 |

22.02.2011, 15:34
|
 |
Рыцарь Гондора
|
|
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: [EU] Desolation
Сообщений: 11,890
|
|
Апдейт 2
Цитата:
Сообщение от Trinidat
Я с трудом себе представляю, как сделать так, чтобы и рейдовые игроки и казуалы с точки зрения обвеса имели одинаковое соответствие. Если усилять мобов для одних, то для других они будут непосильными. Скажем, то же СГ смогут проходить игроки только с 3 БГ вещами и топ-бижой. Иначе тот же Портал будет фармить символы вдвоем.
|
При всех косяках ОЛ в плане итемизации, мне очень нравилась представленная там турбиной система разделения: инсты - для всех, БГ - для рейдеров. При этом, БГ, по сути, был замкнут сам на себя - его фармили ради радости, которая нужна была только для его фарма. Что мешает турбине точно так же обойтись с новым рейдом? Конечно, с отменой радости, осуществить это "зацикливание" будет сложнее, но вполне реально.
Цитата:
Сообщение от Wanderv
Не то чтобы пофиг, скорее все силы брошены на Изю. Судя по резкому росту бд мобов 66 уровня, к 70 баланс статов будет совсем другой
|
Тогда они очень наивны, если считают, что игроки, в надежде на светлое будущее, спокойно перетерпят два рейдовых апдейта (в "anniversary" же тоже обещали новый рейд?) с угробленной итемизацией.
|

22.02.2011, 15:37
|
 |
Рыцарь Гондора
|
|
Регистрация: 19.09.2008
Сообщений: 14,739
|
|
Апдейт 2
Цитата:
Сообщение от try2fly
Конечно, с отменой радости, осуществить это "зацикливание" будет сложнее, но вполне реально.
|
Как вариант, бонус сетов на вероятность рассеивания какой-нибудь тьмы. Это тоже уже было.
|

22.02.2011, 16:21
|
 |
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 22.10.2008
Адрес: Абиер-Торил, Фейрун, Лунный лес
Сообщений: 1,045
|
|
Апдейт 2
Цитата:
Сообщение от Trinidat
Я с трудом себе представляю, как сделать так, чтобы и рейдовые игроки и казуалы с точки зрения обвеса имели одинаковое соответствие. Если усилять мобов для одних, то для других они будут непосильными. Скажем, то же СГ смогут проходить игроки только с 3 БГ вещами и топ-бижой. Иначе тот же Портал будет фармить символы вдвоем.
|
Топ шмотом не только Портал обладает.
|

22.02.2011, 16:34
|
 |
Рыцарь Гондора
|
|
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: [EU] Desolation
Сообщений: 11,890
|
|
Апдейт 2
So what?
Портал там был приведен как пример, не больше.
|

22.02.2011, 19:01
|
 |
Всадник Рохана
|
|
Регистрация: 31.12.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 9,213
|
|
Апдейт 2
|

22.02.2011, 19:17
|
 |
Рыцарь Гондора
|
|
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: [EU] Desolation
Сообщений: 11,890
|
|
Апдейт 2
Черт, про самое интересное - что это за Unique relics он так и не рассказал =((
|

22.02.2011, 19:26
|
 |
Защитник Форохеля
|
|
Регистрация: 28.10.2008
Сообщений: 384
|
|
Апдейт 2
Ждем перевод
|

22.02.2011, 19:33
|
 |
Страж Лориена
|
|
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 4,833
|
|
Апдейт 2
Ха, нынешние руны до 60 можете не копить, они так и останутся до 60. Едиными будут только руны, полученные после У2
|

22.02.2011, 19:38
|
 |
Лучник Стангарда
|
|
Регистрация: 03.01.2009
Адрес: ТАГИЛ o/
Сообщений: 5,234
|
|
Апдейт 2
Цитата:
Сообщение от Wanderv
Ха, нынешние руны до 60 можете не копить, они так и останутся до 60. Едиными будут только руны, полученные после У2
|
вкачав ими старую легендарку, при разломе выпадет нормальная новая рунка
|

22.02.2011, 19:50
|
 |
Рыцарь Гондора
|
|
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: [EU] Desolation
Сообщений: 11,890
|
|
Апдейт 2
По легендаркам ничего нового - все уже нам было известно. Что же касается реликвий, то вот небольшое саммари:
* Реликвий будет 6 тиров, по 10 штук на каждом. Теперь распределение статов на реликвиях будет одинаковым на каждом тире, с возрастанием тира меняться будет только величина бонуса.
* Как уже говорилось, реликвии нельзя будет вынуть из легендарки. Только с помощью турбиношоповского свитка.
* Кроме того, появятся 9 "уникальных" реликвий, которые добываются особым образом и будут иметь иное распределение статов. [Что подразумевалось под "available in level 55, 60 and 65 sizes" - я не очень понял].
* Критические успехи при объединении реликвий убраны - вместо этого добавлена вероятность получения осколков (shards) при объединении.
* Реликвии можно будет разбирать (refine), получая эти самые осколки, а так же, с некоторой вероятностью - руны опыта. Чем выше тир разбираемой реликвии, тем больше осколков и тем выше вероятность получить руну.
* Осколки будут тратиться на так называемое комбинирование (melding) - по сути, новая вкладка у мастера реликвий. Объединяя осколки и, иногда, реликвии определенных тиров, можно будет получить разнообразные продукты. В частности, любую реликвию любого тира можно будет получить, поменяв реликвию того же тира и некоторое количество осколков. Кроме того, можно будет сделать "уникальные" реликвии, свитки для легендарок (о каких именно свитках идет речь - не конкретизировано) и даже неопознанные легендарки. Все полученное с помощью комбинирования - привязывается к чару. В дальнейшем, список доступых вариантов для комбинирования планируется расширять.
* При установке апдейта 2, все реликвии будут вынуты из легендарок и их тиры скорректированы. Статы останутся без изменений. При этом, у некоторых реликвий может измениться слот для вставки. Кроме того, при разборе реликвий, которые до установки апдейта были у персонажа и относились к тирам 7-9, будет получаться больше осколков, чем в норме.
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 04:05. Часовой пояс GMT +3.
|