Цитата:
Сообщение от AeonFlux
3. Во всех зарубежных игровых проектах дизайнеры, ГМы, КМы и пр. всегда выступают под собственным именем и не боятся показать лицо. Это отражает степень уважения компании к людям, которые платят деньги за продукт. Почему наши прячутся за никами и аватарками?
|
Что за ерунда? Вы кого-то в лицо не видели? В интервью, в журнале, на встречах в IRL и фотоотчетах по ним можно было увидеть всех, кто вас интересует.