К сожалению, проблемы у класса есть. Раньше наличие рыцаря в каждой пачке считалось чуть ли не обязательным, теперь мы всегда ходим в 1 рыцаря. Усугубилась ситуация и после следующего факта:
Мы тогда начинали пул Назгула так - примерно треть рейда сказали, что мы просто тупо вайпнемся и потратим полчаса, еще треть - что мы вайпнемся, но они идут, чтобы доказать мне ( ну я же инициатор), что без рыцаря нельзя пройти лейтенанта. Итог - хард был закрыт на второй пул. С вылетающими постоянно рунником и меником. Самый сложный босс в игре. Без бафов рыцаря, без его хила, без штандарта, без силы воли...
Выводом из всего может служить то, что важность рыцаря сильно уменьшилась как в рейд-контенте, так и в соло/пвп
Не согласен, сбалансированные рейды в лотро всегда имели маленькое преимущество перед не сбалансированными, во всяком случаи мы привыкли ходить "кривым составом". У нас 1 хант на рейд, в несбалансированной рейде у каждого класса появляется больше обязанностей. В вашем случаи лечение и баффы рыцаря были скомпенсированы большим уроном и это ПРАВИЛЬНО.
У нас традиционно мало дальнего боя, однако, ущербности никто не чувствует.
По меткам есть идея
При выбранной легендарке(мастер войны, предводитель людей, исцеляющие ладони) сделать их массовыми
метка вешается на цель радиус вокруг цели 5-10-15 метров(не более 8 целей)
Мастер войны и благородная метка помогут рыцорю удерживать на себе аж 8 монстров(при трейтованном мастере войны благородная наберает больше агра вот вам и танк)
Исцеляющие ладони и метки слабости (поможет аоешникап очень неслабо лечится)
Предводитель людей и указующая метка (1/3 клятвопреступников)
а какой смысл в этой теме??, если бы это читали разрабочтики!
А что, не читают разве? Во дела, "а мужики то и не знают"
"Предложения" пишут не для разрабов и даже не просто пофлудить.
Это ещё один способ обсудить существующие реалии. Просто если в других темах рассматривают "сильные" стороны класса, то в этой и подобных - "слабые" и "неудобные".
Зная недостатки класса проще избежать ситуаций, когда эти самые недостатки способны помешать эффективной да и просто приятной игре.
а какой смысл в этой теме??, если бы это читали разрабочтики!
Кажется кто-то сказал, что переведет и отправит разработчикам, не так ли?
Цитата:
Сообщение от Elesar
Не согласен, сбалансированные рейды в лотро всегда имели маленькое преимущество перед не сбалансированными, во всяком случаи мы привыкли ходить "кривым составом". У нас 1 хант на рейд, в несбалансированной рейде у каждого класса появляется больше обязанностей. В вашем случаи лечение и баффы рыцаря были скомпенсированы большим уроном и это ПРАВИЛЬНО.
У нас традиционно мало дальнего боя, однако, ущербности никто не чувствует.
К слову: обычно мы ходим с одним рунником и 1 рыцарем. В конкретном случае никакого увеличения урона не было - был расчет на увеличение хила, но и этого не произошло. Еще раз повторюсь - второй рунник вылетел у нас в самом начале боя, а второй меник - на самой тяжелой стадии (после 200 тысяч назгула). Фактически хилили весь рейд я и один менестрель. В итоге - нас было 10,5 человек.
Мастер войны и благородная метка помогут рыцорю удерживать на себе аж 8 монстров(при трейтованном мастере войны благородная наберает больше агра вот вам и танк)
Примаю ставки на то, скок протянет бедняга рыц, не юзаю ласт стенд.
Для полноценного танкования группы мобов без тяж. щита и защитных абилок к ныне существующему Капитану надо "прикрутить" возможность перескакивать кап пари и уворота и "вампирить" не одной меткой, а целым набором умений/бафов/стоек.
А это уже совсем другой класс. ДК или ТР (кому какой проект ближе)
А это уже совсем другой класс. ДК или ТР (кому какой проект ближе)
Вот за нечто подобное я сидел в сауне)) Сотри, пока все спят, мало ли адекватов среди зеленых. И кстати тяж щит это пыль в 1к в отличии от лайт. Стражи уже задумывались, а не носить ли нам лайт шилд, ради того чтобы не потерять 2% эвейда.
Кажется кто-то сказал, что переведет и отправит разработчикам, не так ли?
К слову: обычно мы ходим с одним рунником и 1 рыцарем. В конкретном случае никакого увеличения урона не было - был расчет на увеличение хила, но и этого не произошло. Еще раз повторюсь - второй рунник вылетел у нас в самом начале боя, а второй меник - на самой тяжелой стадии (после 200 тысяч назгула). Фактически хилили весь рейд я и один менестрель. В итоге - нас было 10,5 человек.
А вы рыцарем попадали в такой просак?
Просто скорее всего ваш танк при таком форс мажоре начал использовать реактивные умения, от чего вам, возможно, прохождение показалось намного легче чем если б вы играли за капитана.
п.с
у нас появился второй капитан, и нам нравится.
О нафлудили то.
На мой взгляд вполне хватило бы усиления бонусов за красную ветку, 15% к дамагу от критов за всю ветку маловато. 15-20% к дамагу от умений вполне хватит.
Разгромный удар снова должен стать разгромным), хотя бы как в мории.
По поводу агро. Существующего вполне достаточно, в современном контенте просто нет мест, где можно найт 3 серьезных мобов, которых необходимо танковать. Много мобов можно найти в хелегроде, кд и т.п., но там в силу объективных причин абсолютно все равно кто держит этот треш на себе.