 |

22.09.2011, 16:32
|
 |
Рыцарь Гондора
|
|
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: [EU] Desolation
Сообщений: 11,890
|
|
Lord of the Rings: Rise of Isengard
После уже процитированного тут выше
Цитата:
Class balance was based on developer enthusiasm to improve the classes, and not so much a response to a broken mechanic.
|
И прелестной демонстрации "амнезии" в виде
Цитата:
Current state of LI's is satisfactory. Possibly minor tweaks in the future, but items are where they should be now.
|
Я могу предложить турбине только сгореть в аду.
|

22.09.2011, 16:44
|
 |
Страж Лориена
|
|
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 4,833
|
|
Lord of the Rings: Rise of Isengard
С легендарками не амнезия. Турбина прямо и говорит: мы довольны, да и народ меньше вайнит, дык нахрена второй этап?
Амнезия у Ориона случилась, когда менсам сет на 75 сделали без финеса. Впрочем, он за это извинился и обещал поправить (в У5 наверное).
|

22.09.2011, 16:48
|
 |
Рыцарь Гондора
|
|
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: [EU] Desolation
Сообщений: 11,890
|
|
Lord of the Rings: Rise of Isengard
Цитата:
Сообщение от Wanderv
С легендарками не амнезия. Турбина прямо и говорит: мы довольны, да и народ меньше вайнит, дык нахрена второй этап?
|
Потому что основная проблема с легендарками нифига не поправлена. Они до сих пор "легендарнее" разве что банок на хп. Вкачанный чар за свою жизнь меняет легендарок больше чем обычного шмота.
И насколько я понимаю, во втором этапе планировалось поправить именно это. Но увы. Из турбины как был нулевой разработчик, так и остался. И никакой золотой дождь ф2п денег это не изменил.
|

22.09.2011, 17:37
|
 |
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,260
|
|
Lord of the Rings: Rise of Isengard
Цитата:
Сообщение от try2fly
После уже процитированного тут выше
И прелестной демонстрации "амнезии" в виде
Я могу предложить турбине только сгореть в аду.
|
По поводу "легендарок" согласен.
Но не совсем понимаю - почему многих так зацепила фраза про баланс классов?
По мне, так пусть уж лучше сохранится дисбаланс между классами, но каждый класс сохранит свою уникальность, свои черты, свои плюсы и минусы. Имхо, это лучше унификации классов по примеру ВоВ, где, по большому счету, существует разделение только на роли: танк, хил, дамаг, и классы одной роли заменяют, но не дополняют друг друга.
__________________
Криж (Рыц), Тиала (Зщт)
|

22.09.2011, 17:52
|
 |
Советник
|
|
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 3,319
|
|
Lord of the Rings: Rise of Isengard
Цитата:
Сообщение от try2fly
Вкачанный чар за свою жизнь меняет легендарок больше чем обычного шмота.
|
Тут соглашусь, да и на глобале была тема - разработчики еще в Мории говорили, что тогда новая система легендарного оружия - особая, где каждый персонаж получает "свой уникальный меч/топор/дубину и с ней продолжает приключения бла-бла-бла". Имелось ввиду, что он как раз-таки не меняет его крайне продолжительный период времени. Получается же наоборот - скрафтил-разбил, скрафтил-разбил, скрафтил-продал, скрафтил-продал, скрафтил-вроде-нормально.
|

22.09.2011, 18:49
|
 |
Страж Лориена
|
|
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 4,833
|
|
Lord of the Rings: Rise of Isengard
Концепция с постоянной легендаркой подразумевает заметно меньшее время на фарм. Турбина на такое не пойдеть!
Хотя на самом деле при желании вполне можно сделать постоянную легендарку. Перенести акцент на добывание свитков, повышающих уровень легендарки, и на фарм реликов (раз ломать будем уже не в таких масштабах). Честно говоря, давно уже пора систему легендарок коренным образом переделать. Например, можно было бы легендарное оружие выделить в отдельный слот. Что-то типа как в дьябле, когда можно было носить 2 вида оружия и переключаться между ними одной кнопкой, при этом бонусы давали оба оружия. Один слот для легендарки, другой для нормального оружия (крафтового или дропового). Это снова бы восстановило бы полезность обычного оружия.
|

23.09.2011, 10:16
|
 |
Молот Казад-Дума
|
|
Регистрация: 21.09.2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,268
|
|
Lord of the Rings: Rise of Isengard
Цитата:
Temporarily slow your character’s progression with the XP Disabler
|
турбинсы добавят данную штуку в лотро-шоп с выходом изена.
когда-то я мечтал о таком
|

