Найди ГМ-а и получи символ Келебримбора!
Просто я продумывал схожий ивент - и проблема именно в телепортах некоторых классов. Главная проблема в том, что, если всем классам придется возвращаться от точки своим ходом (даже наличие 4х портов проблемы не решит - из них лишь два могут вести напрямую к быстрой лошади), то ханты и вардены имеют возможность сразу от ГМа попасть к быстрой лошади.
От себя могу предложить следующие варианты решения:
- провести отдельный конкурс для варденов и хантов;
- расположить точки так, чтобы от одной до другой можно было добраться за время, схожее со временем с путешествием ханта (ближайшая почтовая лошадь - искомая точка);
- так рассчитать промежуток времени между подсказками, чтобы любой участник успел уже и своим ходом добраться до быстрой лошади (или хотя бы из самого дальнего поселения до быстрой лошади, но это ставит в неравное положение игроков, не состоящих в Содружествах или не имеющих дома).
|