![Форум Властелин Колец Онлайн™](images/lotro/logo_hd.jpg) |
![Старый](images/statusicon/post_old.gif)
01.10.2013, 14:20
|
![Аватар для Uray4eg](customavatars/avatar57_1.gif) |
Молот Казад-Дума
|
|
Регистрация: 19.10.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,818
|
|
Огни Смауга[Гайд]
Фишка с сердцем братства на 50% на самом деле вполне уместная. Юзать его все равно больше не на что, а тут - ускорение выноса кочегара, почему бы и нет?
|
![Старый](images/statusicon/post_old.gif)
01.10.2013, 14:32
|
![Аватар для Gil_Gad](customavatars/avatar1256_1.gif) |
Страж Лориена
|
|
Регистрация: 26.01.2010
Адрес: Мирквуд
Сообщений: 3,751
|
|
Огни Смауга[Гайд]
Цитата:
Сообщение от Uray4eg
почему бы и нет?
|
Потому что если не юзать, можно написать, что "я не использую Сердце, и без него всё прекрасно убивается, и вообще, мы проходим хард за 10 минут, потому что мы классные!". Ну или просто считают читерским скиллом, не дающим мобам шанса.
|
![Старый](images/statusicon/post_old.gif)
01.10.2013, 16:03
|
![Аватар для kiberdem0n](customavatars/avatar89_1.gif) |
Всадник Рохана
|
|
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 9,589
|
|
Огни Смауга[Гайд]
потому что сердце оставить бы на зерг на финише, когда до толпы аддов дела никому нет?
__________________
Все ненавидят Леночку
|
![Старый](images/statusicon/post_old.gif)
01.10.2013, 16:11
|
![Аватар для Gil_Gad](customavatars/avatar1256_1.gif) |
Страж Лориена
|
|
Регистрация: 26.01.2010
Адрес: Мирквуд
Сообщений: 3,751
|
|
Огни Смауга[Гайд]
Цитата:
Сообщение от kiberdem0n
потому что сердце оставить бы на зерг на финише, когда до толпы аддов дела никому нет?
|
Зерг с 11% до нуля? Танки прекрасно стоят с пачкой мобов на них и без Сердца. А выхиливать ломанувшихся в рукопашную и убивающихся об ауру балбесов бессмысленно.
|
![Старый](images/statusicon/post_old.gif)
01.10.2013, 16:12
|
![Аватар для Krowl_Ik](customavatars/avatar55_1.gif) |
Лучник Стангарда
|
|
Регистрация: 05.10.2008
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 6,243
|
|
Огни Смауга[Гайд]
зачем нужно сердце на финише?
|
![Старый](images/statusicon/post_old.gif)
01.10.2013, 16:59
|
![Аватар для kiberdem0n](customavatars/avatar89_1.gif) |
Всадник Рохана
|
|
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 9,589
|
|
Огни Смауга[Гайд]
Цитата:
Сообщение от Krowl_Ik
зачем нужно сердце на финише?
|
затем же, зачем на 50%
__________________
Все ненавидят Леночку
|
![Старый](images/statusicon/post_old.gif)
01.10.2013, 17:29
|
![Аватар для Krowl_Ik](customavatars/avatar55_1.gif) |
Лучник Стангарда
|
|
Регистрация: 05.10.2008
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 6,243
|
|
Огни Смауга[Гайд]
Цитата:
Сообщение от kiberdem0n
затем же, зачем на 50%
|
если рейд и так выживает и по времени укладывается то нафиг ваще оно?
|
![Старый](images/statusicon/post_old.gif)
01.10.2013, 17:50
|
![Аватар для darkwoker999](images/avatars/noavatar.gif) |
Путник
|
|
Регистрация: 21.02.2010
Сообщений: 25
|
|
Огни Смауга[Гайд]
Следовательно, на т2 нужно 5 закрывающих налево и 5 направо... в итоге остаётся хант с менсом один дамажить босса или как? объяснить прохождение т2 в кратце (кто куда бежит, когда жмёт). Можно в ЛС, а можно и сюда
|
![Старый](images/statusicon/post_old.gif)
01.10.2013, 17:52
|
![Аватар для Krowl_Ik](customavatars/avatar55_1.gif) |
Лучник Стангарда
|
|
Регистрация: 05.10.2008
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 6,243
|
|
Огни Смауга[Гайд]
Цитата:
Сообщение от darkwoker999
Следовательно, на т2 нужно 5 закрывающих налево и 5 направо... в итоге остаётся хант с менсом один дамажить босса или как? объяснить прохождение т2 в кратце (кто куда бежит, когда жмёт). Можно в ЛС, а можно и сюда
|
первое сообщение в этой теме прочитайте полностью
|
![Старый](images/statusicon/post_old.gif)
01.10.2013, 18:07
|
![Аватар для darkwoker999](images/avatars/noavatar.gif) |
Путник
|
|
Регистрация: 21.02.2010
Сообщений: 25
|
|
Огни Смауга[Гайд]
Не устраивает только одно: Другая сторона огонька останется без присмотра, клапаны там будут открыты постоянно, а истерлинги, приходящие с той стороны не будут вступать в бой с рейдом.
Цитата:
Сообщение от Yurochka
Огни Смауга.
Стена текста (+/-)
Прохождение Т2.
Расшифровка схемы (+/-) 1, 2, 3, 4 - клапаны, закрывающие трубы.
Голубые точки - место реса групп аддов.
Багровая точка - босс.
Оранжевая точка - место реса и стояния кочегара.
Жёлтая точка - вход в инстанс, пунктир - пути, по которым можно бегать между клапанами.
Участники рейда, двигаясь от входа по правой стенке проходят к одному из 2-х нижних клапанов(1 или 3 на карте). От него ведет дорога наверх – к одному из верхних(2 или 4 на карте соответственно). РЛ выбирает 2-х человек, которые будут поддерживать эти 2 клапана(пара 1-2 или пара 3-4) в ПОЛНОСТЬЮ закрытом состоянии. Так же РЛ должен выбрать охотника, который будет наносить урон боссу и следить за остановкой урона по нему. Остальные участники рейда будут заняты убиением приходящих волн истерлингов, иногда будут помогать «пробить» босса, а также им придётся периодически бегать на помощь группе закрывающих клапаны.
Другая сторона огонька останется без присмотра, клапаны там будут открыты постоянно, а истерлинги, приходящие с той стороны не будут вступать в бой с рейдом.
Критика и исправления приветствуются.
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 16:43. Часовой пояс GMT +3.
|