Форум Властелин Колец Онлайн™  

Вернуться   Форум Властелин Колец Онлайн™ > Об игре > Классы


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #361  
Старый 19.01.2015, 16:01
Аватар для kelbedil
kelbedil kelbedil вне форума
Спаситель Бри
За победу в конкурсе застольных речей Переживший конец света 
 
Регистрация: 21.09.2014
Адрес: Эред-Луин, поселения Фалатрона, Береговая улица, дом 1
Сообщений: 105
Post Краткий обзор классов

Вы меня уже пугаете! Напишите тогда, что вам нравится обзор. А то сижу и гадаю, ни одного комментария.
Ответить с цитированием
  #362  
Старый 19.01.2015, 16:32
Аватар для Melikor90
Melikor90 Melikor90 вне форума
Гроза Ангмара
Переживший конец света 
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 666
Post Краткий обзор классов

Цитата:
Сообщение от kelbedil Посмотреть сообщение
Если же вам обзор не понравился, пишите открыто. Тогда я пойму, что эта игра не для меня.
Эта игра не для тебя.
Ответить с цитированием
  #363  
Старый 19.01.2015, 16:45
Аватар для Mickael93
Mickael93 Mickael93 вне форума
Спаситель Бри
Переживший конец света 
 
Регистрация: 09.02.2014
Сообщений: 141
Post Краткий обзор классов

Цитата:
Сообщение от kelbedil Посмотреть сообщение
По просьбе одного человека, выкладываю обзор на классы крипов. Здесь все, кроме одного орка-осквернителя (я им не играл). Возможно, вам опять ничего не понравится.
Орк-разбойник — аналог воителя, атакует очень быстро, высокий уровень ХП духа вместе с высоким дамагом делают из него очень удобный и мощный класс. Основная роль в игре — дамаг ближнего боя, второстепенная роль - танк. Его способности и скилы позволяют быстро приблизится к врагу для вступления в ближний бой. Скорость взятия рангов — средняя. Класс доступен всем игрокам абсолютно бесплатно.
Ткачиха — паук из потомства Унголианты, аналог Хранителя мудрости из игры за героев, осуществляющий поддержку войск Ангмара в бою. Довольно сильный класс, но в ближнем бою долго не живёт. Может призвать себе на помощь моба-детёныша, который при надобности может восстановить какую-то часть боевого духа своей Ткачихе, сам детёныш после этого пропадает, отступает, умирает. Вне боя Ткачиха способна затаиться под землей и внезапно напасть, если появится враг. Основная роль в группе — дебафы, контроль, урон дальнего боя. Скорость взятия рангов — средняя. Класс покупается отдельно, либо становится доступным во время действия ВИПа.
Урук-черная стрела — аналог охотника свободных народов. Высокий урон в дальнем бою, в ближнем далеко не так опасен. Можно даже сказать, что ближний бой – его основная слабость. Основная роль в группе — урон в дальнем бою, урук-чёрная стрела способен нанести довольно высокий дамаг прежде, чем противник добежит до него. Один из самых популярных классов монстров в игре, подобно охотнику в Игре за героев. Скорость взятия рангов — высокая. Класс покупается отдельно, либо становится доступным во время действия ВИПа.
Урук-вожак — бафер, хилер и в некотором виде - танк в одном лице. Класс аналогичен классу рыцарей из игры за героев. Основная задача в группе — хилить товарищей, возвращать боевой дух отступившим, ставить штандарты, снижающие некоторые атакующие характеристики и боевой дух врага (или увеличивающие у союзника), спасать тех, кто попал под удар врага, накладывая на них «Защиту вожака», что даёт практически полную неуязвимость к дамагу. При игре в одиночку не способен выдать большой урон и чаще всего погибает. Скорость взятия рангов — высокая. Со временем становится особенно опасным и непобедимым. Класс покупается отдельно, либо становится доступным во время действия ВИПа.
Орк-осквернитель — этим классом мне не довелось играть. Как и предыдущие классы, платен, либо становится доступен во время действия ВИПа.
Ловчий варг — аналог взломщика. Может войти в инвиз (режим невидимости). Особо популярный класс, второй после Чёрной Стрелы. Основная задача варгов – диверсия, разведка и вступление в ближний бой. Скорость взятия рангов – средняя. Класс покупается отдельно, либо становится доступным во время действия ВИПа.

