Хвала?
Это когда экшены за Гендальфа? РТС с энтами в составе армии Рохана по всему Средиземью? Война на севере с чудо-орлом как супероружие? Моба, где Голлум успешно бьется с Галадриэль?
Это всё щепетильное отношение к наследию? Вот уж не соглашусь. Щепетильность как видно измеряется лишь суммой денег.
Богатые порнушники могут с лором делать всё, бедная, но преданная Средиземью Турбина, на деле подтвердившая бережное отношение к лору, и мечтать не может о таких возможностях.
Взломыч, я ж писал уже про это. Есть лицензии на использование персонажей. Т.е. платят денежку вперед и роялти потом, и могут хоть dating sim делать. Ну, я утрирую конечно, тип игры все же согласовывается. И есть лицензии по книге (отдельный вариант по фильму). Лотра пример такой игры. Тут, конечно, нельзя нарушать лор напрямую (хотя если очень хочется... на полшишечки...).
Кстати, Война на севере вроде тоже ко второму типу относится. Вроде даже турбиновские лоремастеры помогали вводить сюжет в рамки.
Да зачем? Игра изначально делалась по книге. Смена концепции приведет к потере любителей книг. А остались ли еще любители кинотрилогии - большой вопрос
ВК после релиза кинотрилогии и стала мега-популярной во всем мире, я уж молчу сколько денег рубят на продаже атрибутики из фильма - чуть ли не больше чем кассовые сборы. Сейчас тем более идет подпитка "Хоббитами". Именно фильм дает и лотро приток людей. Я неоднократно встречал комментарии людей, которые разочарованно писали, что не будут играть в лотро из-за того что она не по фильму.
Я же объяснил к тому же, что сюжетную сторону вопроса можно было быоставить как есть, а это основная претензия к фильму. Речь идет про визуальную сторону вопроса, которую прорабатывали в New Line очень тщательно, вплоть до мельчайших деталей.
Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от Arugaf
Ну не знаю, на мой взгляд в лотре и так все отлично проработано. Причем часто лучше, чем в кинотрилогиях (Хоббит и Вк) Джексона.
Вспомнить только мегаубогие Эдорас, Казад-Дум, Изенгард, Дол-Гулдур и безликий Минас-Тирит, уныло стоящий посреди плоской равнины, так сразу в дрожь бросает.
С другой стороны, хорошие Бри (ну это уже сделано), Осгилиат, Барад-Дур, просто потрясающие (особенно по сравнению с лотро-версией, сделанных в лучших традициях лентяйства) Эребор, Дэйл.
С одеждой примерно на одном уровне. Разве что в лотре до недавнего времени была не очень детализация и качество текстур.
P.S. Ну, легендарное оружие, правда, становится все хуже и хуже с каждым апдейтом и сейчас напоминает пластиковые игрушки с постоянным свечением а-ля старварс.
Не соглашусь тут. Очень много одежды и брони в игре - наляпистое сверкающее нечто, напоминающее дешевые корейские ММОРПГ. В New Line пошли по простому пути, большинство экипировки было основано на реальных исторических прототипах. С оружием тоже самое.
Остальной дизайн экипировки, например гномов, придумывали дизайнеры-профессионалы из Weta company и получилось шикарно на мой взгляд. Почему не воспользоваться такой стилистикой - непонятно.
Хвала?
Это когда экшены за Гендальфа? РТС с энтами в составе армии Рохана по всему Средиземью? Война на севере с чудо-орлом как супероружие? Моба, где Голлум успешно бьется с Галадриэль?
Это всё щепетильное отношение к наследию? Вот уж не соглашусь. Щепетильность как видно измеряется лишь суммой денег.
Богатые порнушники могут с лором делать всё, бедная, но преданная Средиземью Турбина, на деле подтвердившая бережное отношение к лору, и мечтать не может о таких возможностях.
Фраза "Хвала" была написана с задней мыслью, что, скажем так, "хватка Заенца ослабла со временем". Дедульке сколько лет-то было тогда?
Если рассматривать конкретно игры:
Экшен по первой части был по книге.
