Зажрались мы, господа, ей-Богу зажрались. Вспомните, каждый из нас с радостью и восторгом заходил на новую локацию, удивлялся сюжету эпоса и многое другое. Что теперь? Рейды нам подавай, ибо лотра не та. Ну конечно, удивить-то нас можно только рейдами.
Ну зашли с радостью, ну удивились сюжету эпоса - и надолго вам этого хватит? Полгода всё восторгаться локами будете? А рейды/инсты реиграбельны.
Цитата:
Сообщение от RaZiellord
Я нахожу в игре довольно много интересного. Можно музыку поиграть, можно заняться РП, можно и в рейды побродить. В битвы там какие-нибудь, может быть. Но вся основная проблема в том, что зажрались. Не больше и не меньше
Когда кто-то начинает говорить о многообразии интересного в Лотро, то почему-то не может вспомнить ничего, кроме музыки, фестивалей и РП.
Всё это хорошо как способ развеять скуку на вечер-другой, но когда ты платишь за подписку, то хочется получать за эти деньги ММОРПГ, а не казуальную забаву вроде Весёлой фермы.
Вот потом и упираешься в тупик. Все эти радости наскучивают и инсты до чертиков надоедают. Вот бывает так, что заходишь в какую-нибудь бездарную ММО и наблюдаешь там бесчисленное множество игроков. Играешь в лотро, и понимаешь, что где-то тут и что-то не так.
Кстати, часто вспоминают про WoW, но я тут подумал кое над чем. Движок Вовки куда старее и на нем куда меньше лагов. Он вывозит довольно много. Почему у нас ссылаются на старый движок и множество контента?
Кстати, часто вспоминают про WoW, но я тут подумал кое над чем. Движок Вовки куда старее и на нем куда меньше лагов. Он вывозит довольно много. Почему у нас ссылаются на старый движок и множество контента?
кривые руки программеров Турбины
__________________ Мирквуд - Эсельсиор | Brandywine - Aestas | Arkenstone - Expendables (creeps) [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Программеры вполне норм. Банально небольшое количество ресурсов. Близы движок уже раза 3 переписывали. У Турбины такой возможности нет, все новые багофичи навешиваются на старый двиган.
Цитата:
Сообщение от AeonFlux
Когда кто-то начинает говорить о многообразии интересного в Лотро, то почему-то не может вспомнить ничего, кроме музыки, фестивалей и РП.
Со склеротиками надо меньше общаться. У остальных еще есть инсты, рейды, сражения, схватки, варбанды и прочие хитбольды.
Цитата:
Сообщение от ivan2997
Я говорил про зону которая появилась в 14.2. В которую сейчас можно попасть на бета-тесте.
Надо зайти в пещеру Аваррим (между Дол Амротом и Эделлондом), взять там квестик и сесть на лошадку. только пмм тест уже закончился
Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Buldozzerr
видимо просветление от битв приходит только с тысячным заходом. А удовольствие от езды на боевой кобыле от милионного километра - тогда слышатся фанфары, с неба падают мифрилки, а боевые скакуны начинают какать радугой и мир становится прекрасен и снова хочется в битвы.
Добавлено через 4 минуты
потому что роханоподобный контент убог до ужаса. Все квесты одинаковые, езда верхом - ппц, эпос натянут за уши - единственно чем можно было все это сдобрить это рейд-контентом. Но вы конечно ешьте что дают - не привередничайте. А все кто недоволен - нытики.
Нытик и есть. Эпос и локационные сюжетные линейки великолепны в Рохане (что такое "одинаковые квесты", а неодинаковые - это какие?). Просветления от битв не наступают, это просто инстанс с несколько отличными правилами. С хейтерским подходом естесно они будут ужасны. Если для удовольствия от конного боя тебе нужны мифрилки и радуги, то, батенька, ты чего-то не в то играешь. Попробуй что-нить на тему My little pony
Возможно я не прав, но складывается впечатление, нынешний контент, как и ближайшие обновления, нравится либо форумным игрунам, либо людям, которые заходят в игру на пару часиков воскресным вечерком, укрывшись теплый клетчатым пледом. Но, по сути, это ведь казуалы.
Я не говорю, что это нечто плохое.
Программеры вполне норм. Банально небольшое количество ресурсов. Близы движок уже раза 3 переписывали. У Турбины такой возможности нет, все новые багофичи навешиваются на старый двиган.
Программисты кривые: взяться делать "продвинутую" систему с отказом от ГКД и получить на выходе куда более непрозрачную и уязвимую систему с анимацией скиллов. Бургоноги, макрохилы - все это от высокой квалификации, конечно. Да и не от желания лучшего, а просто на ровном месте коричневого хватало.
Да и ладно программисты - что с них взять с убогих, уж какие есть, других дешевле не найти. Убивает, что нет того, что достигается просто за счет компетентного менеджмента: элементарное моделирование ситуаций при изменениях, анализ "что - если", моделирование поведение дурака, моделирование поведения злонамеренного пользователя, фокус-группы, какое-то минимальное планирование эволюции игры. Этого всего нет, а есть только:
- Давайте сделаем это, а там посмотрим.