Если же вам обзор не понравился, пишите открыто. Тогда я пойму, что эта игра не для меня.
Ну мы поняли, что ты только крипами и играл. Все почти нормально. Кстати по скорости взятия ранга самый быстрый это варг и по начальной прокачке квестов на карты он тоже самый быстрый. И кстати по Дамагу могу сказать варг иногда даже сильнее чсок и разбоев (против разбоя проверял, против чс только предполагаю). А аптеки там и писать не надо, это простой хил. По скорости взятия ранга выше чем варг, если хотки кидать, но большинству игроков это не нравиться. А по начальной прокачке квестами среднячок: урона мало, инвиза нет.

Пы.сы. Больше не пиши про фрипов никаких обзоров, твоя ниша это крипы.
Пы.сы.2. Хант- сложный класс. Защ- медлителен. Ну это просто лол)) про остальных и не буду))
Ответить с цитированием
  #364  
Старый 19.01.2015, 17:04
Аватар для kelbedil
kelbedil kelbedil вне форума
Спаситель Бри
За победу в конкурсе застольных речей Переживший конец света 
 
Регистрация: 21.09.2014
Адрес: Эред-Луин, поселения Фалатрона, Береговая улица, дом 1
Сообщений: 105
Post Краткий обзор классов

Цитата:
Сообщение от Mickael93 Посмотреть сообщение
Ну мы поняли, что ты только крипами и играл.
Ну вообще-то нет. Фрипов я до конца качал в 2012 году, помню тогда максимальный уровень был 75. Я написал то, что видно внешне. Крипы не изменились с того момента,так что, в них я разбираюсь. Как я разбираюсь и во Фрипах образца Угрозы Изенгарда. Сами вы не заметили, но я вижу, что охотников на серверах поубавилось, менестрели стали самыми популярными, взломщики стали самым читерским классом, а персонажи начали спользовать щиты и двуручку с момента создания (чем я недоволен - неблагодарное это дело). вы мне ответьте - что со взломщиками? раньше умения срывались на ура, а теперь чувствую себя за взломщиком как за каменной стеной. не говоря уж о том, что донат теперь решает слишком многое. Торговцев за мифрильные монеты стали появлятся везде. Игра катится неизвестно куда. Лучше уж на Эттенах оставаться - они то не поддались.
Ответить с цитированием
  #365  
Старый 19.01.2015, 18:38
Аватар для Mickael93
Mickael93 Mickael93 вне форума
Спаситель Бри
Переживший конец света 
 
Регистрация: 09.02.2014
Сообщений: 141
Post Краткий обзор классов

Цитата:
Сообщение от kelbedil Посмотреть сообщение
Ну вообще-то нет. Фрипов я до конца качал в 2012 году, помню тогда максимальный уровень был 75. Я написал то, что видно внешне. Крипы не изменились с того момента,так что, в них я разбираюсь. Как я разбираюсь и во Фрипах образца Угрозы Изенгарда. Сами вы не заметили, но я вижу, что охотников на серверах поубавилось, менестрели стали самыми популярными, взломщики стали самым читерским классом, а персонажи начали спользовать щиты и двуручку с момента создания (чем я недоволен - неблагодарное это дело). вы мне ответьте - что со взломщиками? раньше умения срывались на ура, а теперь чувствую себя за взломщиком как за каменной стеной. не говоря уж о том, что донат теперь решает слишком многое. Торговцев за мифрильные монеты стали появлятся везде. Игра катится неизвестно куда. Лучше уж на Эттенах оставаться - они то не поддались.
С 2012 года цели и задачи классов ничем не изменились. То, что большинство пасивок стали доступны уже с самого начала создания персонажа это только в плюс. Хантов всегда было больше, чем других классов, ибо самый простой класс. Менсов стало много с 85 лвла, им там что-то усилили иль изменили. Торговцы мифрилом это только , так как мифрил можно и без доната получать (около 200 мифрила нарыл из ~100 сундуков). А что там со взломщиками?

А можешь сказать, что тебе сложного показалось в хантах?))
Ответить с цитированием
  #366  
Старый 19.01.2015, 19:14
Аватар для serzvit
serzvit serzvit вне форума
Путник
Переживший конец света 
 
Регистрация: 28.10.2010
Сообщений: 10
Post Краткий обзор классов

Имею Воителя 95, Рыца 52 и мелкого Менса 20 (когда то Менса уже вкачивал до 30, дык давно и неправда).

