| 
	|  |  
	
	
		
	
	
	| 
			
			 
			
				25.03.2012, 17:47
			
			
			
		 |  
	| 
		
			|  | Молот Казад-Дума |  | 
					Регистрация: 29.10.2008 
						Сообщений: 2,831
					      |  |  
	
	| 
				 Гайд по классу: Осквернитель 
 
			
			Руководство по классу Осквернитель Введение 
Осквернитель — знаток ядов и  порчи. С помощью этих темных искусств он способен восстанавливать свои силы и уничтожать врагов. Так преподнесла Турбина нам осквернителя, и в этом есть доля правды. Ему знакомы яды, порчи, проклятия, смеси различных составов, умеет этот знаток и с мухами разговаривать, чаще же, обращается к помощи различных видов плесени, грибка и слизи. Ведь именно этим 
осквернитель залечивает раны, пугает врага. Не грешит он и темной магией, которой возвращает в строй бойцов, защищает их от повреждений.
 
На деле осквернитель является основным хилером крипского рейда, обладая всего лишь одним массовым хилящим умением, он уступает Вожаку в этом направлении, однако превосходит Вожака в точечном хиле. Большая часть хилящих умений осквернителя обладает временным хил-эффектом, такие умения называются хоты (heal per minute).
 
В арсенал осквернителя входит большой набор дебаффов (умения, понижающие параметры), сильно понижающих боеспособность врага. Урон он наносит относительно не большой, однако хоты и дебаффы позволяют пережить урон противника, измотать его и в конце-концов - убить.
 
Осквернитель - самый неуязвимый класс в игре, однако не бессмертный.
 Пороки 
Из всех возможных вариантов расстановки пороков оптимальным является набор из 4х пороков, повышающих урон и 2х, повышающих защиту от критических ударов. Это дает осквернителю нужную ему прибавку в хиле, повышает и так высокую защиту от критов, и относительно неплохо поднимает урон.
  
а) Увеличенное на 12,3% исходящее лечение 
б) Увеличенный на ~8% урон 
в) Защита от критических повреждений [12.4%к/4.1%р] 
г) Увеличенное на 10% здоровье
Таланты  (+/-) Умения  (+/-) Таланты 
Выбор расовых талантов прост: ячеек пять, талантов семь. Наименее ценные расовые таланты: Борец с Бездной  (200 смягчения = 0.9%, обнаружение вам не нужно, враг либо нападает первым, либо убегает) и Предсмертная ярость
 
