Цитата:
1 тур - отборочный:
На каждом сервере Формируются 9 групп (на каждый класс по группе, группа – 10 человек). Внутри групп проходят отборочные дуэли за право перейти во второй тур. Каждый участник группы участвует только в одной дуэли.
По итогам боев отбираются 4 победителя внутри 5 групп, а внутри остальных 4 групп – 3 победителя. В каких группах отбираются 4, а в каких 3 победителя решается случайным образом.
|
1. Не совсем понятен принцип отборочного тура.
В группе 10 бойцов.
Каждый участвует в одной дуэли - это я так понимаю, всего 5 боев внутри каждой группы.
5 боев - 5 победителей.
По какому принципу из них отбираются трое или четверо? Рандом?
По моему это самый непродуманный этап, на этом этапе могут отсеяться даже самые сильные бойцы!
Например, в группе из 10 Охотников есть 4 действительно сильных. По иронии судьбы двое, а то и все четверо из них бьются друг с другом и из четверых лучших побежителей только 2-3. И один из них выбывает в результате итоговой жеребьевки. В итоге, вместо 4-х лучших, отборочный тур проходят только 1-2! (В любом случае, шанс выбытия самого сильного бойца данной группы = 1/5 или даже 2/5 - очень большой!).
А это плохо, т.к. "чтобы другие классы кроме взломов", как тут писали выше, имели реальные шансы на победу - первый тур должен наиболее адекватно выявить сильнейших представителей своего класса!
Чтобы убрать рандом, нужно чтобы каждый боец внутри группы провел 3 боя с разными участниками. Тогда по очкам можно будет выбрать 3-4 лучших без всякого рандома.
2. В какое ориентировочно время планируется проведение боев?
Не все могут себе позволить быть в игре по ежедневно по несколько часов, и время надо планировать, какой смысл подавать заявку, чтобы по факту потом пролететь по неудобному времени!