Воитель - класс очень прост. Ваша задача - вкачать красную ветку и жмакать все клавиши умений по порядку. Не, ну конечно стоит жмакать Безжалостный удар по откату, но право слово - не обязательно, особенно в прохождении соло контента. Больше о классе сказать нечего, мили- ДД он и есть мили - ДД в чистом виде. Мне лично - нравится. (само собой - есть масса нюансов прои игре Воем - часть из них я знаю, не такой уж и нуб))

Рыцарь - по прохождению "Теней Ангмара (то бишь - уже Мория по курсу, Эпос да с десяток кв в Эрегионе еще доделать, легедарки уже открыты), главная разница с Воителем - мы разменяли ДД на самовыживаемость. Там, где Воитель будет разрываться между необходимостью сбежать или "таки смогу запинать 3-4 моба, если повезет с критом и пр.)", Рыцарь будет метаться между - "да скоко ещё времени их пинать, чет долго.." и "о, еще парочка - в кучу сагрю, я не тороплюсь". Класс очень комфортен в соло каче, тем кто хочет расслабона - рекомендую (и да - в Синей ветке бегаю only). Однако есть одно "но" - как играть Рыцарем в качкестве Хила впати - я без понятия, достаточно нестандартный подход к хилянию через дамаг и прочее.

Менс - не особо знаю класс, однако по опыту других онлайн - игр задаюсь вопросом: "Это точно Хилл"? Так как в красной ветке и стойке "Диссонанса" мобов запинывает быстрее Воя и Рыца вместе взятых, да ещё и на расстоянии. И еще и хилится! Колдун, хуле. Рекомендуется любителям колдунства (ибо ХМ платный и вообще...)
Ответить с цитированием
  #367  
Старый 19.01.2015, 21:55
Аватар для kelbedil
kelbedil kelbedil вне форума
Спаситель Бри
За победу в конкурсе застольных речей Переживший конец света 
 
Регистрация: 21.09.2014
Адрес: Эред-Луин, поселения Фалатрона, Береговая улица, дом 1
Сообщений: 105
Post Краткий обзор классов

Цитата:
Сообщение от Mickael93 Посмотреть сообщение
С 2012 года цели и задачи классов ничем не изменились. То, что большинство пасивок стали доступны уже с самого начала создания персонажа это только в плюс. Хантов всегда было больше, чем других классов, ибо самый простой класс. Менсов стало много с 85 лвла, им там что-то усилили иль изменили. Торговцы мифрилом это только , так как мифрил можно и без доната получать (около 200 мифрила нарыл из ~100 сундуков). А что там со взломщиками?

А можешь сказать, что тебе сложного показалось в хантах?))
Пассивки с самого начала - я считаю, что это минус. Игрокам не надо, как раньше трудится и добиваться всего с нуля. Теперь мы создаём персонажа, нам выдают набор умений, значительно облегчает некоторые моменты игры. Мифрил можно без доната получить только с ключами. Спрашивается - откуда у новичка 1-50 лвл взялись ключи? Где достал сундуки? Зачем новичку нужен крутой шмот и прочие вещи, нужные лишь на высоком лвле?
Раньше некоторые умения взломщиков прерывались почти от дуновения ветра. Один взломщик в поле не был воином. Теперь что взломщик, что страж, всё одно и то-же: тыкай на кнопки и радуйся жизни.
А сложного в хантах... Ну как это сказать... Словами не объяснишь.
Попробую (только не надо излишне на меня кричать из-за того, что я сейчас напишу):
Охотники хлипкие, ХП чрезвычайно мало. Мобы подбегают за три-пять секунд, только и успеваешь нанести не большой дамаг, прежде чем получить топором по голове. Охотники срывают агро с любого стража, в пати мобы лезут только на ханта. У охотников очень мало умений ближнего боя, приходится стрелять в упор (и при этом промахиватся).
У охотников половина умений зависит от единиц сосредоточения, что-бы поднять его надо либо долго стоять на месте, либо скилл использовать, а потому у охотников перед каждым мобом идёт длительная подготовка (не пофармишь). Подобно стражу бросатся на толпу мобов ханты не могут - едва сдвинешься - всё! Промах! Одному нанёс дамаг, во второго не попал, третий и четвёртый мобы напали сзади и добили. Из этого получается картина: хлипкий, слабый персонаж, который боится подойти к самому слабому мобу и больше всего боится, если врагов будет два или больше.
Ладно бы ещё мобы! Так люди реальные есть: в пати сплошное неуважение:
Не ханты: почему ты стоишь вдалеке и из лука стреляешь?
Хант: я по другому не могу
Страж: что ты с меня агро снимаешь?
Хант: по другому невозможно
Ладно, спокойно! Продолжаю говорить, что я вижу в охотниках трудного.
Есть ещё эти попрошайки: "ханты, отправьте меня в ривенделл, я вам спасибо скажу".
Сейчас на меня наезжать будут те, кто ни разу не играл охотником: а что? трудно что-ли?
Да, трудно! Доставка одного человека занимает в среднем полминуты (включая возвращение назад). Одного можно понять. Второго можно простить. Но когда на тебя нападают толпа "путешественников" с воплями:
"Мне надо в Бри"
" Сначала меня в Синие горы"
" А в лаурелиндоренан отправите?" (оригинальное название Латлориена, по словам Фангорна)
"Почему я ещё не в бри! Чё ты такой жмот!"
"В чёрный список тебя".
Ханты! хотите вы или нет, нас всегда будут не уважать:
"В пати вы ведёте себя как в соло"
"вы отказываетесь переправлять нас"
"Вас слишком много! Удалите всех персов-хантов и я тогда один хантом буду!"
Всё, душу излил.
Ответить с цитированием
  #368  
Старый 20.01.2015, 00:51
Аватар для Melikor90
Melikor90 Melikor90 вне форума
Гроза Ангмара
Переживший конец света 
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 666
Post Краткий обзор классов

