ну сейчас вполне прослеживается цикл "сезонов", которые создают своим контентом обновления.
1. глобальное обновление (осень) - повышение уровня, новые системы, новые регионы, треш-сеты в награду за несложный контент и свои токены, фарм 2 эпохи, неплохой бижи и универсальных токенов для обслуживания текущих и будущих легендарок, большой кусок эпоса.
2. контентное обновление (начало зимы) - инстанс-кластер, фарм первой эпохи, рейдовой бижи, лучшие сеты в цикле за универсальную валюту, небольшой кусок эпоса.
3. контентное обновление (начало весны) - как правило новый регион, ревамп некоторых классов или систем, некоторый ревамп ПвМП, топовая в цикле бижутерия, нерф получения 2 эпохи, средний кусок эпоса.
4. сервисное обновление (конец весны) - правка над ошибками, ревамп старых регионов, незначительные нововведения, подготовка к следующему циклу.
хз. Подняли максимальный уровень талантов у схваточных солдат. Естесственно, произошел и нерф цен по сравнению с U5.
Чтобы купить и полностью прокачать таланты 1-35, чтобы заполнить все слоты, требуется ~11-12к марок.
Чтобы прокачать таланты 36-40 необходимо еще ~21к марок.
3) МК очень сильно обрезали, аж противно, сейчас чтобы получить все 3 баффа нужно, чтобы в пати были люди на всех типах лошадей (если ты меняешь лошадь бафф слетает) это очень расстраивает, ещё образали наследия на хр\ману на плётках (раньше на 75 было по ~2500 без кристаллов, а сейчас 1к без кристаллов), в общем любой дд щас вообще беспомощен против варбанд, т.к. хил обрезали, а у коняшки 2-3к хп, с наследием и томиками, его просто сбивают очень быстро, и всё, единственный вариант задамажить босса быстрее чем тебя собьют, но это не работает для жирных боссов.
"Обрезали" - т.е. сбалансировали для группового контента?