23.09.2011, 13:40
|
 |
Всадник Рохана
|
|
Регистрация: 31.12.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 9,213
|
|
Lord of the Rings: Rise of Isengard
Latest developers information leaks:
1. Map maker (Oswald npc, 'I used to be a seller of fine daggers, but now I sell maps.'). Special item - Traveling Traits. Grants you the special traits required to use the maps sold by the Map Maker. Map maker is selling the following maps:
a. Map to Moria - First Hall. A map to the First Hall, located in the Nud-melek area of Moria. Maps to Moria - First Hall
b. Map to Evendim – Oatbarton. A map to Oatbarton, a hobbit settlement located in southern Evendim just north of the Shire. Maps to the Shire - Oatbarton
c. Map to Forochel - Pynti-peldot. A map to Pynti-peldot, a Lossoth settlement located directly south of Suri-kyla across the ice bay. Maps to Forochel - Pynti-peldot
d. Map to Bree-land - The Horsefields. A map to the Horsefields, located in the Northern Breefields just outside of Hengstacer Farm and northwest of the Bree Festival Grounds. Maps to Bree-land - The Horsefields
e. Map to Angmar - Imlad Balchorth. A map to Myrkworth, a dwarven camp located south of Gath Forthnir and on the eastern side of Imlad Balchorth in Angmar. Maps to Angmar - Imlad Balchorth
f. Map to Moria - Flaming Deeps. A map to Anazarmekhem, located in the Flaming Deeps area of Moria. Maps to Moria - Flaming Deeps
g. Map to Enedwaith - Echad Saeradan. A map to a Ranger camp, located north of Nan Laeglin, in Enedwaith. Maps to Enedwaith - Echad Saeradan
h. Map to Trollshaws - Barachen's Camp. A map to Barachen's Camp, a small camp located in the southern Trollshaws just off the road to Rivendell. Maps to Trollshaws - Barachen's Camp
i. Map to Angmar - Tarmunn Sursa. A map to Tarmunn Sursa, located east of Carn Dum, in northern Angmar. Maps to Angmar - Tarmunn Sursa
j. Map to Trollshaws – Thorenhad. A map to Thorenhad, an Elf-scout camp located north of the Bruinen Gorges in the Trollshaws. Maps to Trollshaws - Thorenhad
k. Map to Moria - Rotting Cellar. A map to the Rotting Cellar, located in the Water-works area of Moria. Maps to Moria - Rotting Cellar[p]
l. Map to Angmar - Western Malenhad[e]. A map to Tyrn Lhuig, a small camp located in the sulphur swamps of Western Malenhad in Angmar. Maps to Angmar - Western Malenhad
m. Map to Moria - Twenty-first Hall. A map to the Twenty-first Hall, located in the Zelem-melek area of Moria. Maps to Moria - Twenty-first Hall
n. Map to Bree-land - The Old Forest. A map to Tom Bombadil's house, located at the edge of the Old Forest, west of the Barrow-downs. Maps to Bree-land - The Old Forest
o. Map to North Downs - Amon Raith. A map to Amon Raith, a ranger camp located on a hill in the west-central North Downs. Maps to North Downs - Amon Raith
p. Map to Moria - Redhorn Lodes. A map to the Orc Watch, located in the Redhorn Lodes area of Moria. Maps to Moria - Redhorn Lodes
q. Map to Trollshaws - Echad Candelleth. A map to Echad Candelleth, located in the Tal Bruinen area of southern Trollshaws. Maps to Trollshaws - Echad Candelleth
r. Map to Enedwaith - Nar's Peak. A map to Nar's Peak, located in eastern Enedwaith, along the northern mountain ranges of Thror's Coomb. Maps to Enedwaith - Nar's Peak
s. Map to Moria - Shadowed Refuge. A map to the Shadowed Refuge, located in the Foundations of Stone area of Moria. Maps to Moria - Shadowed Refuge
t. Map to Bree-land – Buckland. A map to Buckland, located east of the Shire and west of Bree. Maps to Bree-land – Buckland.
u. Map to Dunland - Grimbold's Camp. A map to Grimbold's Camp, located in the Heathfells area of Dunland. Maps to Dunland - Grimbold's Camp.
v. Map to Lone-lands – Harloeg. A map to Ost Haer, an ancient fortress located in the wetlands of southern Harloeg. Maps to Lone-lands - Harloeg
w. Map to Forochel - Kauppa-kohta. A map to Kauppa-kohta, located in the Taur Orthon area of southeastern Forochel. Maps to Forochel - Kauppa-kohta
x. Map to Moria - Dolven-view. A map to Dolven-view, located in the Great Delving area of Moria. Maps to Moria - Dolven-view
