|
24.12.2008, 13:51
|
|
Спаситель Бри
|
|
Регистрация: 22.12.2008
Сообщений: 61
|
|
Предложения по игре Turbinam
Цитата:
Сообщение от Demius
ме например ваши абстрактные вовы, еки и прочие абсолютно ничего не говорят.
|
второе кстати совсем не абстрактное, даже наоборот чем то сродни Властелину, говорю как человек оценивший оба проекта. С первым согласен
А вообще, к моему предыдущему посту, лучше дать возможность самому выбирать себе внешность, нечто типа редактора, в котором бы было много вариантов одежды и ее оформления, а так же внешности. Сами посудите, встреный фейс и торс редакторы - убогость полнейшая, из-за которой дофига одинаковых лиц бегает. Еще не очень радует, что нельзя бегать в одних труселях, я это люблю
Из личного примера, встретил асболютно такого же как я персонажа, тока одетого чуток по другому.
Вот, даже фотки сохранились:
- я ближний
- я дальний
Прочитал что на лошади нельзя говорить. Ужос. Срочно исправить это недаразуменее! Вот уж действительно что можно было бы отправить Турбине. Плавать - фиг с ним, хотя лоашди это умеют, вроде как А вот с разговором, мдя. Стопудова нужно написать турбине.
|
24.12.2008, 14:19
|
|
Солдат Форноста
|
|
Регистрация: 04.10.2008
Адрес: Колхоз «Зыряновка». Спросите, там скажут как пройти
Сообщений: 185
|
|
Предложения по игре Turbinam
Возможность Боя с лошади предлагаю компенсировать их смертностью.
И хотелось бы пронаблюдать тогда эскадрон гусар летучих лихо рубающих непременно двойными повреждениями .
Любителям сравнить игру с Жызнью предлагаю задуматься о том как часто он пуляет из нуменорского лука или станит варга .
На мой взгляд — можно было бы еще чутка подправить квестлист. Чтобы и после исполнения было видно на какой стадии находится в цепочке тот или иной член братства. А то выполнил и все, связь утеряна.
Про стадии выполнения квестов для братства в панели прогресса квестов на основном экране. То что можно видеть какой побратим квест закончил — замечательно. Не плохо было бы видеть одновременно прогрессию для каждого члена братства в кратком виде: (15/24), там где это необходимо.
А то пока видно либо только свою прогрессию, либо общий зачет/незачет.
P.S. А что, письмо к разрабам с пожеланиями это реально? Пока. сдается мне, просто языком чешем.
P.S. И почта, почта. Добавить в выпадающее меню пункт написать письмо, активный при использовании почтового ящика. Чтоб из френдлиста напрямую в форму отправляемого письма, с заполненной графой адресата.
|
24.12.2008, 15:02
|
|
Спаситель Бри
|
|
Регистрация: 15.10.2008
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 86
|
|
Предложения по игре Turbinam
ну кстати я бы еще предложил встроить счетчик выполенных квестов. А то честно говоря считать уже запарило
Цитата:
Сообщение от Demius
слушайте, надоело уже честное слово, со своими "ХАЧУ КАК В ЕК, ВОВЕ и т.п."
ме например ваши абстрактные вовы, еки и прочие абсолютно ничего не говорят.
|
имеется ввиду возможность самому планировать размещение мебели в доме, то есть заменить большой(малый)напольный предмет просто на напольный предмет, что бы я сам решил куда мне его покласть, а не бегал по дому в поисках квадрата для него, а в доме(как потом выяснилось) нет такого квадрата!
|
24.12.2008, 15:40
|
|
Защитник Форохеля
|
|
Регистрация: 03.10.2008
Сообщений: 450
|
|
Предложения по игре Turbinam
ИМХО стоило бы развить систему рыбалки. Ну не могут лососи водиться в мутной луже в могильниках. Если не очень лень будет, на досуге вооружусь Википедией и накидаю концепт.
|
24.12.2008, 16:03
|
|
Путник
|
|
Регистрация: 23.10.2008
Сообщений: 9
|
|
Предложения по игре Turbinam
Я не настолько наивен чтобы расчитывать на серьёзные изменения в игре, поэтому предложу лишь несколько улучшений того, что уже есть.
