| 
	|  |  
	
	
		
	
	
	| 
			
			 
			
				19.02.2011, 11:28
			
			
			
		 |  
	| 
		
			|  | Спаситель Бри |  | 
					Регистрация: 04.12.2010 
						Сообщений: 52
					      |  |  
	
	| 
				 Lord of the Rings: Rise of Isengard 
 
			
			
	Цитата: 
	
		| 
					Сообщение от FionArkue  Создать новый класс очень сложно.-) Нужно найти приемлемый прототип из книги (иначе вой тут такой на форуме будет....)
 -) Вписать его в саму игру, выбрать ему роль, придумать отличительные особенности, а не "новый класс мудрец - это тот же хилер, что и менестрель или рунник, но с другими скиллами и названием". А отличительные особенности подразумевают расширение геймплея, способы прохождения инстансов, механику боя, которая чаще всего создается не конкретно для данного класса, а меняется для всех. В итоге, в конкретном случае, нужно делать либо надстройку над системой пороков, либо придумывать что-то совершенно новое.
 -) Сбалансировать класс с уже существуюшими по мощности и сложности игры. Сделать его привлекательным и необходимым для пати/рейда.
 
 В итоге получается, что вписать класс весьма сложнее, чем создавать его на этапе разработки игры. С другой стороны, U2 - яркий показатель того, что у Т. появились деньги, и мы движемся к Рохану, Гондору и прочим аппетитным местам, где несложно найти прототип будущего класса. Да и меняет свои планы Турбина весьма быстро - о распилке Рифта сейчас информации вообще нет, хотя ранее говорили, что де будет... Так что к тому моменту, когда наконец-то выйдет Rise of Isengard что-то и изменится, но пока стоит придерживаться информации "мы думали, но пока новые классы на ранней стадии разработки"
 
 P.S. Кстати мне казалось, что ранее Турбина говорила об удвоении классов (то есть 14 к концу проекта), впрочем, неважно.
 
 |  Большое спасибо. Приятно было это все прочитать и к тому же вы правы во всем.
		 
			
			
			
			
				  |  
	
		
	
	
	| 
			
			 
			
				19.02.2011, 12:48
			
			
			
		 |  
	| 
		
			|  | Солдат Форноста |  | 
					Регистрация: 28.01.2009 Адрес: Москва 
						Сообщений: 238
					      |  |  
	
	| 
				 Lord of the Rings: Rise of Isengard 
 
			
			
	Цитата: 
	
		| 
					Сообщение от FionArkue   (то есть 14 к концу проекта)
 |  То есть у этого проекта будет конец?)   |  
	
		
	
	
	| 
			
			 
			
				19.02.2011, 12:57
			
			
			
		 |  
	| 
		
			|  | Защитник Форохеля |  | 
					Регистрация: 18.09.2008 Адрес: Челябинск 
						Сообщений: 456
					      |  |  
	
	| 
				 Lord of the Rings: Rise of Isengard 
 
			
			
	Цитата: 
	
		| 
					Сообщение от zicoriy  То есть у этого проекта будет конец?) |  У всего есть конец) 
p.s. может и 14 будет, я точно не помню, давно читал про енто)
		 |  
	
		
	
	
	| 
			
			 
			
				19.02.2011, 13:01
			
			
			
		 |  
	| 
		
			|  | Всадник Рохана |  | 
					Регистрация: 17.09.2008 Адрес: Москва 
						Сообщений: 9,122
					      |  |  
	
	| 
				 Lord of the Rings: Rise of Isengard 
 
			
			
	Цитата: 
	
		| 
					Сообщение от zicoriy  То есть у этого проекта будет конец?) |  А как же... рано или поздно, так или иначе. Другой вопрос, что на данный момент, даже достойной альтернативы нет. Не надо только грозить релизами,    я долго(очень долго) ждал АОС, с восторгом ждал Ваху, уже со скептицизмом Аион... так что и сейчас, от гигапроектов убийц .......(вставить нужный проект), заранее многого не жду.
		 |  
	
		
	
	
	| 
			
			 
			
				19.02.2011, 13:08
			
			
			
		 |  
	| 
		
			|  | Рыцарь Гондора |  | 
					Регистрация: 11.09.2009 Адрес: [EU] Desolation 
						Сообщений: 11,890
					      |  |  
	
	| 
				 Lord of the Rings: Rise of Isengard 
 
			
			Ну проблема лотро, имхо, не в "убийцах", а в том, что такими темпами проект успеет безнадежно устареть еще до того, как мы до Мордора доберемся. По крайней мере в техническом плане.
		 |  
	
		
	
	
	| 
			
			 
			
				19.02.2011, 13:11
			
			
			
		 |  
	| 
		
			|  | Всадник Рохана |  | 
					Регистрация: 17.09.2008 Адрес: Москва 
						Сообщений: 9,122
					      |  |  
	
	| 
				 Lord of the Rings: Rise of Isengard 
 
			
			
	Цитата: 
	
		| 
					Сообщение от try2fly  Ну проблема лотро, имхо, не в "убийцах", а в том, что такими темпами проект успеет безнадежно устареть еще до того, как мы до Мордора доберемся. По крайней мере в техническом плане.
 |  Может. А может и не устареть. Вставляют же поддержку свежих ДивХ-ов и т.п. А то что в игроделии кризис жанра, только ленивый не говорит. Штатный набор квестов и фишек, слизанных друг с друга и никаких надежд на некую новую волну и откровения в жанре    |  
	
