Форум Властелин Колец Онлайн™  

Вернуться   Форум Властелин Колец Онлайн™ > Архив > Архив тем


Результаты опроса: Нужны ли улучшения голосового чата
Да 934 82.95%
Нет 192 17.05%
Голосовавшие: 1126. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы Опции просмотра
  #11  
Старый 17.07.2009, 13:51
Аватар для paranixa
paranixa paranixa вне форума
Путник
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 3
Post Предложения по игре Turbinam

Хочу предложить следующие нововведение (сразу извиняюсь если кто то что то подбное предлагал, мне всю тему лень просматривать) -это сверхкрит при крафте одноразовых рецептов у мастеров Т6 (ну или уже Т7), пусть будет его вероятность 3-5%. Получающиеся вещи должны обладать не только повышенными характеристиками, но и складываться в сет. Например есть сборник одноразовых рецептов для портного Т6 - доспех предводителя, перчатки предводителя и т. д. Игрок портной делает по одноразовому рецепту например доспех и у него проскакивает сверкрит крафтовский, в результате получается не просто изящный доспех предводителя, а изящный доспех предводителя с увеличеной броней например, улучшенными другими характеристиками и с возможностью складываться в сет с вещами созданными этим же игроком, по другим одноразовым рецептам предводителя. Пусть такой сет называется по имени перса создавшего данный сет (например Изысканный Доспех Мастера Василия), слегка отличается по внешнему виду (например просто добавить другого цвета (желтого или красного) выделяющуюся кайму по краям изделия, если внешне оно отображается на персе конечно) и персонаж создавший полностью такой сет, например из 6 предметов, получает новый крафтовский титул, например Виртуозный Портной Создавший Нечто!! или Виртуозный Портной Создавший Великое!.
Само собой это должен быть уникальный сет без возможности сложения с таким же сетом созданными другими игроками. Думаю для него не должно быть крит компонентов и свитков увеличивающих процент крита, для большей сложности создания.
Для других профессий, где нет создания многих предметов на одного перса, т. е. оружейник, повар, ученый, деревообработчик можно сделать следущее.
Например оружейник создает по рецепту меч тана. С вероятностью 3-5% у него проскакивает сверх крит, в результате чего у него появляется кроме меча какая либо деталь для будущего уникального оружия. Создав также булаву, кинжал, алебарду, дубину тана и у каждого должен проявиться сверх крит и получиться деталь для данного оружия. Собрав все детали оружейник создает новое уникальное с улучшенными характеристиками оружие.
Ученый при создании крепкой настойки ацеласа, келебранта и т.д. при сверх крите получает кроме самой настойки бутылек с ингредиентом. Смешав все ингредиенты он получает например настойку к защите от кислоты, или уникальный яд для смазки оружия действующий в течении часа. С другими профами то же самое.
Естественно надо все просчитать чтобы эти нововведения не оказались бесполезными. Вроде того что за покупную репутацию одной из фракций можно получить гораздо круче вещь, или за квест какой нибудь или по эпосу.Необходимо соблюсти твердый баланс между сложностью создания, затратами на крафт уникального изделия или сета и получением наградных вещей за квесты, репутацию или эпос.
Буду рад получить возражения, комментарии и другие предложения.
Ответить с цитированием
 

Закладки


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:04. Часовой пояс GMT +3.