 |

19.08.2013, 08:54
|
 |
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 23.01.2009
Адрес: Гдетотамское царство
Сообщений: 1,882
|
|
"Особое мнение", или Поговорим без цензуры
Цитата:
Сообщение от gerhalt_w
Третья передача, несмотря на слишком большую длительность, получилась интереснее первых двух.
Почему? В ней были затронут глобальные проблемы игры, были представлены разные точки зрения на игру, её прошлое и будущее, в отличие от предыдущих, где поднимались локальные проблемы взаимоотношений в отдельных содружествах, отдельных модераторов и отдельных личностей, что не так цепляло большинство.
Предложения - балансировать состав участников, а то Вандерв был "один против всех", заранее составлять примерный план с обсуждаемыми вопросами, ограничивать излишне говорливых ведущих, уводящих беседу в сторону от главной темы.
|
Посрдеством зелёного (под цвет кожи) кляпа в рот?
Своё мнение напишу попозжа, когда дослушаю.
|

19.08.2013, 09:26
|
 |
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 02.03.2011
Сообщений: 991
|
|
"Особое мнение", или Поговорим без цензуры
И ещё ремарка - сложилось такое ощущение, что темы первых двух эфиров были интересны ведущим, но не большинству аудитории, а тема третьей передачи - наоборот, с чем и связано искреннее удивление авторов такому количеству положительных отзывов о ней!
|

19.08.2013, 11:45
|
 |
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 23.01.2009
Адрес: Гдетотамское царство
Сообщений: 1,882
|
|
"Особое мнение", или Поговорим без цензуры
Итак, обещанное моё мнение об интервью!
В целом неплохо, лучше предыдущего (и в чём-то предыдущих). Мирная беседа без гильдовых баталий, без якания - всё по сути и, в общем итоге, в рамках дискуссии. Сказали почти обо всём, даже дополнить особо нечего. За последние слова Лотара об обеспечении, гарантировании "нужности" каждого класса в рейде хочется апплодировать стоя и пихать их шомполом в уши Турбины (второе ухо не забыть заткнуть пробкой).
Единственное о чём забыли сказать - о представлении каждого из участников дискуссии о сложности (хардовости, челенджевости) рейда и способа его достижения. Для примера:
- способ достижения сложности в Ортханке: максимальный УВС и высочайшая скорость реакции вкупе с идеальными интернетом и работой сервера (на мой взгляд провальное и абсолютно бестолковое решение достижения сложности).
- способ достижения сложности в Барад Гулдуре: максимальная слаженность действий членов рейда, их знание своих классов, а также их сбалансированная экипировка (на мой взгляд правильная позиция в достижении сложности).
Я считаю, что сложность должна создаваться не с целью выработки КВС (клика в секунду) у игрока, а выработки его умения работать в группе и чёткого понимания своего места и роли в рейде, в связи с чем от игрока требуется более глубокое изучение своего класса персонажа. Прохождение на высоком уровне сложности должно быть проходимым, как бы это не звучало тавтологично, а не такое, что для прохождения выской сложности Ортханка стало невозможным для многих игроков чисто по техническим причинам. Более того прохождение на высоком уровне должно давать хоть какой-то шанс на исправление ошибки, пусть она [ошибка] и создаёт критическую ситуацию, но ситуацию, которую реально разрулить при помощи собранности рейд-лидера и самого рейда.
|

19.08.2013, 13:36
|
 |
Всадник Рохана
|
|
Регистрация: 21.02.2009
Адрес: نيجني نوفغورود
Сообщений: 8,931
|
|
"Особое мнение", или Поговорим без цензуры
Цитата:
Сообщение от Canizares20
или Алым, на худой конец
|
Пусть пояснит за стукачей  andaredlol:
__________________
Цитата:
Сообщение от ivashe4ka
ну че школьники, повзрослели ? я могу поиграть теперь?
|
|