		
	
	
	| 
			
			 
			
				19.02.2011, 13:13
			
			
			
		 |  
	| 
		
			|  | Рыцарь Гондора |  | 
					Регистрация: 11.09.2009 Адрес: [EU] Desolation 
						Сообщений: 11,890
					      |  |  
	
	| 
				 Lord of the Rings: Rise of Isengard 
 
			
			
	Цитата: 
	
		| 
					Сообщение от dainrond  Может. А может и не устареть. Вставляют же поддержку свежих ДивХ-ов и т.п. А то что в игроделии кризис жанра, только ленивый не говорит. Штатный набор квестов и фишек, слизанных друг с друга и никаких надежд на некую новую волну и откровения в жанре  |  Надежды-то есть, местами даже весьма определенные, вот только даты их релизов еще не скоро)
		 |  
	
		
	
	
	| 
			
			 
			
				19.02.2011, 13:19
			
			
			
		 |  
	| 
		
			|  | Всадник Рохана |  | 
					Регистрация: 17.09.2008 Адрес: Москва 
						Сообщений: 9,122
					      |  |  
	
	| 
				 Lord of the Rings: Rise of Isengard 
 
			
			
	Цитата: 
	
		| 
					Сообщение от try2fly  Надежды-то есть, местами даже весьма определенные, вот только даты их релизов еще не скоро)
 |  Вот то то и оно. К тому же, позади осталось немало проектов, подававших такие надежды тоннами, а на поверку оказавшиеся... ну, не сказать что отвратительными, но... не оправдавшими ожиданий- точно.    |  
	
		
	
	
	| 
			
			 
			
				19.02.2011, 16:35
			
			
			
		 |  
	| 
		
			|  | Солдат Форноста |  | 
					Регистрация: 04.10.2009 Адрес: СПб 
						Сообщений: 207
					      |  |  
	
	| 
				 Lord of the Rings: Rise of Isengard 
 
			
			
	Цитата: 
	
		| 
					Сообщение от kiberdem0n  Лолчто? Там за 6 лет один класс добавили, и тот сразу 55 выдается.
 |  Да косячу, не класс, а раса. Однако тоже здорово. Давно там не был, подзабыл    |  
	
		
	
	
	| 
			
			 
			
				20.02.2011, 15:01
			
			
			
		 |  
	| 
		
			|  | Молот Казад-Дума |  | 
					Регистрация: 17.10.2008 Адрес: Москва 
						Сообщений: 3,061
					      |  |  
	
	| 
				 Lord of the Rings: Rise of Isengard 
 
			
			
	Цитата: 
	
		| 
					Сообщение от FionArkue  Создать новый класс очень сложно.-) Нужно найти приемлемый прототип из книги (иначе вой тут такой на форуме будет....)
 -) Вписать его в саму игру, выбрать ему роль, придумать отличительные особенности, а не "новый класс мудрец - это тот же хилер, что и менестрель или рунник, но с другими скиллами и названием". А отличительные особенности подразумевают расширение геймплея, способы прохождения инстансов, механику боя, которая чаще всего создается не конкретно для данного класса, а меняется для всех. В итоге, в конкретном случае, нужно делать либо надстройку над системой пороков, либо придумывать что-то совершенно новое.
 -) Сбалансировать класс с уже существуюшими по мощности и сложности игры. Сделать его привлекательным и необходимым для пати/рейда.
 
 В итоге получается, что вписать класс весьма сложнее, чем создавать его на этапе разработки игры. С другой стороны, U2 - яркий показатель того, что у Т. появились деньги, и мы движемся к Рохану, Гондору и прочим аппетитным местам, где несложно найти прототип будущего класса. Да и меняет свои планы Турбина весьма быстро - о распилке Рифта сейчас информации вообще нет, хотя ранее говорили, что де будет... Так что к тому моменту, когда наконец-то выйдет Rise of Isengard что-то и изменится, но пока стоит придерживаться информации "мы думали, но пока новые классы на ранней стадии разработки"
 
 P.S. Кстати мне казалось, что ранее Турбина говорила об удвоении классов (то есть 14 к концу проекта), впрочем, неважно.
 
 |  Именно, а то получится как с... варденами, ни то, ни другое. В итоге он фактически бесполезен. То же самое с хруниками, в дамаге они уступают хантам, а в хиле... ну пара менс хр выдает больше, чем менс менс, но все же предпочтительнее взять менса, из-за нашего стандартного, не ХоТового хилла. 
Да и вводить особо некого, если и есть кому, так это крипам. У фрипов уже есть классы под все позиции. Бафы, дамаг, хил - все это уже занято.   
			
			
			
			
				  |  
	
		
	
	
	
	
	
	
	| 
	|  Ваши права в разделе |  
	| 
		
		Вы не можете создавать новые темы Вы не можете отвечать в темах Вы не можете прикреплять вложения Вы не можете редактировать свои сообщения 
 HTML код Выкл. 
 |  |  |  Текущее время: 06:48. Часовой пояс GMT +3. 
	
	
		
	
	
 |