Форум Властелин Колец Онлайн™  

Вернуться   Форум Властелин Колец Онлайн™ > Дополнения > «Всадники Рохана»


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #851  
Старый 13.07.2012, 12:20
Аватар для Wanderv
Wanderv Wanderv вне форума
Страж Лориена
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 4,833
Post Всадники Рохана

Цитата:
Сообщение от try2fly Посмотреть сообщение
Тебе процитировать анонс изена, где черным по белому обещалось, что она будет?) А потом, после релиза изена, ни локи, ни объяснений где/когда она. И, наконец, всего через полгода с лишним, турбина снизошла до того чтобы объяснить, что ее нет и не будет. Хорошее отношение к своим пользователям и обещаниям, о да)
Белым по черному, а не наоборот! А так да, с картой Турбина сфейлилась.
Ответить с цитированием
  #852  
Старый 13.07.2012, 12:40
Аватар для FionArkue
FionArkue FionArkue вне форума
Советник
 
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 3,319
Post Всадники Рохана

Перевод основных моментов:
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Ну я, честно говоря, не знаю, почему они вводят третий слот для легендарки, но....

1) Они вводят 3 слот для легендарки. Это будет легендарный предмет, специально для конного боя. Его можно будет увидеть на первой вкладке новой панели:

Возможно, это будет оружие для героя, и только им можно будет драться в конном бою. А возможно, эта легендарка будет повышать статы лошадки или ваши характеристики и умения, но, далее про легендарку в тексте более нет ни слова, к сожалению.

Помимо прочего, на этой странице можно будет увидеть статы лошадки и ее внешний вид.

2) Вторая вкладка позволяет нам настроить внешний вид скакуна. У лошадки 6 слотов - седло, попона (gear), голова, тело, ноги и хвост. Последние 4 можно будет скрывать - прямая отсылка к текущей системе аутфита. Количество аутфита будет большим, часть будет получаться за деяния, часть за квесты, и так далее...

3) Третья вкладка позволяет настраивать таланты лошадки. При повышении уровня лошадка будет получать очки, которые можно будет распределить на 3 ветки талантов. Ветки начинаются сверху и идут вниз, оканчиваясь сильными умениями. Большинство талантов - общие для всех классов, однако начальные и последние, самые сильные - заточены именно под ваш класс, хотя и будут иметь общую суть у разных классов.

Благодаря 3 веткам, лошадку можно сделать "легкой" - она будет отличаться высоким параметром парирования и наносить огромный урон, но на ней будет легко вылеть из седла. "Тяжелые" лошади будут обладать большей выживаемостью в ущерб урону, ну а "средние" - расположатся между ними.

Распределение очков можно запоминать, будет до 7 доступных слотов.

4) Помимо прочего, будут, так называемые, боевые дисциплины (combat disciplines). Благодаря им можно будет выполнять различные роли в бою (насколько я понимаю, дисциплину можно будет поменять только вне боя, насчет дополнительных действий - посещения барда и пр. - не указано). "Кровавый рассвет" (Red Dawn) - повышает дпс, "Марка" (Riddermark) - увеличивает возможности по контролю в бою и прочим скиллам поддержки, "Рохиррим" (Rohirrim) - сосредоточится на защите и лечении.

5) Лошадки имеют очень большую скорость, кстати, у них 4 аллюра:
шаг, укороченная рысь, кентер (медленный галоп), полевой галоп. Разрабы подумывают над спидометром для лошадки.

6) Если взобраться на лошадку, то стандартная панель быстрого доступа меняется на "конную", на которой находятся умения, предназначенные для конного боя. Помимо разных скиллов, есть умения "быстрой остановки" лошадки, есть умение "Пришпорить лошадку" - если вы несколько раз ударили цель и используете этот скилл - то лошадка сама будет гнаться за нею, пока противник будет находиться в неком радиусе. Умения героя в конном бою претерпят изменения, подстать специфике новой системы.

7) Во время разработки была убрана возможность у лошадок автоматически атаковать противника - это было не так весело, как предполагалось, и данные действия коней сложно было анимировать, ведь бой проходит на больших скоростях.

8) Выбитого противника значительно проще убить - они получают больший урон, - это касается как игроков, так и их противников. Если игрока выбили из седла, у него есть три варианта - стоять и драться, убегать с поля боя или попытаться снова сесть на лошадь, но для этого необходимо иметь установленными специальные таланты.

9) В конном бою будет авто-лут.

10) Новая функция - "open tapping". Позволяет игрокам бить одну выделенную цель, вне зависимости от того, находятся ли они в группе или нет. Впрочем, в группе игроки получают большие награды.

11) Помимо одиночных противников, в Рохане встречаются банды орков, которые ездят толпою, и чтобы их убить необходимо полное братство. Варбанды не стоят на месте, а ездят по всей карте Рохана.

12) Конный бой обещает быть менее аркадным, но более тактическим. Впрочем, оценить это смогут получившие доступ на закрытую бету с NDA, которая возможно начнется на следующей неделе.

