 |

22.02.2011, 14:21
|
 |
Советник
|
|
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 3,319
|
|
Апдейт 2
На самом деле, читать нытье америкосов то еще удовольствие. Подавляющее большинство из них - несусветные нубы, не понимающие, что чтобы сделать новую бижу - на порядок лучшую чем сейчас, нужно поднимать кап статов, который делается при больших аддонах. Возможно, они бы обрадовались, если бы им действительно предложили имбабижу, с которой основные статы у них ушли бы под 700, но жаль, мы это не увидим.
Да, лучшая бижа осталась в старых инстансах, Турбина могла бы сделать аналоги в новых инстах, добавив интересные бонусы (не привязанные к первичным и вторичным показателям) или новую бижу с малым количеством статов и большим количеством цифр (например 100 к воле 200 хп), естественно сбалансировав все это, но на данном этапе поднимать классическим способом ее уже некуда - тома на статы никто не отменял и даже при небольшом нерфе, грядущем в связи с изменением системы легендарок, можно во многих случаях спокойно уйти в кап, при правильном подборе бижи.
|

22.02.2011, 14:25
|
 |
Рыцарь Гондора
|
|
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: [EU] Desolation
Сообщений: 11,890
|
|
Апдейт 2
Если у турбины фантазии хватает только на плюсы к основным статам - это проблемы только турбины. Там было очень много интересных предложений и по поводу бонусов ко вторичным характеристикам, и насчет класс-специфичной бижи.
|

22.02.2011, 14:26
|
 |
Рыцарь Гондора
|
|
Регистрация: 19.09.2008
Сообщений: 14,739
|
|
Апдейт 2
Что касается бижи, то я за возвращение приятных плюшек типа 5%-ой вероятности восстановить 100 мп или, заюзав бижу, получить 700 хп раз в 20 минут.
Так же жаль похеренную идею сета-бижи.
|

22.02.2011, 14:29
|
 |
Советник
|
|
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 3,319
|
|
Апдейт 2
Цитата:
Сообщение от try2fly
Если у турбины фантазии хватает только на плюсы к основным статам - это проблемы только турбины. Там было очень много интересных предложений и по поводу бонусов ко вторичным характеристикам, и насчет класс-специфичной бижи.
|
Но не стоит забывать, что у разработчиков также стоит и верхняя планка - чтобы персонаж не мог быть прокачан на столько, чтобы убить вооон того кабанчика меньше чем за 4 удара. Проблема капа назрела довольно давно, по идее он должен был быть поднят прошедшей осенью, но тут, как говорится, грянуло f2p.
|

22.02.2011, 14:33
|
 |
Рыцарь Гондора
|
|
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: [EU] Desolation
Сообщений: 11,890
|
|
Апдейт 2
Цитата:
Сообщение от FionArkue
Но не стоит забывать, что у разработчиков также стоит и верхняя планка - чтобы персонаж не мог быть прокачан на столько, чтобы убить вооон того кабанчика меньше чем за 4 удара. Проблема капа назрела довольно давно, по идее он должен был быть поднят прошедшей осенью, но тут, как говорится, грянуло f2p.
|
Сила "кабанчика", как бы, тоже во власти девелоперов. И уж она-то никакими капами не ограничена.
|

22.02.2011, 14:45
|
 |
Рыцарь Гондора
|
|
Регистрация: 19.09.2008
Сообщений: 14,739
|
|
Апдейт 2
Цитата:
Сообщение от try2fly
Сила "кабанчика", как бы, тоже во власти девелоперов. И уж она-то никакими капами не ограничена.
|
Усиление "кабанчика" - пагубный путь. Усилится он не только для топ-игрока, но и для РП. А это игра для казуалов.
|

22.02.2011, 14:46
|
 |
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: Город ненашенский.
Сообщений: 1,288
|
|
Апдейт 2
Ну, это я видел... Я надеялся на скрины...
|

22.02.2011, 14:49
|
 |
Рыцарь Гондора
|
|
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: [EU] Desolation
Сообщений: 11,890
|
|
Апдейт 2
Цитата:
Сообщение от Trinidat
Усиление "кабанчика" - пагубный путь. Усилится он не только для топ-игрока, но и для РП. А это игра для казуалов.
|
Ну появление назгула рп/казуалы же как-то пережили. Я понимаю, что бесконтрольное усиление - это нехорошо, но и продолжать гнуть ту же линию, что и сейчас - неправильно. Турбине надо найти баланс, но пока, все указывает на то, что ей глубоко пофик на эту проблему.
|

22.02.2011, 15:12
|
 |
Рыцарь Гондора
|
|
Регистрация: 19.09.2008
Сообщений: 14,739
|
|
Апдейт 2
Цитата:
Сообщение от try2fly
Ну появление назгула рп/казуалы же как-то пережили.
|
Я с трудом себе представляю, как сделать так, чтобы и рейдовые игроки и казуалы с точки зрения обвеса имели одинаковое соответствие. Если усилять мобов для одних, то для других они будут непосильными. Скажем, то же СГ смогут проходить игроки только с 3 БГ вещами и топ-бижой. Иначе тот же Портал будет фармить символы вдвоем.
|

22.02.2011, 15:30
|
 |
Страж Лориена
|
|
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 4,833
|
|
Апдейт 2
Цитата:
Сообщение от try2fly
Ну появление назгула рп/казуалы же как-то пережили. Я понимаю, что бесконтрольное усиление - это нехорошо, но и продолжать гнуть ту же линию, что и сейчас - неправильно. Турбине надо найти баланс, но пока, все указывает на то, что ей глубоко пофик на эту проблему.
|
Не то чтобы пофиг, скорее все силы брошены на Изю. Судя по резкому росту бд мобов 66 уровня, к 70 баланс статов будет совсем другой
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 22:23. Часовой пояс GMT +3.
|