1. Главный недостаток анимации - вещи на персонаже налипают друг на друга, плащ вместе с оружием за спиной смотрятся совсем уж скверно.
2. Ремёсла очень бедно анимированы, как кузнец я часами долблю молотком одну и ту же железяку и это действует угнетающе. И вряд ли это можно оправдать тем что "больше анимации - больше гигов", для целой кучи маловажных квестов существует своя анимация, не поленились же сделать неписям анимацию которую смотришь один раз за игру. Хотя бы он железяку в ведро с водой окунал...
3. Нету следов на снегу, и они не появляются даже при сверхвысоком качестве. Хотя пар изо рта сделали. Это ужасно.
ПС: игра мне нравится, иначе я бы в неё не играл.
|
24.12.2008, 19:40
|
|
Путник
|
|
Регистрация: 04.10.2008
Адрес: Форност
Сообщений: 33
|
|
Предложения по игре Turbinam
Мне не нравится когда мобы которые ниже тебя уровнем тебя игнорируют. Бродишь среди орочьего лагеря, а они стоят как вкопанные. Было бы аутентичней, если бы мобы ниже тебя уровнем, например, в страхе разбегались.
|
24.12.2008, 20:09
|
|
Путник
|
|
Регистрация: 08.10.2008
Сообщений: 7
|
|
Предложения по игре Turbinam
Предложение, которое существенно улучшило бы работу аукциона: убрать индикацию времени до истечения торгов, чтобы игроки, делающие ставки, не знали сколько времени еще будет выставлен предмет (наверное только для предметов, у которых не указана цена выкупа).
Сейчас продавать что-то, выставляя только начальную цену (особенно если она к тому же низкая) - бессмысленно (читай: глупо), поскольку видно время, оставшееся до конца торгов, и "прошаренные" игроки (а таких большинство) будут делать ставки в последний час (или даже минуты) торгов, расчитывая купить максимально дешево. Соответственно делать ставки до этого - тоже бессмысленно (читай: глупо), поскольку с вер-тью 90% эту ставку перебьют в последние часы аукциона.
А если время не указывается - всё прекрасно, без выставления стоимости выкупа появляется возможность выставить ценную вещь, цену которой ты не знаешь, и быть уверенным, что её выкупят по более-менее адекватной рыночной стоимости.
|
24.12.2008, 23:29
|
|
Страж Лориена
|
|
Регистрация: 23.09.2008
Адрес: Мирквуд
Сообщений: 4,575
|
|
Предложения по игре Turbinam
почистил тему.
и повторяю в последний раз - не надо писать "сделайте как в ...". пишите сразу что именно хотите, а не всякую абстрактную ересь "как в ..."
|
24.12.2008, 23:44
|
|
Путник
|
|
Регистрация: 26.09.2008
Сообщений: 13
|
|
Предложения по игре Turbinam
Сделать возможность отправлять по почте в 1 письме несколько предметов
|
25.12.2008, 18:53
|
|
Спаситель Бри
|
|
Регистрация: 16.10.2008
Адрес: Нефтекамск, Башкортостан
Сообщений: 70
|
|
Предложения по игре Turbinam
Есть фича: при нажатии правой кнопкой через Ctrl на предмет, окошко предмета вылетает в чат. Можно сделать такое с квестами? В окошке можно указать название и краткое описание. Иногда лень писать названия квестов, либо объяснять что для них требуется. Предложения типа: копируй, сокращай не устраивают. В игре столько удобств, ещё одно думаю не помешает.
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 12:09. Часовой пояс GMT +3.
|