(за 15 секунд действия осквернитель вряд ли кого-либо успеет добить).  
Классовые таланты - тут есть из чего выбрать. 
Изначально следует разделить на две тактики - рейд и соло. 
Основная роль осквернителя в рейде - хил, соответствующий набор классовых талантов.
   - Повышенный показатель брони - 1238 к броне - Повышенное здоровье - 10% к запасу БД - Улучшенная слизь - 10% к хилу, хил не создаёт агро - Грибные споры - Важное хил умение - Болезнь - 15сек длительности, 25% эффективности - Благословение Тьмы - крипский аналог бастиона - Цветение - 10м радиуса, -20% стоиомости
 Если вы выбрали одиночную игру или дуэли, то это оптимальный вариант.
   - Повышенный показатель брони - 1238 к броне - Повышенное здоровье - 10% к запасу БД - Улучшенная слизь - 10% к хилу, хил не создаёт агро - Болезнь - 15сек длительности, 25% эффективности - Улучшенные Чумные мухи - -5сек к отсрочке, 15сек к длительности, 10% к краже энергии - Грибные споры - Важное хил умение - Быстрая бутыль - -1сек к касту бутылей
 Оставшиеся таланты.  - Проклятие склеенных ног - 10% к замедлению, -1к к смягчению огню - 10 секунд длительности делает скилл практически бесполезным - Улучшенная Бутыль с чумой - 25%крит, -3.3к БПУ Полезный талант, но, к сожалению, некуда поставить(рисковать броней/БД не стоит) - Расчётливый проклинатель - экономия 16ед энергии на проклятиях - копейки - Благословение Тьмы - В хил билде маст хэв, однако в соло билде можно рискнуть запасом БД, т.к. скилл универсальный. - Улучшенное Жестокое жертвоприношение - в соло билде он бесполезен, для реса павших союзников хватит и минуты перезарядки
Тактика  (+/-) УменияХил
|Грибные споры|  Кидаем первым, хилимся на ходу, держим на себе/асисте постоянно.
|Плодородная слизь|  Аналогично спорам, желательно кидать сразу после них, если цель не умирает, конечно.
|Цветная плесень|  Неплохоя хилка, идет после слизи.
|Зловещее восстановление|  Высокий хил, всегда оставляйте на потом, хилять лучше ток после спор.
|Цветение|  аоешный хороший хил, в рейде лучше всего кидать по откату.
C талантом "Цветение" стоит на 20% меньше и радиус на 10м больше
|Жестокое жертвоприношение|  Крипский рес, откат много больше, чем у фрипов.
С талантом "Жестокое жертвоприношение" откат становится 30сек, стоит на 50% меньше.
Дебаффы
|Проклятие смертельной тоски|  - снимаем броню тяж мобам, ну и всем, на кого есть время кинуть, в дуэлях принима не ко всем из-за долгого каста. Отктат 1 минута.
|Проклятие слабого сердца|  -25% исходящего лечения. Кидаем на менестрелей, хранителей рун, может быть полезно в дуэлях против ХМов и защитников.
|Проклятие гнилой плоти|  5% к урону по цели.
|Проклятие чувствительного сердца|  -325 стойкости. В дуэлях служит защитой от снятия банок для Смертельной тоски. Откат 30 секунд.
|Проклятие трусливой души|  Фир 10 секунд на 3 цели с откатом в 30 секунд. В дуэли следите за таймером, если вешать по откату, страх сокращается вдвое, поэтому лучше ждать допольнительно 15 секунд.
|Проклятие склеенных ног|  10% замедление на 10 секунд, порой, даже догнать не помжет, что уж там про "убежать".
C талантом "Проклятие склеенных ног" сильнее на 10%, дебафф на -1к смягчения огню.
|Болезнь|  Лужа, с дебафом на -50% входящего лечения. Соло и в дуэлях посто водим по ней противника, который получает доты. В рейде кидаем по откату в самую гущу врагов. Откат 30 секунд, длительность 15 секунд.
С талантом "Болезнь" -75% входящего хила, 15 секунд длительности
Бутыли
|Огненная бутыль|  - 501 дамага огнём, дот с тиком 2 секунды 142-203 урона 10 секунд. Откат 6 секунд.
|Бутыль с чумой|  461 урона тьмой. При крите снижает БПУ проивника на 1.5к
С талантом "Бутыль с чумой" получает 25% к шансу крита и дебафф от крита усиливается до 3.3к снижения БПУ
|Бутыль с липкой жижей|  345 урона тьмой, дебафф на 20% ко времени каста на 30 секунд. Кидать в милишников бесполезно, кидаем в хантов и тактиков. Откат 15 секунд.
|Бутыль с углями|  огненная бутыль, только на 4 цели. Откат 1 минута.
|Мушиная чума|  Вешает дебафф на 5 секунд, по истечении - мухи на 15 секунд. На фрипов мухи распространяют ауру (20% промаха и -21-42ед энергии в секунду), отвлекают на себя мобов, давая время применить умения, шустро кушают фрипам энергию. В дуэлях применимы не ко всем противникам. откат 30 секунд.
