Форум Властелин Колец Онлайн™  

Вернуться   Форум Властелин Колец Онлайн™ > База знаний > Игра за героев > Руководства


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #41  
Старый 05.03.2012, 17:25
Аватар для XZAS_rus_
XZAS_rus_ XZAS_rus_ вне форума
Молот Казад-Дума
 
Регистрация: 03.01.2010
Адрес: форум и лотра
Сообщений: 2,171
Post Как быть курицей: небольшое руководство

Да курицы и драться то не умеют)
Ответить с цитированием
  #42  
Старый 22.05.2012, 21:29
Аватар для watersad
watersad watersad вне форума
Путник
 
Регистрация: 11.05.2012
Сообщений: 24
Post Как быть курицей: небольшое руководство

Цитата:
Сообщение от Elennare Посмотреть сообщение
За работу добрый Вальд угостит вас восхитительным пирогом, об утере которого я лично сожалею до сих пор
а зачем этот пирог нужен?
Ответить с цитированием
  #43  
Старый 22.05.2012, 22:44
Аватар для Elennare
Elennare Elennare вне форума
Лучник Стангарда
 
Регистрация: 25.08.2010
Адрес: Шир, Придворье, Миртовый двор, дом 6
Сообщений: 6,782
Post Как быть курицей: небольшое руководство

Цитата:
Сообщение от watersad Посмотреть сообщение
а зачем этот пирог нужен?
Его можно носить в руках Как на картинке.

UPD: Добавила спойлеры и третьего именного кота
Ответить с цитированием
  #44  
Старый 23.05.2012, 12:06
Аватар для watersad
watersad watersad вне форума
Путник
 
Регистрация: 11.05.2012
Сообщений: 24
Post Как быть курицей: небольшое руководство

Цитата:
Сообщение от Elennare Посмотреть сообщение
43. Камень Эстельдина [9.6S, 41.4W] (завершается деяние "Исселдование Северного Нагорья") [ 750 ОС]
Ошибка в слове Исследование )
Ответить с цитированием
  #45  
Старый 12.06.2012, 18:06
Аватар для assassin12345678
assassin12345678 assassin12345678 вне форума
Путник
 
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 6
Post Как быть курицей: небольшое руководство

а как играть за троля и следопыта?
Ответить с цитированием
  #46  
Старый 08.11.2012, 23:03
Аватар для Irixia2
Irixia2 Irixia2 вне форума
Путник
 
Регистрация: 14.10.2010
Сообщений: 45
Exclamation Как быть курицей: небольшое руководство

Видимо, с очередным из обновлений изменился характер поведения команды /stuck. Судя по описанию "куриных бегов", она должна была, по идее, переносить персонажа на ферму Песчаника. А по факту переносит к ближайшему "грибному кругу". Вчера решила таки побегать курицей и обнаружила это. Посему предлагаю новый порядок пробега. Он придумывался "на ходу", поэтому, возможно, не совершенен. За основу взят оригинальный гайд, порядок действий изменён только в тех пунктах, когда это было необходимо из-за изменившейся команды /stuck.

