 |

14.08.2013, 20:22
|
 |
Путник
|
|
Регистрация: 05.07.2012
Адрес: Якутск
Сообщений: 13
|
|
THE LORD OF THE RINGS ONLINE™: HELM’S DEEP™
1
|

14.08.2013, 22:16
|
 |
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 1,357
|
|
THE LORD OF THE RINGS ONLINE™: HELM’S DEEP™
Тему пора переименовывать в "Разговоры о других играх".
P.S. Позволю себе последний оффтоп на тему героев.
Цитата:
Сообщение от dvar100
Спасибо) Но ЗGO погубило то, что они выпустили четвёрку и кучу аддонов-компаний, не принося в игру ничего нового)
|
Цитата:
Сообщение от Osmiya
Их погубило то, что они ориентировались только на уже подсевших игроков и ну никак не пытались привлечь новых. Имхо, конечно
|
3DO (3DO, а не 3GO) - это лишь компания-издатель M&M, купившая, в свое время (после выхода вторых героев части вроде) New World Computing вместе с правами на франшизу. В свою очередь у 3do (как и у nwc) было множество других франшиз, но в силу их крайне низкой популярности компания испытывала финансовые проблемы еще до (!) выхода третьих героев. Из-за ограниченных финансовых средств NWC были вынуждены разрабатывать только аддоны к 3 героем (AB, SD, хроники) и M&M 7. 4 часть героев же была очень успешной в финансовом плане (я вообще до сих пор люблю поигрывать в нее прежде всего из-за развитой рпг-составляющей, не свойственной для других игр серии) и фактически именно франшиза M&M помогала держаться 3DO на плаву. В конце же даже подпитка от M&M ( началась разработка Heroes 5) не смогла спасти компанию от кучи фейлов в продажах других игр и, соответственно, от банкротства. Так что довольно распространенное убеждение "Герои 4 погубили 3do" - не более, чем миф. Все было как раз таки наоборот.
|

15.08.2013, 09:59
|
 |
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 08.05.2011
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,175
|
|
THE LORD OF THE RINGS ONLINE™: HELM’S DEEP™
Кстати, если говорить на счет уровней, то по идее к Мордору капом будет 120, толком не уверен, но, вроде бы, говорилось так.
|

15.08.2013, 12:08
|
 |
Страж Лориена
|
|
Регистрация: 21.05.2013
Адрес: Мирквуд
Сообщений: 3,597
|
|
THE LORD OF THE RINGS ONLINE™: HELM’S DEEP™
Игру можно растянуть на неограниченное число уровней и дополнений. Вопрос только в экономической эффективности
__________________
Встретимся в Нарбарре
|

20.08.2013, 12:35
|
 |
Солдат Форноста
|
|
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 200
|
|
THE LORD OF THE RINGS ONLINE™: HELM’S DEEP™
Цитата:
Сообщение от Osmiya
Игру можно растянуть на неограниченное число уровней и дополнений. Вопрос только в экономической эффективности
|
Турбина кстати так и говорила, пока есть интерес к игре дополнения буут всё так же клепать =)
|

24.08.2013, 18:45
|
 |
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 1,357
|
|
THE LORD OF THE RINGS ONLINE™: HELM’S DEEP™
|

24.08.2013, 18:50
|
 |
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 26.09.2008
Адрес: spb
Сообщений: 535
|
|
THE LORD OF THE RINGS ONLINE™: HELM’S DEEP™
Цитата:
Сообщение от Arugaf
|
ну ведь хорошая идея была с пвмп баттлграундами, зачем бросили в угоду коняшкам, непонятно =/
|

24.08.2013, 18:55
|
 |
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 1,357
|
|
THE LORD OF THE RINGS ONLINE™: HELM’S DEEP™
Цитата:
Сообщение от icefriends
ну ведь хорошая идея была с пвмп баттлграундами, зачем бросили в угоду коняшкам, непонятно =/
|
Нахрена вообще в лотре эти бг, которыми никто не будет пользоваться?
Рохан же без конного боя - не Рохан.
|

24.08.2013, 19:01
|
 |
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 26.09.2008
Адрес: spb
Сообщений: 535
|
|
THE LORD OF THE RINGS ONLINE™: HELM’S DEEP™
Цитата:
Сообщение от Arugaf
Нахрена вообще в лотре эти бг, которыми никто не будет пользоваться?
Рохан же без конного боя - не Рохан.
|
мне скорее жаль, что конный бой и сдувание пыли с пвмп оказались взаимоисключающими понятиями  а насчёт пользования, всё дело в мотивации же
|

24.08.2013, 19:06
|
 |
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 1,357
|
|
THE LORD OF THE RINGS ONLINE™: HELM’S DEEP™
Цитата:
Сообщение от icefriends
мне скорее жаль, что конный бой и сдувание пыли с пвмп оказались взаимоисключающими понятиями а насчёт пользования, всё дело в мотивации же
|
Ага, в Турбайн сидят просто мастера мотивации. Это видно по схваткам, скалируемым инстансам, конному бою и инстанс файндеру
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 17:30. Часовой пояс GMT +3.
|