Цитата:
Сообщение от kelbedil Посмотреть сообщение
Ну вообще-то нет. Фрипов я до конца качал в 2012 году, помню тогда максимальный уровень был 75. Я написал то, что видно внешне. Крипы не изменились с того момента,так что, в них я разбираюсь. Как я разбираюсь и во Фрипах образца Угрозы Изенгарда. Сами вы не заметили, но я вижу, что охотников на серверах поубавилось, менестрели стали самыми популярными, взломщики стали самым читерским классом, а персонажи начали спользовать щиты и двуручку с момента создания (чем я недоволен - неблагодарное это дело). вы мне ответьте - что со взломщиками? раньше умения срывались на ура, а теперь чувствую себя за взломщиком как за каменной стеной. не говоря уж о том, что донат теперь решает слишком многое. Торговцев за мифрильные монеты стали появлятся везде. Игра катится неизвестно куда. Лучше уж на Эттенах оставаться - они то не поддались.
Ни в одном классе ты не разбираешься, завязывай со своей аналитикой.
Ответить с цитированием
  #369  
Старый 20.01.2015, 01:56
Аватар для Mickael93
Mickael93 Mickael93 вне форума
Спаситель Бри
Переживший конец света 
 
Регистрация: 09.02.2014
Сообщений: 141
Post Краткий обзор классов

Цитата:
Сообщение от kelbedil Посмотреть сообщение
Пассивки с самого начала - я считаю, что это минус. Игрокам не надо, как раньше трудится и добиваться всего с нуля. Теперь мы создаём персонажа, нам выдают набор умений, значительно облегчает некоторые моменты игры. Мифрил можно без доната получить только с ключами. Спрашивается - откуда у новичка 1-50 лвл взялись ключи? Где достал сундуки? Зачем новичку нужен крутой шмот и прочие вещи, нужные лишь на высоком лвле?
Раньше некоторые умения взломщиков прерывались почти от дуновения ветра. Один взломщик в поле не был воином. Теперь что взломщик, что страж, всё одно и то-же: тыкай на кнопки и радуйся жизни.
А сложного в хантах... Ну как это сказать... Словами не объяснишь.
Попробую (только не надо излишне на меня кричать из-за того, что я сейчас напишу):
Охотники хлипкие, ХП чрезвычайно мало. Мобы подбегают за три-пять секунд, только и успеваешь нанести не большой дамаг, прежде чем получить топором по голове. Охотники срывают агро с любого стража, в пати мобы лезут только на ханта. У охотников очень мало умений ближнего боя, приходится стрелять в упор (и при этом промахиватся).
У охотников половина умений зависит от единиц сосредоточения, что-бы поднять его надо либо долго стоять на месте, либо скилл использовать, а потому у охотников перед каждым мобом идёт длительная подготовка (не пофармишь). Подобно стражу бросатся на толпу мобов ханты не могут - едва сдвинешься - всё! Промах! Одному нанёс дамаг, во второго не попал, третий и четвёртый мобы напали сзади и добили. Из этого получается картина: хлипкий, слабый персонаж, который боится подойти к самому слабому мобу и больше всего боится, если врагов будет два или.
Уровней стало больше вот и облегчили жизнь, чтоб быстрее прокачаться до Макс лвла. А какой смысл усложнять себе стадию кача? И кстати пока качаешься можешь себе кучу ключей и сундуков выбить. Оч много падало когда выбивал шкуры для портного. За 95 уровней где-то да полстека выпадет.
В игре со времен теней ангмара, и не помню чтобы взломщики чем то кастовали, чтобы их еще и прервать. И кстати они сейчас очень даже легко и быстро убиваются, легче, чем в прошлой обнове.
Про Ханта. Если твой Хант не может убить моба за 3-5 сек, то это не Хант. Хант вплоть до 95 уровня убивает моба своего уровня за 1-2 сек. Нельзя двигаться? Даже по времена 75 лвла таланты Ханта в синей ветке давали ему стрелять без промахов. Сейчас синяя ветка позволяет это делать непрервно, без особых потерь. А если на тебя кричат, что не надо стоять далеко, значит, что рейд получает распределённый урон. Даже мой Хант 30 лвл в квест шмоте спокойно выносит 5 Мобов своего уровня.

