Было бы просто отлично, если бы инструменты отвязали от боевого уровня, а привязали к крафтовому (к примеру к получению звания умелец в тире). А то взяимосвязь между количеством убитых монстров и возможностью взять улучшенную сковородку выглядит бредово. Как и использование бронзовых инструментов Мастером Истимнета и Легендарным мастером гильдии...
Добавлено через 22 минуты
Цитата:
Сообщение от ufhifyby
Совершенно верно. Еще бы немного изменил само изготовление легедарного оружия. Суть в том, чтобы оно изготавливалось из другого оружия, символа и фрагментов легендарок. Сохраняя за собой внешность и приобретая качества легендарного предмета. А то красивого оружия в игре полно, а бегают все со светящимися палками.
|
1
а то создается ощущение, что все оружие сошло с конвейера автоматического завода, а не вышло из рук кузнеца. к тому же хорошо было бы если бы дизайнеры оружия хотя бы для общего развития получили представление о размерах (и, соответственно, о весе) БОЕВОГО оружия. Их бы самих заставить в реале помахать такими рельсами, какие они рисуют (я про одноручные мечи) хотя бы 5 минут. только боюсь на этом проект закончиться, так как 99% увезут на скорой через 2 минуты...