13) Система конных боев является большей частью контента RoR.

~~~~~~~~~~~~~~
Еще некоторые особенности:

1) При получении урона и лошадка, и персонаж теряют здоровье.
2) Боевая лошадка имеет большое количество хп, 5-6 тысяч.
3) Возможно, будут боевые козлы
4) Противники будут расположены на достаточном удалении друг от друга, чтобы было место для боя.
5) графон как в крузисе 3 трава в новом регионе колышется, и это заметно, так что dx11 можно увидеть во всей красе.
6) На хай-энде, чтобы игроки не заскучали, им придется отстраивать соженное поселение, выполняя квесты и поднимая репутацию.
7) Скоро появятся первые дневники разработчиков, а также появится новая информация о дополнении на GamesCom (15-19 августа).

пока все (+/-)
Ответить с цитированием
  #853  
Старый 13.07.2012, 12:55
Аватар для Ernarvith
Ernarvith Ernarvith вне форума
Защитник Форохеля
 
Регистрация: 19.09.2011
Сообщений: 376
Post Всадники Рохана

ЭЛ, УБЕРИ ЭТО ФИГНЮ... яж чуть не помер...

Цитата:
14) К новой системе движения придется привыкать. Нельзя будет как сейчас развернуться на месте. Чем больше скорость, тем больше будет радиус поворота, так что новая система непривычна.
те кто в Age of Conan играл, не привыкать =) ещё бы физику для обычных лошадей написали бы
Ответить с цитированием
  #854  
Старый 13.07.2012, 12:57
Аватар для FionArkue
FionArkue FionArkue вне форума
Советник
 
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 3,319
Post Всадники Рохана

Ну блин, там же как в Mount&Blade механика, она необычна, на самом-то деле. Ладно...
Ответить с цитированием
  #855  
Старый 13.07.2012, 13:04
Аватар для Ernarvith
Ernarvith Ernarvith вне форума
Защитник Форохеля
 
Регистрация: 19.09.2011
Сообщений: 376
Post Всадники Рохана

ну уж знаем наверное, да и сами Турбиновцы говорили что механика будет похожа на M&B
Ответить с цитированием
  #856  
Старый 13.07.2012, 13:13
Аватар для FionArkue
FionArkue FionArkue вне форума
Советник
 
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 3,319
Post Всадники Рохана

Меня вот этот скрин интересует:



Что-то очень много очков, хватило фактически на две ветки. понятно, что 25 уходит, на базовые, зеленые, может быть это будут даже пассивки, но все равно, остается 52.

и что за менюшка сверху с надписью medium? Переключение билдов слева, так что это по идее не оно...
Ответить с цитированием
  #857  
Старый 13.07.2012, 13:21
Аватар для kiberdem0n
kiberdem0n kiberdem0n вне форума
Всадник Рохана
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 9,589
Post Всадники Рохана

сам же переводил - будут лошадки легкие, средние и тяжелые. видимо, таланты там будут немного отличаться
__________________
Все ненавидят Леночку
Ответить с цитированием
  #858  
Старый 13.07.2012, 13:28
Аватар для Trinidat
Trinidat Trinidat вне форума
Рыцарь Гондора
 
Регистрация: 19.09.2008
Сообщений: 14,739
Post Всадники Рохана

Цитата:
Сообщение от FionArkue Посмотреть сообщение
Что-то очень много очков, хватило фактически на две ветки. понятно, что 25 уходит, на базовые, зеленые, может быть это будут даже пассивки, но все равно, остается 52.

и что за менюшка сверху с надписью medium? Переключение билдов слева, так что это по идее не оно...
Я так понимаю, что можно будет прокачать все ветки сразу. Примерно около 70 очков и выходит (точнее не видно за подсказкой).

А менюшка это как раз для выбора используемой ветки. Т.е. ты прокачал сразу все три, а так одним кликом выбираешь ту, которую будешь использовать.
Интересно, это можно сделать в бою, например? Или нужно искать специального конника-барда?
Ответить с цитированием
  #859  
Старый 13.07.2012, 13:34
Аватар для Ernarvith
Ernarvith Ernarvith вне форума
Защитник Форохеля
 
Регистрация: 19.09.2011
Сообщений: 376
Post Всадники Рохана

ну вроде как вне боя, а бард хз =\ если только сбросить очки
Ответить с цитированием
  #860  
Старый 13.07.2012, 14:11
Аватар для FionArkue
FionArkue FionArkue вне форума
Советник
 
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 3,319
Post Всадники Рохана

Цитата:
Сообщение от kiberdem0n Посмотреть сообщение
сам же переводил - будут лошадки легкие, средние и тяжелые. видимо, таланты там будут немного отличаться
А ну да, тогда все ясно, просто мне показалось, что на скрине - все дерево с тремя ветками. Видимо да, деревьев будет три, в каждом будут базовые, зеленые таланты и набор синих, желтых и красных, с превалированием одного из цветов.

Наверное, красный - урон, синий - саппорт, желтый - танкование, хил. Может быть, очков будет 85, по уровню?
Ответить с цитированием
Ответ

Закладки

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:48. Часовой пояс GMT +3.