Как это не влияет? Время, насколько я знаю, измеряется в секундах. Т.е. За общее время секунд, хант наносит меньше дамага, следовательно дпс у него меньше.
Общее время не влияет на дпс, так же как общая длина дороги не влияет на скорость автомобиля.
Просто, к примеру гильдия А убила черепаху за, допустим, 3 минуты, дамаг у хатна общий 73к, дпс - 406, гильда В убила черепаху за 5 минут, дамаг ханта 114к, но дпс 380. Объективным показателем является дпс, а не общий дамаг.
Общее время не влияет на дпс, так же как общая длина дороги не влияет на скорость автомобиля.
Просто, к примеру гильдия А убила черепаху за, допустим, 3 минуты, дамаг у хатна общий 73к, дпс - 406, гильда В убила черепаху за 5 минут, дамаг ханта 114к, но дпс 380. Объективным показателем является дпс, а не общий дамаг.
В нашем случае идет сравнение с другими членами того же рейда, а не между разными хантами из разных рейдов
смотрим сюда: [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Получается что танк, по шлакости на втором месте после ханта... Все реролимся в взломов (им и в мурсах покомфортней будет) и рыцарей....
А если серьёзно, то все эти ваши таблички и замеры - чистейшей воды писькомерство, каждый класс в лотро имеет свои особенности, и создан в первую очередь для ИГРЫ, а не в выяснении у кого дамаг выше.
То что баланса в ЛОТРО нету, было сказано мильён раз, ещё до запуска русслотро, т.ч. расслабтесь и играйте тем, кем нравится.
P.S. Для пущей убедительности, возмите танка и ханта в эттены, в грамотный рейд, и померяйте там свой дамаг, за один бой рейд на рейд. Хотел бы я взглянуть на те цифирки...
смотрим сюда: [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Получается что танк, по шлакости на втором месте после ханта... Все реролимся в взломов (им и в мурсах покомфортней будет) и рыцарей....
А если серьёзно, то все эти ваши таблички и замеры - чистейшей воды писькомерство, каждый класс в лотро имеет свои особенности, и создан в первую очередь для ИГРЫ, а не в выяснении у кого дамаг выше.
То что баланса в ЛОТРО нету, было сказано мильён раз, ещё до запуска русслотро, т.ч. расслабтесь и играйте тем, кем нравится.
P.S. Для пущей убедительности, возмите танка и ханта в эттены, в грамотный рейд, и померяйте там свой дамаг, за один бой рейд на рейд. Хотел бы я взглянуть на те цифирки...
Страж уже по одним логам не может по шлаковости занимать второе место. Кстати, было бы прикольно посмотреть как рейд из стражей валит черепа. Жаль у нас такое врят ли собрать удастся
Нащет дамага в эттенах. В ПвЕ игре тока и сравнивать дамаги нанесенные в пвп. Гениально!
Смотри, есть дд класс хант, обязанность которого дамажить, что по совместительству и должно являться его особенностью. А теперь оказывается он нифига и не дамагер. Так расскажи мне, что еще может делать хант? Портовать и снимать яд. Все. С точки зрения полезности в рейде хант в последнее время занимает одно из последних мест. И с этим кстати надо че то делать Турбине
Мне приходилось ходить за ханта в ДД и Скамфил, это самый простой в управлении класс, не требующий много ума для управления, стой себе и жмакай 5 кнопок
Поэтому это выбор 65% школьников и 30% это фанаты Орландо Блума (Леголаса), и 5% это нормальные охотники, да да, они есть, пусть даже с убогим дамагом!
Я думаю не стоит больше продолжать спор, и доказывать уберногебателям что они гимпы
Страж уже по одним логам не может по шлаковости занимать второе место. Кстати, было бы прикольно посмотреть как рейд из стражей валит черепа. Жаль у нас такое врят ли собрать удастся
Нащет дамага в эттенах. В ПвЕ игре тока и сравнивать дамаги нанесенные в пвп. Гениально!
Смотри, есть дд класс хант, обязанность которого дамажить, что по совместительству и должно являться его особенностью. А теперь оказывается он нифига и не дамагер. Так расскажи мне, что еще может делать хант? Портовать и снимать яд. Все. С точки зрения полезности в рейде хант в последнее время занимает одно из последних мест. И с этим кстати надо че то делать Турбине
Чем дамаг в ПвЕ отличается от дамага в ПВПМ? Да просто, пока ты будешь от одного рейдового ассиста бежать к другому, пытаясь наносить урон не стоящему на месте крипу (например разбою ), хант будет стоять и шмалять спокойно на расстоянии, он ведь дальняя атака, не правда ли? Это вам не черепаха, тупо стоящая на одном месте. Да, давайте дадим хантам дамаг ещё выше, поцентов на 30-50 (он ведь по вашим умозаключениям должен больше дамажить чем страж) и что получим? Я лично как-то не испытываю нужды в нехватке дамага, но если дамаг будет ещё выше, играть скорее всего станет не так интересно, хотя уверен появится куча труногибаторов. Есть более правильный путь, дать больше агро стражу, и порезать его дамаг, но чую, это тоже не совсем правильная дорожка, ведь 90% игры, как ни крути - это соло гринд, а если порезать дамаг стражу, то он фарм станет ещё нуднее...
