Да ладно. В плане лёгкости добывания, возможно, и упростили, но вот в плане задротства...
На 4 шмотки PvE-сета нужно 96 значков - это 32 похода в схватки. Плюс десяток походов на Драйгоха за шапкой и плечами (с учётом крита) - это если ходить с гильдией. Плюс чешуйки на плащ.
А за 12 походов гильдией в ДН можно было одеть весь рейд.
ну 32 похода можно сгладить неделей походов в школотеку, но в целом, да, все верно - задротить в U4 на порядок больше стало)
__________________ Мирквуд - Эсельсиор | Brandywine - Aestas | Arkenstone - Expendables (creeps) [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Да ладно. В плане лёгкости добывания, возможно, и упростили, но вот в плане задротства...
На 4 шмотки PvE-сета нужно 96 значков - это 32 похода в схватки. Плюс десяток походов на Драйгоха за шапкой и плечами (с учётом крита) - это если ходить с гильдией. Плюс чешуйки на плащ.
А за 12 походов гильдией в ДН можно было одеть весь рейд.
Среднестатистический освоенный рейд проходится за 4 часа.
4*12= 48 часов.
Схватка - за 15 минут. За дракона дают 6 медалек. Дракон - минут 30 в среднем. От 3 до 6 чешуек, то есть в среднем 3 (округляя в сторону меньшего) - то есть 1 плащ, то есть 12 заходов. Шанс эксплойта - пусть 0.2.
(96-6)/3/4 0,5*(1 0,2)*12= ~15 часов.
Среднестатистический освоенный рейд проходится за 4 часа.
4*12= 48 часов.
Схватка - за 15 минут. За дракона дают 6 медалек. Дракон - минут 30 в среднем. От 3 до 6 чешуек, то есть в среднем 3 (округляя в сторону меньшего) - то есть 1 плащ, то есть 12 заходов. Шанс эксплойта - пусть 0.2.
(96-6)/3/4 0,5*(1 0,2)*12= ~15 часов.
Да не в часах и минутах дело, а в количестве заходов.
Ну и схватка не проходится за 15 минут, равно как и Драйгох - за 30. Разве что сам пул.
Да не в часах и минутах дело, а в количестве заходов.
Ну и схватка не проходится за 15 минут, равно как и Драйгох - за 30. Разве что сам пул.
Хорошо, 20 минут за схватку. Пул Драигоха составляет 30 минут с лутом.
В итоге, 18 часов.
Подготовительно-заключительное время не стоит оценивать - мы же сравниваем с одеванием 12 человек в старом рейде, значит оцениваем данные ситуации для содружества, а не для пикапа. А если сравнивать с пикапом - стоит учесть затраты времени на вайпы на более сложных боссах.
И оценка по времени - более логичная. Иначе как, например, оценивать прокачку с 65 по 75 уровни не в часах, а в количестве квестов?
Да не в часах и минутах дело, а в количестве заходов.
Ну и схватка не проходится за 15 минут, равно как и Драйгох - за 30. Разве что сам пул.
А почему не в минутах и часах? Какая разница сколько заходов? Понятно, в попугаях больше получается и повод поныть есть. Тогда как добыть РоИ-сет куда как проще, чем даже ДН, я уж не говорю про т1, особенно если вспомнить времена с рандомным дропом монет.