С талантом "Мушиная чума" кушает на 10% маны больше, появялются сразу, живут на 15 секунд дольше.
Умения ближнего боя
|Проламывание голов|  351 урона кислотой дот 172-246 с тиком в 3 секунды 12 секунд. юзайте, если не нужно экономить энергию. Откат 3 секунды
|Отбивная|  390 обычного урона. 25% шанс ошеломить на 5 секунд. В дуэлях использовать не рекомендую, просто кушает ману, уменьшает длительность страха, слабый урон. Разве что остановить бегующего фрипа. Откат 5 секунд.
Баффы
|Скользкая плоть|  бафф себя и союзников на 1.5к защиты от критов(около 5%) на полчаса, откат 1 минута.. Не забывайте обновлять.
|Благословение тьмы|  Аналог бастиона, уступающий ему во всем. Дальность 20 метров, длительность 30 секунд, скиллы юзать нельзя, хилят вас на 373 урона каждые 2 секунды, кушает 8 энергии в секунду. Прерывается любым оглушением/упрерывающим умением. Используйте осторожно, если что, снимайте. Откат 3 минуты.
|Огонь в крови|  Аура, отражающая 45 урона огнем. Помогает собирать мобов, в дуэлях, судя по парсеру наносит где-то четверть всего урона.
Видео  (+/-)
Дуэли с фрипами  (+/-) Тактика 
Рейд 
В рейде от осквернителя не требуют бить по цели, да и дебаффать цели в основном некогда, главное - это хил. Хил через асист - самый лучший вариант, т.к. не происходит задержек, из-за которых, в основном, и падают союзники. Зная заранее, по кому пойдет дамаг, можно уже набрасывать на цель хоты и начинать кастовать Зловещее, т.к. каст долгий, и можно попросту не успеть его скастовать, если другие хилы в рейде не среагируют на смену асиста. Только следите, если дамаг не пошел, прерывайте каст Зловещего - откат долгий.
Чтобы быстро переключаться между союзниками и раздающим асист, наведите на него мышкой, и нажмите латинскую Н, на экране появится окошко с ником и полоской здоровья, клик по которому фокусирует на данном фрипе. 
Важный момент, всегда держите свою пачку под бафом Скользкой плоти, 5% будут отнюдь не лишними. После смерти союзника с него падают все баффы, а значит нужно заново его баффнуть. 
Хиля через асист, не забывайте о том, что в рейде всегда есть те, кто по асисту НЕ бьют, и есть АОЕ (дамаг по площади), а значит нужно переключаться на союзника с низким БД и отхиливать его. Порой даже бывает так, что раздающий асист, видя, что у цели осталось мало БД, переключается на другую цель, оставляя ее добить, поэтому переключение на союзника может спасти ему жизнь.
Внешность осквернителя 0-15 ранги  (+/-)
Изменение класса "Осквернитель" в Рохане здесь Взломщик Isen U4Н а мой взгляд сейчас самый серьезный противник осквернителя. Внезапно напав, когда у вас пол хп или просто неготовы, не оставляет ни шанса. В дуэли немного иначе. Речь идет об имбе, а не об оленях, коих миллион. 
Как выглядит дуэль со стороны бурга: Атака с инвиза, стан, комба, дмг, последующий дмг с прерываниями каста, станом через 45 секунд и добиванием.
Р ецепт такой: Перед боем накидать на себя ХоТов, последним Цветение, по возможности пытаться скастовать мух, не снимать первые станы банкой, фирнуть, хилиться спорами и слизью и благословением, юзать банки на хп и ману. Главное - дожить до второго фира, ибо первый снимается банкой. Если не форс мажор и можно прожить 45секунд после фира - ждите, тогда у вас будет 10 секунд на отхиливание себя, если же велик шанс умереть - по откату юзаете фир и плесень, это все, что можно успеть скастовать под головоломкой. Если удача на вашей стороне и мухи появились вначале боя - шансы сильно увеличиваются, ибо тогда бург, либо терпит манасос, либо отвлекается на мух, давая скастовать цветение. Скорее всего после второго фира и отхила плесенью у бурга кончится мана, можно будет спокойно поддерживать фулл хп, кидаться мухами и бутылью с огнем.
Т ут не стоит рисковать станом отбивной, это дает максимум секунду на отхил, чего не хватит. Банку от станов держите при себе для вторй волны станов, т.к. с 3-4к хп простоять 16 секунд импосибл.
И з пороков следует заменить "Защиту от критических ударов I" на здоровье в обмен на энергию, в талантах поставить "Повышенное здоровье", замест "Улучшенной болезни".