В общем я всего лишь хотел сказать, что баланса тут нет, и трудно его вообще создать. Это я про баланс дамага. Походу логика у разрабов проста: ну не должен дальний ДПС быть сильнее ближнего, потому как мели-класс получает ещё и урон, а у дальнобойщиков есть возможность покайтить моба, сводя получаемый урон к минимуму (замедляя, отбегая от моба, а так же контроль в помощь), видимо они думают так. И потому разрабы ханта компенсируют другими фишками, типа контроля, трэка, инвиза, снятие яда... да и такси хотя бы , да и не только ханта, любой другой класс имеет свои фишки... ну что-то вроде "Не дамагом единым..." Игра-то вообще изначально не задумывалась как хардкорная, а скорее всего как РП, потому тут и много РП-фишек.
А если ты так и не понял, про прочитай мой предыдущий пост ещё раз.
- Это всего лишь игра, и играй кем нравится. Если например тебе ханты сильно мешают в твоём рейде, и ты страдаешь от нехватки дамага, - в чём проблема? не бери их в рейд, вот и всё.
Мне приходилось ходить за ханта в ДД и Скамфил, это самый простой в управлении класс, не требующий много ума для управления, стой себе и жмакай 5 кнопок
Поэтому это выбор 65% школьников и 30% это фанаты Орландо Блума (Леголаса), и 5% это нормальные охотники, да да, они есть, пусть даже с убогим дамагом!
Я думаю не стоит больше продолжать спор, и доказывать уберногебателям что они гимпы
Поверь, пряморуких танков ещё меньше, а про защитников вообще молчу.
Чем дамаг в ПвЕ отличается от дамага в ПВПМ? Да просто, пока ты будешь от одного рейдового ассиста бежать к другому, пытаясь наносить урон не стоящему на месте крипу (например разбою ), хант будет стоять и шмалять спокойно на расстоянии, он ведь дальняя атака, не правда ли? Это вам не черепаха, тупо стоящая на одном месте. Да, давайте дадим хантам дамаг ещё выше, поцентов на 30-50 (он ведь по вашим умозаключениям должен больше дамажить чем страж) и что получим? Я лично как-то не испытываю нужды в нехватке дамага, но если дамаг будет ещё выше, играть скорее всего станет не так интересно, хотя уверен появится куча труногибаторов. Есть более правильный путь, дать больше агро стражу, и порезать его дамаг, но чую, это тоже не совсем правильная дорожка, ведь 90% игры, как ни крути - это соло гринд, а если порезать дамаг стражу, то он фарм станет ещё нуднее...
В общем я всего лишь хотел сказать, что баланса тут нет, и трудно его вообще создать. Это я про баланс дамага. Походу логика у разрабов проста: ну не должен дальний ДПС быть сильнее ближнего, потому как мели-класс получает ещё и урон, а у дальнобойщиков есть возможность покайтить моба, сводя получаемый урон к минимуму (замедляя, отбегая от моба, а так же контроль в помощь), видимо они думают так. И потому разрабы ханта компенсируют другими фишками, типа контроля, трэка, инвиза... да и такси хотя бы , да и не только ханта, любой другой класс имеет свои фишки... ну что-то вроде "Не дамагом единым..." Игра-то вообще изначально не задумывалась как хардкорная, а скорее всего как РП, потому тут и много РП-фишек.
А если ты так и не понял, про прочитай мой предыдущий пост ещё раз.
- Это всего лишь игра, и играй кем нравится. Если например тебе ханты сильно мешают в твоём рейде, и ты страдаешь от нехватки дамага, - в чём проблема? не бери их в рейд, вот и всё.
Кто запрещает играть хантами? Никто. Я лишь говорю о реальной полезности ханта в группе настроенной на хардкор прохождение. Играйте кем хотите, мне вообще побоку)
И кстати, не было бы лагов в эттенах, можно было бы замерит ДПС.
Мне приходилось ходить за ханта в ДД и Скамфил, это самый простой в управлении класс, не требующий много ума для управления, стой себе и жмакай 5 кнопок
Поэтому это выбор 65% школьников и 30% это фанаты Орландо Блума (Леголаса), и 5% это нормальные охотники, да да, они есть, пусть даже с убогим дамагом!
Я думаю не стоит больше продолжать спор, и доказывать уберногебателям что они гимпы
Пройди все морийские инсты с "пиписькомером" ( он же парсер) и забабахай сюда статистику. После этого можно будет сделать более-менее объективный вывод по дамагу ханта в рейде.
По поводу % школьников - я с тем же успехом могу сказать что за Варденов играют 99.9% детей в возрасте до 6 лет.
Хант не убернагибатор и никогда им не был, но и гимпом не был и не является.
Просто в ТА было более четкое разделение ролей а в КМ это все загубили.
П.С. Лаги в Этенках у всех, не зависимо от класса - так что не вижу особой проблемы.