Их можно кастомизировать, но конь всего один, а веток талантов может быть много.
Меня смущает одна из картинок с Рохана: в конных умениях персонажа, где указываются все доступные персонажу скакуны, написано не просто War-steed, а War-steed: Medium.
я тут нашел и сделал перевод по Хранителю мудрости в Рохане, немного описаний по менестрелю, если не точно то прошу не кидать тапками:
Приветствую всех вас Хранители мудрости. В дополнении "Всадники Рохана" ваш класс получит множество улучшений. Эти изменения в первую очередь нацелены на повышение востребованности Хранителей мудрости, особенно в инстансах для маленьких групп. Сначала мы рассмотрим три новых и улучшенные умения, которые Хранители мудрости смогут выучить, достигнув 85 уровень.
Новые или улучшенные умения.
Улучшенное умение Сила Знаний / Improved Power of Knowledge - Это умение значительно повысит количество энергии возвращенной Хранителю мудрости.
Во многих случаях ХМ будет полностью восстанавливать свой запас энергии до окончания действия умения, позволяя ХМу завершить умение раньше. Также ХМ будет иммунным к прерыванию от получаемого урона.
Разделённая энергия - Братство / Share the Power – Fellowship - Это новое умение, которое не будет замещать уже известное Хранителям мудрости умение Разделённая энергия("Share the Power"). Это умение будет давать половину энергии от применения умения "Share the Power" каждому участнику братства, в котором состоит Хранитель мудрости. Умения "Share the Power – Fellowship" и "Share the Power" будут иметь общее время восстановления.
Предание о воде / Water Lore - Это совершенно новое умение добавляет на цель средний по длительности эффект лечения-по-времени(HoT) и будет добавлять эффект 5% к входящему лечению. Этот эффект будет суммироваться до 3 раз.
Изменения умений и исправление ошибок.
Мудрость совета / Wisdom of the Council - Теперь исцеление будет происходить раньше, чем анимация умения, а также изменённое значение исцеления будет равно 50% от значения морали Хранителя мудрости.
Bane Flare: Мы убрали ограничение "только мертвые" для умения Смертельная вспышка("Bane Flare"), позволяя ослеплять теперь все типы монстров.
Мы убрали завышенную задержку после использования следующих умений: Удар посохом("Staff Strike"), Взмах посохом("Staff Sweep") и Отойти от края пропасти("Back from the Brink").
Легендарные таланты. И последнее, но не менее важное, мы изменили легендарный талант "Sword and Staff". Мы обнаружили, что чуть ли не у каждого Хранителя мудрости будет установлен этот талант, как только будет выучен и никогда не будет снят. Чтобы предоставить больше возможностей в выборе легендарных талантов, мы решили удалить способность использовать оружие в левой руке из этого легендарного таланта и предоставить всем Хранителям мудрости достигшим 40 уровня. Это означает что при первом входе в игру, после установки дополнения "Всадники Рохана", вы должны посетить вашего классового тренера и купить новый пассивный талант до того как снова сможете экипировать меч в левую руку. Это изменение оставило легендарный талант несколько слабым, так что мы увеличили значение добавляемой морали и значительно увеличили рейтинг парирования.
ПО классу менестрели в обновлении Рохан , судя по тому что написано там:
вот некоторые изменения( Песня Мертвых теперь затрагивает Умертвий, Древнее Зло и Невидимых .Песня мертвых была переименована в Песнь Подчинения.
Сила Гимна Мастерства увеличилась.
также подверглись изменению и легендарные таланты
теперь по поводу коней:
Это будут новые скакуны, с более высокими характеристиками (Стоит отметить, что лошади, которые являются наградой за прохождение рейдов, обозначаются тоже как war-steeds).
У скакунов будет свой набор умений, так что можно будет тупо растоптать противников.Типа как приехал ,увидел, растоптал и уехал.
Умения будут прокачиваться. Набор умений выглядит так:
Общие умения для всех классов
Общие для типа (одни для милишников, другие для стрелков, третьи для тактиков)
Специальные для каждого класса
Броня скакунов будет характеристикой с возможностью улучшения. (По механике а-ля помощники в схватке, ждем всяких "steed-master-ов").
Ездить на боевых скакунах можно будет далеко не везде. Боевые скакуны будут доступны с 75 уровня в восточном Рохане. Боевого скакуна нельзя будет использовать в городах, инстансах, подземельях.
Еще там про новую арену но я там не все еще перевел.. как сделаю выложу.Уважаемые модераторы если не туда куда надо выложил эту темку то перенесите куда нужно.Благодарю
Подскажите пожалуйста, вроде где-то видел скрины легендарок в этенах похожих на инквизицию)как они получаются или меня глючит что они с этен и это внешка просто легендарок на 85 лвл. перерыл эту тему но не нашел ответа на свой вопрос...
помогите пожалуйста.
Подскажите пожалуйста, вроде где-то видел скрины легендарок в этенах похожих на инквизицию)как они получаются или меня глючит что они с этен и это внешка просто легендарок на 85 лвл. перерыл эту тему но не нашел ответа на свой вопрос...
помогите пожалуйста.
это легендарки 2э85, которые можно будет получить только у эттенских вендоров за 10 ранг и скоко-то ОС (по-моему 7500 ОС)
Добавлено через 35 минут
Цитата:
Сообщение от FionArkue
Внешка эттенской второй эпохи (7500 рекомендаций, 10 ранг, биндится, некоторых типов оружия пока нет в сборке, например, алебарды и арбалета):
Кинжал в игре сам по себе смотрится еще шикарнее. Особенно с нуменорским типом урона. А еще где-то в районе Сноуборна дают неплохой второй кинжал за квест.
Скрины не мои, могут вдруг умереть. И да, это предрилизная, но все-таки бета.
Добавлено через 3 минуты
Цитата:
These will have a small drop rate in-game. So, no, these are not store exclusive.
Цитата:
I don't believe they were set up to drop anywhere in round 4, however, I've been told that they will have a small chance to drop. From where and just what small means, I'm still finding out.
They won't be common, I can say that much. The devs don't want to litter the world with them and make them so they aren't special to get. Small drop rate means SMALL.
xRaina о кристаллах памяти (7 слот с А наследием на легендарку)