1.
Цитата:
15 сентября (в день начала конкурса) в сообществе состояло 26 244 участника. 21 октября в сообществе состоя 26 931 участник. Это демонстрируют графики встроенной системы статистики соцсети «ВКонтакте»
|
Лично я за данный промежуток времени отправил около сотни запросов Капитану Мейлу по спаму, матершинникам, рекламщикам и т.д., и по его ответам 63 человека было забанено. Т.е. уже минус 63 - учитывая, что я редкий гость в группе, а для модерации есть модераторы. Т.е. сумму забаненных можно смело умножить на 10, так как и модерация, надеюсь работала, и кроме меня десятки игроков писали Капитану. Т.е. Было забанено самое меньшее 630 человек за период акции по акциям всегда наплыв ноумнеймов и людей, которые только зарегестрировались. всегда люди уходят по разным причинам. Формула "После акции" - минус 630 пришедших спамеров и рекламщиков, которые в группе в "забаненных", но числящихся, минус ноунеймы получается Меньше чем было до акции. По моим запросам - проверьте информацию у Капита Мейла - 63 забаненных за данный промежуток времени только лишь по моим запросам он подтвердит. По общему количеству забаненных спросите либо у того же Капитана, либо у иных модераторов группы - они вам дадут информацию. По ноунеймам за период в группе - тоже к ним. Пожалуйста, проверьте все данные, что я привел, примите к сведению полученные результаты и в дальнейшем используйте полученную информацию.
Вопрос: Хорошо?
2.Вы в третий раз не отвечаете про вопрос про журналы. Вы сказали, что бесплатная реклама - это идиалистика и невозможно, хотя до вас была реклама в журналах в статьях, а в некоторых и постеры и развороты и титульные страницы. Вам в лс дали номера телефонов, по которым в ряде журналов с удовольствием бы написали бы рецензии на текущее дополнение, на проект в целом, а возможно и рекламку - бесплатно, просто надо связаться.
Вопрос: почему вы лично не хотите, чтобы проект рекламировался? Если даже просто игроки делают все - а вам надо просто позвонить и это не делается
3.
Цитата:
этот вопрос сейчас решается на стороне разработчика.
|
Мы помним ситуацию с 3.2, когда вопрос "на стороне разработчика" решался полтора года, а как выяснилось просто наша сторона ничего не делала и била баклуши, наплевав на игроков
Вопрос: Вы лично что-то делаете, чтобы разработчик какой-то непонятный вопрос решил быстрее, ато уже полгода прошло как никак? 2 года назад Администрация поставила цель догнать Глобал и выпускать обновы, если не одновременно, то с максимум с месячным опозданием - с тех пор ничего не изменилось - мы отстаем на 2 обновы и более чем на полгода.
Вопрос: может не надо все косяки кидать на разработчика? Полгода прошло, не может же разработчик полгода специально мешать славному мейлу и может в обязанности администрации должен быть пункт ежедневного тормошения (скайп-конференций, взаимных обсуждений и поисков решения чего вы там еще не решили за столько лет), вместо того, чтобы расслабиться, отписаться, что " данный вопрос на стороне разработчика"
4. В последних ответах написано, что администрация выбирает ответы и не отвечает на 2/3 постов, и при чем в самих ответах даже если берет вопрос, то просто насмехается над всеми игроками, пишет, что не будет отвечать
Цитата:
Какие выводы по работе Вы сделали для себя за прошедший год?
|
Администрация взяла этот вопрос, процитировала, и ...решила не отвечать...
Вопрос: зачем создана данная тема? Для чего она?
Если вы на прямую пишите, что будите отвечать только на понравившееся вам, простые вопросы, а на все острые, которые волнует все комьюнити не будите.
5.
Цитата:
М-ивенты очень мало влияют на онлайн в долгосрочной перспективе, а многим игрокам и вообще не нравятся. У ГМ-а не так много возможностей влиять на игровой мир в целях проведения ивента.
|
1. При полном отказе от бесплатной и любой иной рекламы, при полном отказе от продвижения игры на сторонних канал/сайтах/проектов - ивенты это самая главная и действенная вещь для привлечения игроков. Сейчас на новый год на 10 дней онлайн увеличился в двое на серверах. (это видно и по мировому чату и по количеству игроков на фестивальных локациях) И ничего не мешает поддерживать данную статистику и даже увеличивать онлайн в разы мероприятиями и ивентами. Ивентов хороших есть сотни - и они возвращают старых играков ( 2/3 которых ушли ждать u15 и беорнингов), держат текущих и при раскрутке привлекают новых.
Вам было отослано 10 классных ивентов, которые придумались за 2-3 минуты. По активности на форуме, в группе, и в игре вы видите, что ивенты - это всегда прирост, а от администрации требуется - ничего - просто согласовать с содружеством и отпостить новость, но и это не делается
Вопрос: почему идет политика на уменьшение онлайна, на урезание рп, негативное отношение к мероприятиям?
2.
Цитата:
У ГМ-а нет возможности влиять на ивент
|
Вопрос: Извините, а как проводятся ивенты администрации ( мероприятия на эттенах, поиски администрации-мобов в Средиземье, когда ГМ напрямую проводит ивент) на Глобале всегда есть человек, который модерирует чат. Т.е. возможностей масса - зачем вы пишите, что их нет?
6.
Цитата:
Большое скопление людей вызывает проблемы и не предусмотрено игрой.
|
А почему на глобале большое скопление игроков не вызывает проблем? Вы пишите противоречующие друг другу посты: этот пост и «сервера удовлетворяют всем требованиям». Но если сервера удовлетворяют всем требованиям, то большое скопление народа не должно вызывать проблем, а наоборот приветствоваться и для этого и существуют пвмп-замесы и праздничные концерты на сотни пользователей
Вопрос: в каком вашем посте неправда: в вашем последнем, что нельзя игроками собираться или в том, что сервера удовлетворяют всем требованиям?
7.
Цитата:
Этот конкурс — сторонний проект. Игры выбирались независимым жюри.
|
Этот конкурс мейл.ру. Лотро - игра, поддерживаямая мейл.ру
Вопрос: Почему лично для вас проект вашего работодателя по тематике, над которой вы работаете - сторонний?
Вопрос: если независимое жюри выбирали проекты, то не значит ли это, что администрация работает очень плохо? Ведь на западе лотро входит с тройку самых успешных ммо с подпиской ( более 100 000 000 $ в год), а у нас из-за отказа от бесплатной рекламы не вошло в 10-тку?
8.
Цитата:
Однако большая часть команды, основной костяк, остается неизменным.
|
Огласите весь список? Страна Должна знать героев? Ато новое руководство, узнав о том, как работали до - быстро сбегает.
Раньше у нас были и дневники локализаторов, когда нас знакомили со всеми сотрудниками, работающими над проектом, и Км лично анонсировал акции, были материалы и по ТВ, и в журналах, и на сторонних сайтах
Вопрос: Готовы ли вы наконец представить руководителя проекта, а так же и всех тех, кто над ним работает, особенно человека по рекламе? Принять открытость какобязательство. ГосДума приняла законопроект о максимальной открытости компаний Наш Президент сказал, что открытость – залог успеха, развития, доброжелательного отношения, взаимодоверия.