1. Камень Торбы. От Фермы Песчаника отправляемся на северо-восток ко входу в Торбу-на-Круче.
2. Насест Овсяного подворья -> Насест Троллистой пущи. От Торбы-на-Круче поднимаемся на север через Захолмье, мост, Барсуковины, Бандобрасово горлышко до насеста в Овсяном подворье. Переносимся на насест напротив входа в Ривенделл.
3. Камень Ривенделла. Переключаемся на шаги, включаем параною, и аккуратно топаем к стражникам. Тут ещё могут водиться рыси в инвизе. Не забываем про сбросс агро (Опоссум), жмём для профилактики. Спускаемся в Ривенделл. Можно прыгать с уступов, когда спускаешься в долину, только аккуратно - можно разбиться.
4. Рохерин. Идём к коню в конюшне Ривенделла.
5. Камень лагеря Глоина. Поднимаемся вверх, и на север в Мглистые горы до лагеря Глоина.
6. Камень Хелегрода. Идём из лагеря на север до Лестницы горечи, поднимаемся на неё к самому входу в Хелегрод. До лестницы много разных мобов, опасаемся стреляющих, сбрасываем агро. На самой лестнице если повезёт, кто-нибудь будет фармить мобов. Если не повезёт, вам надо будет быть пианистом-виртуозом, чтобы её пройти.
7. Насест Троллистой пущи -> Насест Овсяного подворья. Спускаемся обратно через почти всю локацию Мглистые горы в Ривенделл, проходим его насквозь в Троллистую пущу обратно к насесту. Не забываем про рысей в инвизе после того, как пройдём мимо стражников. Оказываемся в Овсяном подворье.
8. Камень Ануминаса. От Овсяного подворья к камню Ануминаса. Прохождение отлично описано в этом гайде, нет нужды повторяться. Единственные дополнения - вплыть в порт Ануминаса можно только справа от большого острова. И после того, как окажешься у камня, обратно той же дорогой не запрыгнуть, нужно вернуться к месту, где стоит тот моб, обойти его сзади, обойти полуразрушенный заборчик слева, внимательно следя за мобом (в заборе есть дырка в пару-тройку куриц шириной, но она закрыта невидимой стеной), и дальше можно запрыгнуть обратно на ту же самую конструкцию сбоку по текстурам.
9. Камень Лазурной госпожи. Плывём по озеру до входа в инст.
10. Долговетень. Можно, наверное пробежаться по берегу на север до лагеря эльфов, но я пердпочла доплыть параллельно берегу.
11. Камень Ост Форода -> /stuck . Прохождение описано в гайде. Параноя, шаг и сброс агро рулят. Валерьянка тоже не помешает. После того, как окажемся у камня, всё равно делаем /stuck, не смотря на то, что эта команда уже работает не так, как раньше. Это позволит не спускаться под параноей из Ост Форода вниз к перекрёстку дорог, а перенестись в круг, который как раз там рядом. Всё, самое сложное сделали, дальше нужно только терпение.
12. Камень Всяковеня. Топаем от перекрётка обратно в Овясяное подворье тем же путём, потом в Шир, в столицу.
13. Старушка Салли. Идём на восток к Старушке Салли.
14. Лиса. Идём дальше на восток по старой дороге к Лисе.
15. Волк, Клык и Хват. И ещё дальше на восток по старой дороге, мимо водопада на ферму Бирюка к его собакам.
16. Корова. Переплываем через речку в раойне парома и идём к корове, стоящей на крыше.
17. Камень Брендивинского моста. Выходим на дорогу и налево, к мосту. Совсем рядом.
18. Камень Тома Бомбадила. Идём к лагерю Адсо, там входим в лес. Опасаемся корней, они, кажется, стреляют. Активно юзаем сброс агро, там много волков и иногда они стоят так кучно, что их невозможно не сагрить.
19. Камень Великого могильника. От дома Тома идём по похоронной дороге в Великие Мобильники Лёгкая прогулка, лично мне ни одного умертвия по дороге не попалось даже. Камень прямо у входа в инст, на севере Южных могильников.
20. Хитрюга. Переходим через могильники поперёк к уступу, где стоит группа путешественников, среди которых безутешная рыдающая мать (не помню название). Там отличный вид на Бри. Спрыгиваем с уступа (осторожно, внизу ведмеди, а у нас будет сломана ножка). Заходим в Бри через Западные ворота, идём на лестницу.
21. Камень Гарцующего Пони. Немного гуляем по Бри, пугаем нубов.
22. Проська. Выходим из Бри через Пристеночные ворота, проходим мимо разрушенного двора (там много медведей), через Пристенки, по болоту к небольшому лагерю. Опасаемся гоблинов, швыряющих огненные горшки.
23. Камень Забытого приюта. Спускаемся на юг к дороге, мимо небольшого лагеря гоблинов-бандитов, ограбивших незадачливого путешественника, идём к Забытому приюту.
24. Камень Заверти. Идём дальше по дороге до того момента, когда почти пройдём мимо Заверти. Поднимаемся вверх к её подножию, и потом на саму заверть. На вершине злые кребаны.
25. Радагаст. Аккуратно спрыгиваем с восточной стороны заверти, возвращаемся на дорогу, идём к столице эгланов. Радагаст ушёл из лагеря в Агмауре, и снова живёт в башне в Ост Фороде.
26. Камень Последнего моста. Идём по дороге к мосту, переходим его, камень справа.
27. Конь на ферме. Возвращаемся через все Пустоши по дороге, потом обратно через болото, Пристенки, Бри, поместье Ветровид, выходим из Бри через Северные ворота, идём по дороге на север почти до поворота на ферму, можно немного срезать у поворта, но там волки и медведи.
28. Белка. Идём по обрывистому берегу на восток (огибаем лагерь орков) до острова в Нен Харне.
29. Насест Нен Харна -> Насест Маленхада. Переплываем на соседний остров до насеста. Оказываемся в Ангмаре.
30. Камень Тирн Луига. Идём от места высадки (запоминаем сразу, где очутились, вокруг много мобов, ориентироваться потом по координатам, сворачивая лотро, будет некогда) на юг до Тирн Луига, параллельно серному болоту, но не заходя в него. Мобов много, они тут самого большого левела из всех, что встречаются на пути у нашей отважной курицы, но нам-то какая разница - для нас все одинаково смертоносны, мобов в инвизе нет, и сброса агро никто не отменял. Впрочем, он и вряд ли пригодится.
31. Насест Маленхада -> Насест Нен Харна. Возвращаемся обратно на север до насеста, оказываемся опять в Нен Харне.
32. Насест Примостья -> Насест Дуиллонда. Плывём до берега, идём обратно мимо фермы с конём до Примостья, переходим через мост, насест слева. Осторожно, на мост переодически волнами нОбегают орки, и иногда стражники их прослакивают. Оказываемся на островке под мостом, связывающим Шир и Эред Луин.
33. Камень Дуиллонда. Поднимаемся наверх на ширскую сторну, переходим через суровый гномский мост, и ещё один лёгкий резной эльфийский мостик, поднимаемся в Дуиллонд.
34. Камень Келедула. Идём на север в Келедул, можно спрыгнуть со скалы на стену у входа, чтобы не спускаться пешком по извилистой дороге.
35. Мама-рысь. Поднимаемся по дороге наверх до лагеря охотников.
36. Камень Чертогов Торина. Идём на запад, через Гондамон и дальше, поворачиваем на север и идём до самого входа в чертоги.
37. Насест Дуиллонда -> Насест Примостья. Возвращаемся из чертогов тем же путём до насеста, оказываемся в Примостье.
38. Камень Форноста. Обходим слева стражников, дерущихся с очередными орками, и долго и нудно идём строго на север до самого входа в Форност. Тут главное не уснуть. Перед входом в Форност (не в сам инст, а чуть раньше) ходят туда-сюда через вход орк с варгом, надо подождать, пока они пройдут. Обходим слева заваленный горящими обломками ещё один проход, мимо лагеря свободных народов идём ко входу в инст.
39. Камень фермы Гэтсона. Идём обратно к дороге, поворачиваем на восток, проходим мимо страшного красного обелиска (на курицу он почему-то не действует), через деревянный мост к ферме с двумя озадаченными поселянами.
40. Годовалый тур. Спускаемся немного юго-восточнее. Детёныш тура стоит в окружении кучи взрослых особей, лучше быть острожнее. Может, они и не агрятся, но проверять не хотелось, уж больно внушительно выглядят с точки зрения курицы.
41. Камень Эстельдина. Поднимаемся на север в Эстельдин. Острожно, почти рядом со входом паучье логово, лучше обойти слегка.
42. Камень Рам-Дуата. Проходим Эстельдин насквозь, идём через лесок на север, ко второму проходу в Ангмар (тот, который расположен восточнее). Он, в отличие от первого, западного, абсолютно пуст. Доходим до деревни Йорткин.
43. Камень Огайра. Идем на север в Огайр до трона местного вождя. Всё!

