Проблема с неизвестной ошибкой патча и перестающим запускаться после этого клиентом игры (Win 7 HE 32-bit) была решена выключением компа на 10-15 сек. После включения проблем с запуском игры не было.
Может кто поделиться формулой расчета славы на Эттенмурсах?
Скок дают за хил, почему при фулл дамаге по крипу дают 10 славы например и т.д. и т.п.
Цитата:
Commendations, Contribution, & Rank Multipliers
Each player is now worth 50 Commendations. This value is divided equally between all players that contributers to a floor value of 10 Commendations (after 4 contributors all players recieve 10).
Infamy Distribution: Infamy is now distributed evenly between all contributors and has a floor value of 10%. Distribution, based on number of contributors is now: 1/.5/.33/.25/.2/.15/.1
We've added an Infamy/Glory and Commendation reward multiplier which will increase the amount of experience and currency a player is worth based on their Rank. Rank Multipliers are as follows (starting at rank 2): .03/.05/.08/.12/.15/.2/.25/.3/.35/.4/.5/.6/.7
To be a contributor you or your group must have damaged the target (or healed a player that has damaged the target) within 20s of the player's defeat.
Players no longer need to be within 80m of the defeated target to recieve rewards.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
по-русски:
Цитата:
Модификаторы наград, заслуг и рангов
Каждый игрок отныне "стоит" 50 очков судьбы, которые поровну делятся между всеми, кто принимал участие в нанесении игроку поражения, но не менее 10 очков на персонажа (если игроков-победителей больше 4, все получают по 10 очков).
Дурная слава теперь поровну распределяется между всеми, кто принимал участие в нанесении игроку поражения, но не менее 10% от "стоимости" головы персонажа. В зависимости от количества участников распределение производится следующим образом: 1/.5/.33/.25/.2/.15/.1
К получаемой за победу над игроком славе/дурной славе добавлен модификатор, который изменяет награды в соответствии с рангом побежденного. Модификаторы (начиная со 2 ранга) выглядят следующим образом: .03/.05/.08/.12/.15/.2/.25/.3/.35/.4/.5/.6/.7.
Чтобы ваш вклад в бой был учтен, вы или ваша группа должны нанести цели урон (или вылечить персонажа, наносящего цели урон) не позднее чем за 20 секунд до полного поражения цели.
Если игрок находится от цели далее чем в 80 метрах, теперь он все равно будет получать заслуженную награду.