y. Map to Angmar - Gath Forthnir. A map to Gath Forthnir, located west of the Rift of Nurz Ghashu in northern Angmar. Maps to Angmar - Gath Forthnir
z. Map to North Downs – Othrikar. A map to Othrikar, a dwarven outpost located in the mountains of Nan Amlug West in the North Downs. Maps to North Downs - Othrikar
aa. Map to North Downs – Meluinen. A map to Meluinen, an Elf-retreat located in the North Downs, in the southern part of Kingsfell. Maps to North Downs - Meluinen
bb. Map to North Downs – Trestlebridge. A map to Trestlebridge, located in southern North Downs. Maps to North Downs - Trestlebridge
cc. Map to Misty Mtns - Goblin-town. A map to Goblin-town, a goblin dungeon located at the Mountain's Throat in the Misty Mountains. Maps to Misty Mtns - Goblin-town
dd. Map to Lone-lands – Agamaur. A map to Agamaur, located north of Haragmar, west of Garth Agarwen, and northeast of Ost Guruth. Maps to Lone-lands - Agamaur
ee. Map to Misty Mtns – Hrimbarg. A map to Hrimbarg, located between North High Pass and South High Pass in eastern Misty Mountains. Maps to Misty Mtns - Hrimbarg
ff. Map to Dunland - Lhan Rhos. A map to Lhan Rhos, located in the Dunbog area of Dunland. Maps to Dunland - Lhan Rhos
gg. Map to Dunland – Galtrev. A map to Galtrev, located in the Pren Gwydh area of Dunland. Maps to Dunland - Galtrev
hh. Map to Lothlorien - Echad Andestel. A map to Echad Andestel, located on the outskirts of Lothlorien. Maps to Lothlorien - Echad Andestel
2. Plugin Manager 1.0 to manage lua plugins (from Turbine)
3. New festival game at the Sandson’s farm – get festive eggs
4. Next book in the development – V3 B5:
a. Internal name – The Prince Of Rohan
b. Prologue to expansion Riders Of Rohan: players and the Gray Company will take separate ways – company will ride to Aragorn while players will follow the prince of Rohan's army to Rohan.
c. 4 chapters:
i. Chapter 1. «Separate Ways». Halbarad tells player about separate ways – players will help Theodred and should say goodbye to rangers. Task: speak with Corunir, Golodir, Calenglad, Radanir and Prestadir, after return to Halbarad.
ii. Chapter 2. «Grimbold» Players said farewells to the Grey Company and will ride to Grimbold’s camp to meet with Theodred. Task: travel to camp, speak with Grimbold, find the map table inside camp, talk to scouts on the north road and west bank of the fords of Isen and talk to Theodred.
iii. Chapter 3. «Training on the Banks». Players will train Theodred’s soldiers. Task: talk and defeat Rohirrim archer and footman, collect thrown nets for riders captain and talk to Theodred.
iv. Chapter 4. «The Prince of Rohan». Players with Theodred should stop Saruman’s plans. Tasks: complete 5 epic sessions – ‘The Daring Strike, Dawn’, ‘The Daring Strike, Mid-day’, ‘Battle of the Ford, Afternoon’, ‘Battle of the Ford, Sunset’, ‘The prince of Rohan, Night’. Theodred will die and his army will ride to Rohan with you in the next book.
5. Turbine finished maps of Isengard Depths and Isengard itself. Also 3 maps of Eriador, Eregion and Enedwaith with russian location's names were added to GLOBAL client's data.
|

23.09.2011, 13:51
|
 |
Рыцарь Гондора
|
|
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: [EU] Desolation
Сообщений: 11,890
|
|
Lord of the Rings: Rise of Isengard
Хотя не понял. Можно менять язык отображения карт, что ли?
|

23.09.2011, 13:54
|
 |
Советник
|
|
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 3,319
|
|
Lord of the Rings: Rise of Isengard
Цитата:
Сообщение от try2fly
|
Да ладно, просто сделали, чтобы наши меньше тупили. Я хочу увидеть Изенгард раньше марта
То, что линканул Вальдарк (по-русски):
1) Добавили специального NPC, который продает карты в разные уголки Средиземья (видимо одноразовые карты). Всего их 34.
2) Обновлен клиент Менеджера для запуска плагинов.
3) Новый фест (осенний). Основное действие на Ферме Песчаника.
4) Новая книга:
а. 3.3.5, за которую титул "The Prince Of Rohan"
б. Пролог к Riders of Rohan
5) Ну и типа Турбина засунула в свой клиент русские карты новых территорий RoI и это значит, что "понимай как хочешь"
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 16:33. Часовой пояс GMT +3.
|