После прохождения завершения последнего деяния и финального отсчёта меня выбросило нафиг из игры, но, зайдя снова, я увидела себя (уже не в виде курицы) на ферме, с завершённым деянием и полученным титулом.

З.Ы. Скажите, пожалуйста, разве эмоция "бросаться перьями" даётся не за прохождение этого квеста?
Ответить с цитированием
  #47  
Старый 09.11.2012, 04:59
Аватар для Gil_Gad
Gil_Gad Gil_Gad вне форума
Страж Лориена
 
Регистрация: 26.01.2010
Адрес: Мирквуд
Сообщений: 3,751
Post Как быть курицей: небольшое руководство

Цитата:
Сообщение от Irixia2 Посмотреть сообщение
З.Ы. Скажите, пожалуйста, разве эмоция "бросаться перьями" даётся не за прохождение этого квеста?
Это эмоция из шопа.
Ответить с цитированием
  #48  
Старый 09.11.2012, 06:23
Аватар для pipingolum
pipingolum pipingolum вне форума
Солдат Форноста
 
Регистрация: 30.08.2011
Сообщений: 166
Thumbs down Как быть курицей: небольшое руководство



Цитата:
Сообщение от assassin12345678 Посмотреть сообщение
а как играть за троля и следопыта?
под столом! Я от неожиданности со смеха чуть со стула не упал!
Ответить с цитированием
  #49  
Старый 20.03.2013, 16:42
Аватар для Fundin
Fundin Fundin вне форума
Спаситель Бри
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 72
Post Как быть курицей: небольшое руководство

Вчера в курином ООС обнаружился меарас так что теперь можно чатик гордо именовать конно-куриным
Ответить с цитированием
  #50  
Старый 20.03.2013, 17:32
Аватар для mgldwarf
mgldwarf mgldwarf вне форума
Молот Казад-Дума
 
Регистрация: 05.01.2009
Адрес: Санкт-Петербург, Колпино
Сообщений: 3,218
Post Как быть курицей: небольшое руководство

Цитата:
Сообщение от Fundin Посмотреть сообщение
Вчера в курином ООС обнаружился меарас так что теперь можно чатик гордо именовать конно-куриным
Да неужто? А куриный забег под охраной рейда меарасов слабо организовать? Я думаю, зрелище было бы эпичное
Ответить с цитированием
Ответ

Закладки


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:50. Часовой пояс GMT +3.