******Uruk Blackarrow
The damage over time effect from Flaming Arrow can now be cured (and is a wounds effect).
Черная Стрела
ДоТ от горелки теперь можно будет снять (переведено в разряд ран).
А несколько эффектов ран кто то из классов может снимать ? Банка то все равно снимает только один эффект .
Ну и до выхода 8й еще есть время у сгоревших поплакать. А у нас есть время слезы эти высушить огнем наших стрел
P.s.Атт, можешь радоваться , а то тебе явно было обидно за своего разбоя, который оказался не у дел в начале Мории. И за взлома , которого ты усердно качал и которого отслеживали и сжигали противные злобные ЧС
******Warg Stalker
The Stalker's Rallying Howl heal skill has had its initial heal and heal over time components readjusted and increased.
******Uruk Warleader
Increased the amount healed by the Warleader's Crack the Whip and Quit Whining and Fight! skills.
Я правильно понимаю, что варгам и вожакам подняли хил от умений?
он вырежется моментально при навязывание ближнего боя . На любое действие есть противодействие .
ну почему, ближний бой нам немного подкачали. Дали 3 скила, и все - *****ьные. Если всё сделать грамотно, то и эт не проблема. 1 часть бьётся в ближнем бою, 2 часть кидает огонь и замедления. Не ждать, пока фрип догорит, а сразу менять асист. Хотя тут много нюансов, всёж, шансы на победу есть.
ну почему, ближний бой нам немного подкачали. Дали 3 скила, и все - *****ьные. Если всё сделать грамотно, то и эт не проблема. 1 часть бьётся в ближнем бою, 2 часть кидает огонь и замедления. Не ждать, пока фрип догорит, а сразу менять асист. Хотя тут много нюансов, всёж, шансы на победу есть.
Я тоже думал на счет разделения рейда на две части .И на счет быстрой смены ассиста сегодня размышлял - дали залп зажигалками , сменили ассист , выстрел , поджег , опять смена . В принципе при таком раскладе могут запариться снимать поджоги . Тут главное слаженность действий и быстрота - надо будет потренироваться , на кошках ... тьфу , то есть на медведях
yle="font-style:italic">Increased the damage over time components of the following Weaver skills: Tainted Kiss, Mephitic Kiss, and Piercing Attack.
The Weaver skills Mephitic Kiss and Tainted Kiss will now do Acid damage to targets.
паучкам добавили урон и терь гнилостный поцелуй дамажит кислотой. как у фрипов с защитой от такого типа, кто знает?
Я тоже думал на счет разделения рейда на две части .И на счет быстрой смены ассиста сегодня размышлял - дали залп зажигалками , сменили ассист , выстрел , поджег , опять смена . В принципе при таком раскладе могут запариться снимать поджоги . Тут главное слаженность действий и быстрота - надо будет потренироваться , на кошках ... тьфу , то есть на медведях
угу, особенно не приятно будет РЛу.
Только представьте, если половина рейда начинает кричать "Хилл, бабл" это очень мощная психологическая атака, по себе знаю... хочется убежать.
единственная проблема, которая на 80% случится.... около 80% будет контачить в ближнем бою, оставшиеся 2-3 человек будут пулять огнём. Некая картина 1941-1942 гг, когда идти вперёд, умирать, научились... а держать оборону и грамотно распределять ресурсы – нет.
ПС. Народ, у кого есть сцилка на форум Диких, дайте плз. в личку. Счилку потерял, а обсудить тактику хочся.
паучкам добавили урон и терь гнилостный поцелуй дамажит кислотой. как у фрипов с защитой от такого типа, кто знает?
Все сеты Мории нацелены на защиту от кислоты.
Если фрип будет использовать солянку от 2-ух сетов то сопротивление тяжеловесов будет составлять около 40%, что почти ровняется защите от обычного урона. Т.е кислота - это тьфу, морийские фрипчики антикислотны. По сути , то что паучки жарят кислотой=> ничего против хорошо одетого фрипа не даст.