Всё почти так, но разница в том, что сила даёт блок, а ловкость нет. Какой танк без блока...
p.s. И сила и ловкость дают физикал мастери, а это одновременно и на мили и на ренж дпс.
спасибо) переформулирую вопрос, что такое основной стат тогда? т.е. разрабы считают что в у10 защ будет больше вкидывать в ловку только потому, что они объявили ловку основным статом?
спасибо) переформулирую вопрос, что такое основной стат тогда? т.е. разрабы считают что в у10 защ будет больше вкидывать в ловку только потому, что они объявили ловку основным статом?
будет переходный период в U10, когда сила и ловка будет давать 10 физ\тактич мастерства.
в U11, по идее, уберут с силы мейн-множитель для заща.
аналогом блока будет теперь уклонение - это равноценная блоку защита - в обоих случаях будет шанс избежать урона.
плюс к этому уклон, в отличие от блока, работает и со спины
сеты для заща все уже в U10-бета3 переделали на ловку, класс талант тоже.
по сути-то, ничего не меняется
__________________ Мирквуд - Эсельсиор | Brandywine - Aestas | Arkenstone - Expendables (creeps) [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Всё почти так, но разница в том, что сила даёт блок, а ловкость нет. Какой танк без блока...
p.s. И сила и ловкость дают физикал мастери, а это одновременно и на мили и на ренж дпс.
Чем уклон и пари хуже блока?
Цитата:
Сообщение от Sykray
спасибо) переформулирую вопрос, что такое основной стат тогда? т.е. разрабы считают что в у10 защ будет больше вкидывать в ловку только потому, что они объявили ловку основным статом?
Сеты теперь будут на ловку ловка будет давать больше плюшек, чем сила, а с силы где-то в ю11 уберут бонусы, которые сейчас на ней есть (не знаю что именно у защей там)