Любая профессия должна быть самодостаточная, как минимум, хотя бы для того, чтобы иметь равные возможности по производству предметов приблизительно эквивалентной стоимости. Могли бы вообще всем профессиям добавить возможность крафта обменного компонента, а сами эпики отдать неписи, для возможности выбора.
Upd: и да, таки основную стоимость составляет критический успех.
Цитата:
Сообщение от FionArkue
Добивание и так загибающейся от холеры экономики игры. А в остальном удобно, да.
Критический успех составялют инструменты (30 золотых), свиток (100 серебра), свиток (150 золотых или невероятная запасливость со времен ТА), книжка (60 золотых). Рецепт стоит 3-5к.
Цитата:
Сообщение от Aonell
Мы все
Но вообще да, каких-то более-менее вечных ценностей в игре не хватает.
Подразумевалось: либо запариваешься и делаешь бесконечную вкусняшку на аддон вперед, а в следующем аддоне - просто грейдишь на тир вверх, либо не запариваешься и покупаешь на ауке одноразовые хлебцы (как сейчас).
Цитата:
Сообщение от PulseDiver
новый класс анонсирован!
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
короче говоря, легкая броня, кастующий, в ярости превращается в медведя
Йуххху, кто оказался прав по поводу ОБОРОТНЕЙ??? Кто-кто? Кто молодец?
Черт, оборотни это такой отстой.... Лучше бы арбалетчика сделали.
Цитата:
Сообщение от lotrotesttest
Пеленнорские поля и Минас Тырит в 2015-ом.
Вот это, кстати, печально. Обычно о дальних планах говорят, когда все труднее и труднее удержать внимание клиента. А во время анонса текущих планах, это выглядит совсем худо.
Цитата:
Сообщение от Wanderv
Пролет хаусинга разочаровал. Но похоже это было неизбежно. Все требовали свободное размещение, а это по сути все заново делать.
Вообще похоже новых систем мы вряд ли больше увидим, будут только добавления по мелочевке то там, то сям. Дальше игра будет развиваться, не особо выходя за существующие рамки.
Два повышения капа - это перебор. Одного на 5 вполне хватило бы. Хотя если по статам большого скачка не будет а ля МоМ-СоМ, то норм. Судя по последним тенденциям, легендарки будут раздавать в т.ч. за соло, так что фарма будет не слишком много.
Региональный контент впечатляет. Судя по карте, его в сумме будет даже больше ,чем раньше.
Повышение капа - очередная скрытая мотивация для удержания игроков?
Цитата:
Сообщение от Wanderv
Из группового контента пока вообще непонятно, что будет. Надеюсь, хоть новое сражение будет иметь групповую/рейдовую версию. А то так скоро можно будет требовать отмену подключения к интернету . Может еще догадаются стыбзить из одной очень новой игры идею наземных групповых боссов, благо что технология варбанд по сути оно самое и есть.
Все-таки ворлд-боссы обычно убиваются только толпой и какой-никакой тактикой. Не знаю насчет варбанд в ХП, но в Восточном Рохане они все сольные, да и тактика там относительно нулевая.
Да, кстати, может кто-нибудь подтвердить/опрвергнуть насчет символа за Эпос 3.14.5? А то, на бульке было, но могли все поменять.
Хоббита-беорнинга я так понимаю не будет? Какой отстой.
Да еще и гибридный класс недоХМа и толстой зверушки? Нде. Хотя другого видимо не остается. Представляю себе нашествие добрых оборотней в поля Арчета.. Чернопустынники точно офигеют
__________________ Хоть нет у нас той силы, что играла
В былые дни и небом и землею,
Собой остались мы...
Не, ну а чо. Бафает союзников, раздавая особый мед. Дебафает и контролит врагов, насылая на них пчел. Если кто-то слакает , беорнинг звереет и превращается в медведя, чтобы громко взреветь и дать слакеру пинка. Слушайте, класс как раз для нашего РЛа
Хоббита-беорнинга я так понимаю не будет? Какой отстой.
Да еще и гибридный класс недоХМа и толстой зверушки? Нде. Хотя другого видимо не остается. Представляю себе нашествие добрых оборотней в поля Арчета.. Чернопустынники точно офигеют
Хоббит-беорнинг будет в эвока превращаться!
__________________ Banderlogs Brandywine аптековожаковарг
Нуборыц на Эвернайте