 Менестрель Isen U4Д овелось мне биться с хорошими менестрелями, а потому излагаю ниже способ их приготовления.
М енестрель представляет из себя критующую машину смерти, наносящую огромный разовый урон. При должном везении он способен тремя скиллами снести все ваши хп, правда вероятность крайне мала . Кроме того в Боевой Речи менестрель вполне себе способен отхиливать урон осквернителя, не прекращая при этом дамажить. Тут следует понимать, без БР менестрелю осквернителя не убить, равно как и осквернителю не пробить его хил, так что победа возможна, если менестрель весь бой в БР. 
Пороки: 2 антикрита, 4 порока на урон. 
Таланты: Болезнь, Быстрая бутыль, Чумные мухи, Повышенный показатель брони, Улучшенная слизь, Грибные Споры, Благословение Тьмы(тут можно поставить Повышенное здоровье, Цветение или что-либо на ваш выбор).
П ри себе следует иметь запас копийных банок на хп(стабильный хил на ~1.5к в минуты)/ману, банки на броню, банки от стана и страха. 
Перед началом боя обвешайте себя всеми ХОТами, чтобы была возможность кинуть Болезнь и Мух. Болезнь практически бесполезна против дальнобойного класса, но находясь в середине лужи у менестреля не будет возможности использовать удар предвестника(или как-то так 15% к хилу) и аое умение, дающие какие-то плюшки. 
В течение всей дуэли нужно следтиь за уроовнем своего ХП: даже имея 4-5к хп их можно в один миг лишиться. То есть, поддерживайте на себе грибные споры, плесень, слизь, а цветение придержите на тот случай, когда нужно будет кинуть болезнь/дебаффы, чтобы не боятся за свое ХП.
Д ебаффать нужно весь бой, при чем, скорее всего, придется жертвовать Чувствительным сердцем, дабы менестрель не смог снять Смертельную тоску. 
Мух кидаем по откату. 
В целом, проблемы с маной начинаются при попытках убить менестреля, спамя бутыли. И тут можно остаться с носом, когда вроде бы почти-почти убили менса, но сами остались без маны, за хп не следили, а менстрель юзнул банку и закритовал. В таких дуэлях есть некая цикличность, когда дебафаешь менса, юазешь банку на ману, пытаешься задамажить менса, в случае неудачи уход в оборону, то есть стоять в луже, хиляться, регенить ману, ждать отката банки.
Е сли менестрель провоцирует вас бегать за ним, уходить с лужи, прячется за деревьями, то пошлите его в ***у, ибо это нифига не выгодно для осквернителя и приведет только к вайпу. 
На своем 9 ранге(с лужей и мухами) стабильно вайпал рукастых менсов, побед много боьше, чем поражений.
 Воитель Isen U4С  рукастым воителем встретился недавно, провел 4 боя, все что ниже можно назвать теорией, но, через неделю ухожу служить, а потому шанса может и не представиться   Ч то есть воитель: в чем-то схож с менестрелем за счет серий атак с прерывом каста, иногда может больно критануть, снеся ваши 3-4к хп за секунды. 
В отличии от менестреля, кастовать хил под воителем сложнее, НО, ему приходится прерывать свои умения, а потому далеко не всегда он способен вовремя прерывать наш хил, на чем и выезжаем. Вначале боя вешайте все ХОТы. Лужа в поединке с воителем не критична, но можно значительно упростить жизнь, дали бы ее только скастовать. Другое дело, что и без нее воитель убьется об ауру, главное ДОТы поддерживать. Следить за хп очень важно, не опускайте уровень хп ниже 5к, ибо пара серий с критами и вы труп. Если совсем форс мажор - бастион банка бастион   М ухи в большинстве случаев нам не помогут, т.к. слишком высокий реген энергии у воителя, но, лишними точно не станут. Дебаффать бессмысленно. Суть дуэли сводится к хилу и медленной смерти воителя от ДОТов и Ауры, юзаем банки на хп/ману/стан. Так же полезно пугать и станить воя отбивной, неважно, что он юзнет банку/скилл - это даст нам время что-нить скастовать. Следите только за временем, чтобы в итоге станы и страх не сократились до безобразия.
П олагаю, что с Воителем вполне себе можно добиться серии побед без вайпов, следите только за ХП.
.
		 
			
			
			
			
				  |  
	
		
	
	
	
	
	
	
	| 
	|  Ваши права в разделе |  
	| 
		
		Вы не можете создавать новые темы Вы не можете отвечать в темах Вы не можете прикреплять вложения Вы не можете редактировать свои сообщения 
 HTML код Выкл. 
 |  |  |  Текущее время: 10:36. Часовой пояс GMT +3. 
	
	
		
	
	
 |