Вообщем тебе уже всей лотрой советуют либо игру удали, либо начни игру заново и читай все описания скилов умений талантов и тд))
Ответить с цитированием
  #370  
Старый 20.01.2015, 14:14
Аватар для kelbedil
kelbedil kelbedil вне форума
Спаситель Бри
За победу в конкурсе застольных речей Переживший конец света 
 
Регистрация: 21.09.2014
Адрес: Эред-Луин, поселения Фалатрона, Береговая улица, дом 1
Сообщений: 105
Post Краткий обзор классов

Цитата:
Сообщение от Mickael93 Посмотреть сообщение
Уровней стало больше вот и облегчили жизнь, чтоб быстрее прокачаться до Макс лвла. А какой смысл усложнять себе стадию кача? И кстати пока качаешься можешь себе кучу ключей и сундуков выбить. Оч много падало когда выбивал шкуры для портного. За 95 уровней где-то да полстека выпадет.
В игре со времен теней ангмара, и не помню чтобы взломщики чем то кастовали, чтобы их еще и прервать. И кстати они сейчас очень даже легко и быстро убиваются, легче, чем в прошлой обнове.
Про Ханта. Если твой Хант не может убить моба за 3-5 сек, то это не Хант. Хант вплоть до 95 уровня убивает моба своего уровня за 1-2 сек. Нельзя двигаться? Даже по времена 75 лвла таланты Ханта в синей ветке давали ему стрелять без промахов. Сейчас синяя ветка позволяет это делать непрервно, без особых потерь. А если на тебя кричат, что не надо стоять далеко, значит, что рейд получает распределённый урон. Даже мой Хант 30 лвл в квест шмоте спокойно выносит 5 Мобов своего уровня.

Вообщем тебе уже всей лотрой советуют либо игру удали, либо начни игру заново и читай все описания скилов умений талантов и тд))
Усложнять себе стадию кача имеет смысл для интереса. Это игра. В ней важно не скоростное прохождение, а само наслаждение игровым процессом. И где это вы видели персонажа, бьющего моба своего лвл? Это настолько уныло, что могут такое совершить только новички. уровень моба должен превышать ваш на 5-7 уровней. Тогда их можно сопоставить. если у вас 5500 ХП, то и у моба должно быть столько-же. Со времён Энедвайта все мобы стали настолько слабыми, что их на подходящем уровне валят соло. Какой тут смысл? Заработать 80-120 единиц боевого опыта, когда можно было на мобе более высокого лвл захватить 150-200. Охотник 50 лвл, например, идущий против моба 50 лвл - ну как тут не бросить с пол-удара! другое дело, когда у вас 50 лвл, а у моба 57 - понимаешь, чего тот или иной персонаж стоит. Как вы вообще судите о классах, сражаясь с мобами того-же уровня? Ну, не сам факт. Забудьте. Это только мой совет на будущее.
Начать игру заново? Уже сделал. Забросил, акк потерял, в прошлом году вернулся с новым, в новой системе ЛОТРО ничего непонял, на предыдущих страницах стало понятно, насколько всё изменилось. Так что, есть ещё чему старичку поучится! Хотя... вот-вот выйдет новое обновление... ЛОТРО - игра, которую никак нельзя забрасывать, хуже будет! вы только ответьте мне на такой вопрос: с какого времени игроки начали друг-другу так грубить. Вчера меня в инстанс не взяли (беда в Туборо), ладно бы просто написали "иди качайся" - я бы понял. А тут: "ЛОЛ. Иди в Шир на слизней, говорят, мелочь там ошивается". У меня сейчас на том на персонаже 36 уровень. Откуда такая недоброжелательность?
Ответить с цитированием
Ответ

Закладки


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 04:44. Часовой пояс GMT +3.