Форум Властелин Колец Онлайн™  

Вернуться   Форум Властелин Колец Онлайн™ > Дополнения > «Угроза Изенгарда»


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #1671  
Старый 05.09.2011, 23:02
Аватар для bugaru
bugaru bugaru вне форума
Молот Казад-Дума
 
Регистрация: 21.09.2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,268
Post Lord of the Rings: Rise of Isengard

Цитата:
Сообщение от try2fly Посмотреть сообщение
Разгромники считаются как 1/3 от обычного крита. А формула обычного крита нелинейна и учитывает уровень чара:
% = Rating / ((1190/3) * Level Rating)

Подставь 58 и 1 - и как раз получится 0.127
угу посчитал, спс
вот и к чему такие выверты с % и .n, чтоб эту турбину

т.е ~ 5666 ловки и веры
Ответить с цитированием
  #1672  
Старый 05.09.2011, 23:04
Аватар для try2fly
try2fly try2fly вне форума
Рыцарь Гондора
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: [EU] Desolation
Сообщений: 11,890
Post Lord of the Rings: Rise of Isengard

Цитата:
Сообщение от bugaru Посмотреть сообщение
угу посчитал, спс
вот и к чему такие выверты с % и .n, чтоб эту турбину
Недавно же со Взломкой обсуждали. Нелинейная кривая нужна чтобы реализовать диминишинг и тем самым позволить плавную прогрессию на высоких уровнях, избежав моментального достижения капа.

Цитата:
Сообщение от bugaru Посмотреть сообщение
т.е ~ 5666 ловки и веры
Ага, а что там с бупом, кстати? Ты не прикидывал, каких примерно значений смогут достигнуть стражи?
Ответить с цитированием
  #1673  
Старый 05.09.2011, 23:21
Аватар для bugaru
bugaru bugaru вне форума
Молот Казад-Дума
 
Регистрация: 21.09.2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,268
Post Lord of the Rings: Rise of Isengard

Цитата:
Сообщение от try2fly Посмотреть сообщение
Недавно же со Взломкой обсуждали. Нелинейная кривая нужна чтобы реализовать диминишинг и тем самым позволить плавную прогрессию на высоких уровнях, избежав моментального достижения капа.

Ага, а что там с бупом, кстати? Ты не прикидывал, каких примерно значений смогут достигнуть стражи?
на ру до изена, как до твоей последней надежды, так что, меня волнует только бург
ну, очень примерно:
дрейксет=915(732ловк 183веры)
бижа суммарно=700-900(примерно)
плащ=100
офф-хэнд=100
томики=120(60 60)
добродетели=36
легендарки(ну я фз)=100

итого: (2271)*1,75 1000(крит рейтингов в виде бонусов) ~ 4974

т.е. где-то около капа
Ответить с цитированием
  #1674  
Старый 05.09.2011, 23:24
Аватар для try2fly
try2fly try2fly вне форума
Рыцарь Гондора
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: [EU] Desolation
Сообщений: 11,890
Post Lord of the Rings: Rise of Isengard

Эм, не очень понял, это ты сейчас примерный критрейт для бурга посчитал, что ли?) Тогда ты явно упустил дофига рейтинга на реликах для легендарок.
Ответить с цитированием
  #1675  
Старый 05.09.2011, 23:27
Аватар для bugaru
bugaru bugaru вне форума
Молот Казад-Дума
 
Регистрация: 21.09.2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,268
Post Lord of the Rings: Rise of Isengard

Цитата:
Сообщение от try2fly Посмотреть сообщение
Эм, не очень понял, это ты сейчас примерный критрейт для бурга посчитал, что ли?) Тогда ты явно упустил дофига рейтинга на реликах для легендарок.
ну да, пожадничал с рейтингом
на реликах больше 2к получается и в общем, кап бургами и хантами достижим
Ответить с цитированием
  #1676  
Старый 05.09.2011, 23:36
Аватар для try2fly
try2fly try2fly вне форума
Рыцарь Гондора
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: [EU] Desolation
Сообщений: 11,890
Post Lord of the Rings: Rise of Isengard

Кстати, немножко расчетов по недавнему изменению файнесса. Предположим, что у нас 10к (=25.1%) суммарного бупа/резистов, а у моба пусть будет, например 5000 (=14.4%) файнесса.

По первоначальной системе, когда рейтинг файнесса сперва вычитался из соответствующего рейтинга бупа/резистов, а потом уже высчитывались проценты остатка - выходит следующее: 10к - 5к = 5к рейта = 14.4%
Что в сравнении с исходными 25.1% дает снижение на 10.7%

После изменений файнесс сперва переводится в проценты и только потом вычитается из процентов бупа, то есть получается снижение на 14.4%

Причем, чем больше разность между бупом и файнессом - тем хуже станет после изменений по сравнению с тем, что было до них. Бедные стражи/вардены, в общем.
Ответить с цитированием
  #1677  
Старый 05.09.2011, 23:46
Аватар для bugaru
bugaru bugaru вне форума
Молот Казад-Дума
 
Регистрация: 21.09.2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,268
Post Lord of the Rings: Rise of Isengard

Цитата:
Сообщение от try2fly Посмотреть сообщение
Бедные стражи/вардены, в общем.
как не диарея, так золотуха
скажи пока эттенам, называется
Ответить с цитированием
  #1678  
Старый 06.09.2011, 00:35
Аватар для killingmachine
killingmachine killingmachine вне форума
Гроза Ангмара
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: Ереван
Сообщений: 521
Post Lord of the Rings: Rise of Isengard

Цитата:
Сообщение от try2fly Посмотреть сообщение
Кстати, немножко расчетов по недавнему изменению файнесса. Предположим, что у нас 10к (=25.1%) суммарного бупа/резистов, а у моба пусть будет, например 5000 (=14.4%) файнесса.

По первоначальной системе, когда рейтинг файнесса сперва вычитался из соответствующего рейтинга бупа/резистов, а потом уже высчитывались проценты остатка - выходит следующее: 10к - 5к = 5к рейта = 14.4%
Что в сравнении с исходными 25.1% дает снижение на 10.7%

После изменений файнесс сперва переводится в проценты и только потом вычитается из процентов бупа, то есть получается снижение на 14.4%

Причем, чем больше разность между бупом и файнессом - тем хуже станет после изменений по сравнению с тем, что было до них. Бедные стражи/вардены, в общем.
Почему стражи-защи бедные?я прост както непонял,в 2ух словах обьясните пжл.И каких -значений- могут достич стражи?:P
Ответить с цитированием
  #1679  
Старый 06.09.2011, 00:38
Аватар для kiberdem0n
kiberdem0n kiberdem0n вне форума
Всадник Рохана
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 9,589
Post Lord of the Rings: Rise of Isengard

Потому что файнесс после изменений у боссов будет такой, что про блоки и уклонения можно будет забыть. Это в двух словах.
__________________
Все ненавидят Леночку
Ответить с цитированием
  #1680  
Старый 06.09.2011, 00:40
Аватар для killingmachine
killingmachine killingmachine вне форума
Гроза Ангмара
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: Ереван
Сообщений: 521
Post Lord of the Rings: Rise of Isengard

Цитата:
Сообщение от kiberdem0n Посмотреть сообщение
Потому что файнесс после изменений у боссов будет такой, что про блоки и уклонения можно будет забыть. Это в двух словах.
Спасибо,ну тогда можно хоть в Подавлении бегать
Ответить с цитированием
Ответ

Закладки


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:00. Часовой пояс GMT +3.