С изменениями веры/манапула - ожерелье с верой и физическим мастерством будет мастхэв для воителей и охотников.
160 веры - это 400 крита. Первое занимает 4 слота на шмотке, второе - один. Что лучше?
Мастхэвом так и останется шмот с мастерством и критом. Чутка веры так, на закуску. Но одевать вот это - откровенный бред.
Мастхэвом так и останется шмот с мастерством и критом.
*FACEPALM*
А толку с твоего мастерства, если мана в реалиях у10 сливается за первую минуту даже в БП? Автоатакой много наковыряешь? С нормализацией манапулов ХМ больше не сможет залить всех чампов под завязку одной Разделённой энергией:братство. Тем более, что танки в у10 по мане тоже проседают.
Так что или носишь ожерелье с 880 манарегена и чуть-чуть крита (именно так стоит читать 160 веры), да ещё физическое мастерство сверху - или в рейде дамажишь автоатакой. Вот и думай.
Прошел чатик с разрабами. [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Новой инфы мало. Из интересного:
1. У10 выйдет в первых числах марта.
2. В Хельмовой пади будет рейд и инсты (сказано, правда, как то мутно, мол, команда инстансов занимается прототипированием в Хельмовой пади, кстати, такая фаза разработки означает, что инсты мы увидим в лучшем случае в конце года).
3. Ревамп домов будет частями. Возможности покупки дома для каждого персонажа в первой части ревампа не будет. Из рассматриваемых возможностей упомянули расширение и "улучшение" (?) хранилища, показ брони и оружия, "более лучшие" правила расстановки мебели (свободного расположения таки не будет, как я понял).
4. Ревамп расовых талантов возможно будет после ревампа классов.
5. Нынешние мучения с верой и энергией - это часть общего ревампа классов.
6. В грядущем ревампе разрабы постараются отойти от гомогенизации классов и сделать разные ветки талантов более отличающимися друг от друга. Причем, упоминаются деревья талантов (??!).
7. Петов существенно усилят всем петоводам в ревампе.
8. Для талантов героя введут панель с конфигами талантов, как у лошадок.
9. Рассматривают возможности, как сделать угрозу более ясным параметром.
10. Серьезных изменений пвмп в этом году не будет, только мелкие улучшения. В конце весны или начале лета, скорее всего с У11 будет начат новый сезон пвмп.
Такой вопрос. Поправили ли ситуацию с ненормальным начислением славы в эттенах?
Цитата:
To be a contributor you or your group must have damaged the target (or healed a player that has damaged the target) within 20s of the player's defeat.
- вот это не работает походу. Допустим если крипа побили и он ушел недобитый, погулял где-то, а потом ты уже его ловишь и добиваешь - то славы дают все равно как за недобитого, и тому кто его первый бил, тож дают... Бегаешь по эттенам, никого не бьешь, а слава идет... идет... идет...
Такой вопрос. Поправили ли ситуацию с ненормальным начислением славы в эттенах?
- вот это не работает походу. Допустим если крипа побили и он ушел недобитый, погулял где-то, а потом ты уже его ловишь и добиваешь - то славы дают все равно как за недобитого, и тому кто его первый бил, тож дают... Бегаешь по эттенам, никого не бьешь, а слава идет... идет... идет...
Ничё не пофиксили. По крайней мере в патчнотах не написано. И ваще, тебе то какая разница? Тебе давно по идее 15й нахилять надо