- А зачем это делать?
- Но ведь что-то делать надо, а то будут думать что ничего не делаем.
- Давайте сделаем рейд!
- Нее, рейд это слишком сложно. Хочешь снова по 8 часов в день работать, когда делали ОД?
- Ну да. Давай тогда хантам механику поменяем что ли..
- Ага! И еще придумаем больше платных титулов!
Цитата:
Сообщение от Wanderv
Нытик и есть. Эпос и локационные сюжетные линейки великолепны в Рохане (что такое "одинаковые квесты", а неодинаковые - это какие?).
Эпос ужасен. Это просто халтура на уровне сюжетов нвошных самопальных инстов.
Вспомнить великолепную историю про Наркил, которую очень многие люди делали не по одному разу, и вот это скакание от одной ноунейм-деревни до другого безвестного захолустья.. Хоть у кого-то в этой игре есть желание переиграть роханский эпос? Хороша только работа дизайнеров, да-да гобелены в Эдорасе прекрасны, этим ребятам пятерочка, все остальные троечники. Никакого хейта, кстати, только печаль об ужасающей деградации любимой игры.
__________________ Хоть нет у нас той силы, что играла
В былые дни и небом и землею,
Собой остались мы...
Нытик и есть. Эпос и локационные сюжетные линейки великолепны в Рохане (что такое "одинаковые квесты", а неодинаковые - это какие?). Просветления от битв не наступают, это просто инстанс с несколько отличными правилами. С хейтерским подходом естесно они будут ужасны. Если для удовольствия от конного боя тебе нужны мифрилки и радуги, то, батенька, ты чего-то не в то играешь. Попробуй что-нить на тему My little pony
"Эпос и локационные сюжетные линейки великолепны в Рохане" смишно. Они были великолепны до Рохана - в том же Изене эпос очень хорош один побег из тюрьмы чего стоит. А Рохан это, как сказали выше, деградация и халтура
Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Aonell
- Давайте сделаем это, а там посмотрим.
- А зачем это делать?
- Но ведь что-то делать надо, а то будут думать что ничего не делаем.
- Давайте сделаем рейд!
- Нее, рейд это слишком сложно. Хочешь снова по 8 часов в день работать, когда делали ОД?
- Ну да. Давай тогда хантам механику поменяем что ли..
- Ага! И еще придумаем больше платных титулов!
- можно еще коняшкам новые скатерти на горб нарисовать. Даже не рисовать - а просто цвет сменить.
- Гениально!
- А можно еще придумать несколько инстов чтобы ...
- Уволен!
Великие битвы намного лучше инстов, и Эру вас упаси, рейдов! Зачем вам знать роль вашего класса в братстве?! Зачем вам читать эти скучные описания умений вашего персонажа?! Битвы избавят вас от надобности знать механику игры (кстати, чо это такое?), тактики прохождения этих сложных инстансов, и тем паче!, рейдов! Вы же не задрот какой-нибудь, и не ноулайфер!
Все, что вам нужно - это знать лишь как делать квестики в битве!
Любите играть один? Запросто! Одиночный режим есть!
Хотите в двоем с другом, который вас всегда выслушает и утрет слезки? Не вопрос - делайте квестики в двоем!
Ах, у вас большая компания? Совсем нет нужды в чем-то сложном, ведь вы и ваши друзья любите просто отдохнуть в компании, и да, квестики поделать в режиме на 6 голов, в увлекательной атмосфере дружбы и согласия без необходимости напрягаться над какой-то там тактикой, интересной лишь этим ноулайферам. У вас и ваших друзей ведь есть личная жизнь, не то что у этих рейдовиков!
Или вы из тех, кто любит большую компанию, связанную магией дружбы? И для вас мы придумали увлекательнейший режим, дающий вашей команде возможность еще более сплотиться! Только не пугайтесь! Это режим расчитанный на 12 верных друзей в знаменательной битве на стене легендарной Хельмовой Пади. Сражайся вместе с Арогорном и своими друзьями в сказочном Средиземье! И не подумайте плохого, это не рейд, тут тоже знакомые вам квестики!
А еще мы можем предложить вам не только Великие Битвы! Но огромные, красивейшие просторы Рохана! Исключительно для вас и вашей лошадки! Только представьте как вы мчитесь на боевом коне, грозно сметая злобных прихвостней Сарумана!
И чтобы вы не заскучали, мы сделали увлекательнейшее продолжение Эпоса! С глубоко продуманным сюжетом и трогательным развитием событий! И только для вас работали над созданием сюжета лучшие литературные африканцы. Чарующий мир Средиземья стал еще более чарующим!
И можем вас и ваших друзей заверить. Мы не отступим от того, что нравится именно вам и вашим друзьям, мы не будем создавать сложные и трудные Битвы, и тем более новые (да старые обновлять) инстансы и рейды. Ведь их ждут лишь задроты, не имеющие личной жизни, которых, по нашим серьезным исследованиям, не более жалких 10% от всех играющих! Вы ведь не такой?