Bitm'upы были чисто по фильмам, что уже как бы говорит не о таких критичных отступлениях - фильмы в каноне.
Война на севере - ну да, трешак в геймплее, тут не спорю
Моба - все просто: фактор "эти парни сделали один крутой проект, второй выйдет не хуже".
По-моему вполне видно, что чем больше было лет Заенцу, тем игры получались все дальше и хуже от основной линейки. Посмотрим, что будет в новом Асасине Талионе, ну или как там его.
Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Karwel_Hags
Не соглашусь тут. Очень много одежды и брони в игре - наляпистое сверкающее нечто, напоминающее дешевые корейские ММОРПГ.
большинство экипировки было основано на реальных исторических прототипах. С оружием тоже самое.
.
Как это понимать? "Реальные исторические прототипы" экипировки эльфов и гондорцев, я не ослышался?
Или имелись с виду реальные прототипы брони и мечей из Средневековья? А на чем основывать внешность мечей и брони в фильме, снятом по книге европейского автора, черпавшего вдохновение в своей, европейской, культуре?
Да ладно Толкин ещё при жизни, после публикации ВК, стал знаменитостью
Да, стал. Но именно киноэкранизация так сказать, раскрутила ВК до абсолюта, т.к привлекла помимо книжных фанатов еще и ту огромную часть населения, читать книги не особо желающую
Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Crimzon
Как это понимать? "Реальные исторические прототипы" экипировки эльфов и гондорцев, я не ослышался?
Или имелись с виду реальные прототипы брони и мечей из Средневековья? А на чем основывать внешность мечей и брони в фильме, снятом по книге европейского автора, черпавшего вдохновение в своей, европейской, культуре?
Так и понимать. И я сказал "большинство", не все конечно - иначе это было бы не фэнтези.
Разумеется на тех же исторических прототипах европейских, это правильный и логичный шаг, в чем суть вопроса? Я говорю о том, что визуализация фильма во многом проработана и сделана интереснее чем в лотро.
Ну, вот и слава богу, так как по сравнению с вышеуказанной игрой визуальную итемизацию в ВКО можно охарактеризовать как "2 оттенка серого".
Вообще, в Лотро народ что здесь, что на глобале наоборот постоянно жаловался о том, что внешек (сетов, оружия) мало и они "некрасивые". Насчет оружия есть, кстати, один любопытный момент: в клиент, видимо в период Мории, было добавлено огромное количество разнообразного оранжевого оружия на 30-50 уровни, причем много где с уникальной внешкой. Почему это не используется - вопрос.
Есть же стратегические игры по фильму, например Battle for Middle-Earth, там вся визуальщина из фильма. Правда они там увлеклись - сделали тупо один-в-один по фильму, например за каким-то лядом там есть хоббиты, кидающиеся камнями во врагов. Причем это никак не влияет на ход кампании. Ну чисто чтобы было. Зато крепости получились очень реалистичные - где-то готика, где-то классическая античная архитектура, где-то деревянная англо-саксонская и т.п. И в качестве роликов - фрагменты из фильма. Даже аватары персонажей - из фильма.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ].
Но есть другая проблема - игроки не хотят играть абы кем, каждый хочет быть гендальфом или арагорном, никто не хочет быть простым эльфом или гномом. А если девушка - то никак не меньше арвен. Типа все остальные пусть будут массовкой, а я один дартаньян арагорн. Если делать игру "по запросам пользователей" - то типа выбираешь, кем играешь - гендальфом, арагорном или леголасом - и вперед. Тогда были бы тысячи рядом бегающих гендальфов.
Не соглашусь тут. Очень много одежды и брони в игре - наляпистое сверкающее нечто, напоминающее дешевые корейские ММОРПГ. В New Line пошли по простому пути, большинство экипировки было основано на реальных исторических прототипах. С оружием тоже самое.
Остальной дизайн экипировки, например гномов, придумывали дизайнеры-профессионалы из Weta company и получилось шикарно на мой взгляд. Почему не воспользоваться такой стилистикой - непонятно.
А вот, что говорят сами разработчики ВКО: [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
И вот ещё: [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]