призеры то может и получили, а съемочную группу с куканом оставили...
|
16.05.2013, 18:52
|
|
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 21.06.2012
Адрес: Воронеж
Сообщений: 1,712
|
|
Дайджест. Выпуск первый
Цитата:
Сообщение от Sapphir
Чтож вы врете то? Призеры то может и получили, а съемочную группу с куканом оставили...
|
Кукан - это что-то для рыбалки? Данные переданы, но из-за праздников время выдачи несколько увеличилось. Сегодня-завтра выдадут.
|
17.05.2013, 00:00
|
|
Путник
|
|
Регистрация: 20.04.2013
Сообщений: 11
|
|
Дайджест. Выпуск первый
Понравился рассказ)) Даже интересно стало
|
18.05.2013, 12:10
|
|
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 13.01.2013
Сообщений: 860
|
|
Дайджест. Выпуск первый
Цитата:
Сообщение от Artem_lazutin
Понравился рассказ)) Даже интересно стало
|
Я вот тоже рассказ прочитал, наконец-то.
Чтоб несколько раз не повторять, всё написанное - моё личное мнение.
Не скажу, что сильно понравилось. Рассказ сырой и сюжет подкачал.
Из плюсов можно выделить большое количество отсылок к игровому миру. Правда, иногда необоснованно большое. Скажем, слишком много Рохана для рассказа с темой "Путешествие из Шира в Бри".
Не люблю, когда читаю и проскакивает мысль "не верю!", как по Станиславскому, даёшь больше реализма! Интересно, сколько лошадей загнал лирический герой до Бри? Лошадь в стальных доспехам несёт тяжеловооружённого всадника с тяжёлым же щитом и упитанную хоббитяночку (где вы видели неупитанных? ), и на всех порах мчится... (понятно, рассказ, конечно, по игре, но не могу отделаться от мысли, что у Толкиена, скажем, не один раз говорится, что путь до Бри из Шира сутки занимает, т.е. утром выехал - поздно вечером приехал)
Так же момент с лекарством не совсем ясен. Когда я читал, сложилось впечатление, что во время встречи с Рёгни, лекарства у него ещё нет. Из его слов это видно, он только говорит, где можно взять лекарство, но в следующий же момент они уже едут назад.
Мой вывод: как я не люблю рассказы, основанные полностью на играх, они всегда получаются слишком плоскими и скучными. Придётся повториться, это лично моё мнение. Всё же стиль автора довольно неплох. Но мог бы быть лучше, если бы не был таким резким на протяжении всего рассказа: короткие, отрывистые предложения. Нет никакой разницы между разными видами повествования.
Моя оценка 4 с минусом из 5.
Желаю успеха автору в её будущих работах.
П.с. Все имена хоббитянок и у Толкиена, и в игре обозначают либо названия цветов, либо драгоценных камней.
Цитата:
Сообщение от pyrk2142
Я спрошу у участников, нет ли возражений по публикации работ. Если нет, то выложу.
|
Что сказали участники? Может, работы уже выложены, и я просто не заметил.
Ещё столько неоценённых работ
А, если серьёзно, как большой любитель чтения, с нетерпением жду остальных рассказов
|
18.05.2013, 20:24
|
|
Солдат Форноста
|
|
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 296
|
|
Дайджест. Выпуск первый
Спасибо, что поработали Белинским Автору всегда интересно узнать, что увидел читатель.
По поводу большого количества отсылок к игровому миру, скажу сразу - так и задумывалось. Все-таки не фанфик по Средиземью писался, а рассказик для дайджеста по игре. На фанфик я бы не осмелилась
А вот по части имен хоббитянок - вы преувеличиваете. Цветочно-драгоценные имена у них действительно встречались чаще прочих, но и прочих хватало. Посмотрите хотя бы генеалогию Бэггинсов - там наряду с Лобелиями и Камелиями встречаются Пэнси, Линда, Бельба, Ангелика. А среди Брендибэков можно найти даже Хильду...
|
20.05.2013, 20:52
|
|
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 13.01.2013
Сообщений: 860
|
|
Дайджест. Выпуск первый
Цитата:
Сообщение от _Hild_
Посмотрите хотя бы генеалогию Бэггинсов - там наряду с Лобелиями и Камелиями встречаются Пэнси, Линда, Бельба, Ангелика. А среди Брендибэков можно найти даже Хильду...
|
Безусловно, не все подобные имена носили, могли быть заимствования в виде исключений, которые только подтверждали правило, например Линда
Pansy - английское имя, название цветка "анютины глазки".
Ангелика (лат. Ang?lica) — род травянистых растений из семейства Зонтичные.
К тому же не все значения имён нам известны, скажем, старшую дочь Сэмуайза в русском переводе зовут Элеонора (возможны различия в написании), что к цветам отношения не имеет, а в оригинале - Elanor - подсолнух с синдарина. Или,скажем, Belba - вид панцирного клеща в Малайзии, так же напоминает картошку на белорусском, но вряд ли Толкиен имел ввиду то или другое
Что касается Хильды. Если я не ошибаюсь, родный язык хоббитов очень близок к языку роххирим, они тоже из тех краёв. А жители севера (там где люди Беорна, Дейл и те края) носят в основном германские и, если не ошибаюсь, кельтские имена. Так что Хильда - возможно, отголосок забытого прошлого.
Сейчас проверил, в правилах конкурса не сказано, что рассказ по игре должен быть. Дайджест игровой, а к рассказам только два ограничения - размер и тема.
Авторам дайджеста на будущее. Моё личное мнение, рассказы по играм скучные
В середине 1970-х появилась игра "Подземелья Драконов", придумали к ней много сеттингов (миров), а потом по ним очень много книг написали. Я прочитал только одну (и то случайно узнал, что прототипом главного героя был Горбачёв , интересно стало) причём не самую лучшую, наверно. Так что я сужу не только по рассказу из дайджеста. Видно, что автор очень хороший, даже талантливый писатель. Но такие книги пишутся только для фанатов, и автор втиснут в узкие рамки, которые вводит игровой мир, такие как основные события, места действия и тому подобное. Это всё ограничивает фантазию и воображение, в итоге плоские книги. Что касается Лотро, тут ещё хуже, есть целый мир, который можно посмотреть и "потрогать", и рассказ нужно втиснуть в ещё более узкие рамки, в итоге получается что-то похожее на описание внутриигровых квестов. Это может заинтересовать только небольшую часть из играющих.
А вот уже в просветительско-промоутерских целях не поможет, человеку не игравшему, фишки не понять. Тут на ум сразу приходят поселения
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 04:05. Часовой пояс GMT +3.
|