19.08.2013, 14:14
|
 |
Всадник Рохана
|
|
Регистрация: 18.09.2008
Адрес: Форност
Сообщений: 8,784
|
|
"Особое мнение", или Поговорим без цензуры
Цитата:
Сообщение от gerhalt_w
Предложения - балансировать состав участников, а то Вандерв был "один против всех", заранее составлять примерный план с обсуждаемыми вопросами, ограничивать излишне говорливых ведущих, уводящих беседу в сторону от главной темы.
|
Совершенно не так.
К примеру, Лотар вообще имеет свою т.з. на развитие лотры, она отчасти пересекается и с Вандовской и с Туковской и с Крановской, но в главном - различается.
Я терпеть не могу соло-контент в ММОРПГ.
О чем и было сказано.
Но при этом, меня совершенно не устраивает то, что сейчас турбина творит с игрой конные бои. Хотя стоять и фармить мобов 3 часа - для этого кони подходят, да
Цитата:
Сообщение от gerhalt_w
И ещё ремарка - сложилось такое ощущение, что темы первых двух эфиров были интересны ведущим, но не большинству аудитории, а тема третьей передачи - наоборот, с чем и связано искреннее удивление авторов такому количеству положительных отзывов о ней! 
|
тут ничего удивительного
Уж простите за эгоизм, но изначально заявлялось, что передачи мы будем строить так и поднимать такие темы, как интересно нам.
Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от bopozhej
Я считаю, что сложность должна создаваться не с целью выработки КВС (клика в секунду) у игрока, а выработки его умения работать в группе и чёткого понимания своего места и роли в рейде, в связи с чем от игрока требуется более глубокое изучение своего класса персонажа. .
|
Я тоже за то, чтобы из лотры сделали экшен от первого лица
|

19.08.2013, 14:36
|
 |
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Дома
Сообщений: 563
|
|
"Особое мнение", или Поговорим без цензуры
Цитата:
Сообщение от Zantetsu
Совершенно не так.
К примеру, Лотар вообще имеет свою т.з. на развитие лотры, она отчасти пересекается и с Вандовской и с Туковской и с Крановской, но в главном - различается.
Я терпеть не могу соло-контент в ММОРПГ.
О чем и было сказано.
Но при этом, меня совершенно не устраивает то, что сейчас турбина творит с игрой конные бои. Хотя стоять и фармить мобов 3 часа - для этого кони подходят, да
тут ничего удивительного
Уж простите за эгоизм, но изначально заявлялось, что передачи мы будем строить так и поднимать такие темы, как интересно нам.
Добавлено через 5 минут
Я тоже за то, чтобы из лотры сделали экшен от первого лица 
|
не оч будет как то от 1 лица!
|

19.08.2013, 14:55
|
 |
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 02.03.2011
Сообщений: 991
|
|
"Особое мнение", или Поговорим без цензуры
Цитата:
Сообщение от Zantetsu
Уж простите за эгоизм, но изначально заявлялось, что передачи мы будем строить так и поднимать такие темы, как интересно нам.
|
Даже и в мыслях не было навязывать вам определённые темы для программы!
Просто выше Тукбард выразил удивление, что третья программа получила столько положительных отзывов - просто тема оказалась интереснее более широкому кругу игроков, чем две предыдущих.
|

19.08.2013, 15:11
|
 |
Всадник Рохана
|
|
Регистрация: 18.09.2008
Адрес: Форност
Сообщений: 8,784
|
|
"Особое мнение", или Поговорим без цензуры
Это да, бесспорно.
|

19.08.2013, 15:42
|
 |
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Благие деяния творятся!
Сообщений: 1,699
|
|
"Особое мнение", или Поговорим без цензуры
Не ожидал что третий выпуск заимеет такой успех 
Очень рады что вам понравилось, уважаемые слушатели.
Как и было сказано выше, нам тема была попросту менее интересна чем две предыдущие, поэтому и был сделан вывод о том, что выпуск будет скучным, долгим и нудным. Рад что ошиблись
|

19.08.2013, 16:14
|
 |
Лучник Стангарда
|
|
Регистрация: 05.10.2008
Адрес: Город героев.
Сообщений: 5,458
|
|
"Особое мнение", или Поговорим без цензуры
Выпуск действительно был долгим и нудным. Его успех в том, что главная тема рассмотренна со всех перспектив. Первые выпуски напоминали больше сборник сплетен.
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 21:06. Часовой пояс GMT +3.
|